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Cloud Build

Concevez des jeux plus rapidement

Avec Unity Cloud Build, créez et partagez des compilations de votre jeu en toute simplicité. Cet outil compile, déploie et teste automatiquement votre jeu pour vous permettre de travailler rapidement en équipe. Quelques minutes suffisent à installer Unity Cloud Build, qui est compatible avec votre dépôt de code source existant.

Cloud Build est inclus avec Unity Teams Advanced.

Obtenez Unity Teams Advanced Se connecter

Plus de rapidité pour Unity Teams

Cloud Build simplifie et automatise votre flux de production pour commercialiser plus rapidement des jeux de qualité améliorée.

Flux de production automatisé

Crée automatiquement des compilations dans le Cloud.

Passez moins de temps à vous occuper de vos propres processus de compilation.

Compilations concurrentes

Compilez pour de multiples projets, plateformes et clients.

Adaptez-vous pour créer plus de compilations, pour plus de cas.

Distribuer partout

Les compilations sont enregistrées et hébergées sur le Cloud.

Partagez et déployez facilement des compilations pour les membres de votre équipe.

Comment fonctionne Cloud Build ?

1. Installation

Sélectionnez Cloud Build dans votre système de contrôle de version.

2. Activation

Effectuez une modification dans votre projet.

3. Compilation

Au déclenchement, une compilation est créée automatiquement.

4. Déploiement

L'équipe est informée lorsque la compilation est prête.

Les créateurs plébiscitent Cloud Build

Les équipes Unity peuvent s'appuyer sur Cloud Build pour consacrer plus de temps à ce qu'elles aiment vraiment : créer.

Utilisez Cloud Build dès aujourd'hui

Inclus avec Unity Teams Advanced.

Unity Teams Advanced

À partir de 9 $ par mois

Idéal pour les équipes et les projets en développement. Obtenez 25 Go de stockage, Cloud Build et la possibilité d'ajouter des postes.

FAQ

Cloud Build prend-il en charge les éléments personnalisés ?

La taille des projets est-elle limitée ?

Quelles plateformes sont compatibles avec Cloud Build ?

De quoi avez-vous besoin pour utiliser Unity Cloud Build ?

Comment créer un dépôt de code source ?

Compris

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