Polybrush
Travaillez les textures et les couleurs, sculptez les mesh et disposez des objets dans l'Éditeur Unity.
Commencez !Sculptez, peignez et travaillez dans l'Éditeur Unity
Polybrush vous permet de travailler les textures et les couleurs, de sculpter les mesh et de disposer des objets directement dans l'Éditeur Unity.
Combinée à ProBuilder, la fonctionnalité Polybrush vous offre une solution de conception complète au niveau de l'Éditeur. Vous pouvez également ouvrir et enregistrer facilement des fichiers avec des outils de création de contenus numériques (comme Maya) pour peaufiner vos modèles avec vos outils préférés.
Principales fonctionnalités

Sculptez les mesh
Parfait pour les terrains et les objets naturels personnalisés
Vous pouvez sculpter des formes complexes directement dans l'Éditeur, puis utiliser l'outil Push/Pull pour déplacer les vertex dans des directions positives ou négatives le long d'un axe. Sélectionnez un objet mesh, et faites glisser en survolant le mesh sélectionné. Le mouvement réel des vertex est affecté en fonction du paramétrage de vos brush.

Travaillez les textures et les couleurs
Utilisez des shaders de blending et des options de personnalisation
Le mode Texture Painting a été créé pour els shaders de blending de texture. Polybrush inclut plusieurs matériaux différents pour vous aider à démarrer : Standard Texture Blend, TriPlanar Texture Blend et Unlit Texture Blend. Vous pouvez également programmer vos propres shaders de blending de texture.

Peignez des couleurs de vertex
Créez des formes colorées, améliorez des textures ou peignez vos éclairages à la main
Le mode Color Paint vous permet de définir les couleurs de vertex d'un mesh avec un pinceau ou le pot de peinture. Utilisez la barre d'outils sous les paramètres Paint pour choisir entre les deux modes. Le mode Vertex Color fonctionne uniquement si le matériau de shader est compatible avec les couleurs de vertex. Polybrush inclut par défaut des matériaux compatibles avec les couleurs de vertex. Utilisez l'un d'entre eux pour peindre des couleurs sur un mesh.

Disposez des objets
Ajoutez des rochers, de l'herbe, des débris et d'autres éléments de géométrie
La dernière version de Polybrush vous permet de disposer des objets dans le monde avec des pinceaux hautement personnalisables.
Démarrer avec Polybrush
Obtenir Polybrush
Polybrush est disponible sur l'Asset StoreAsset Store.
Autres outils de construction
Pensez à vérifier les ProBuilder.