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Polybrush

Travaillez les textures et les couleurs, sculptez les mesh et disposez des objets dans l'Éditeur Unity.

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Sculptez, peignez et travaillez dans l'Éditeur Unity

Polybrush vous permet de travailler les textures et les couleurs, de sculpter les mesh et de disposer des objets directement dans l'Éditeur Unity.

Combinée à ProBuilder, la fonctionnalité Polybrush vous offre une solution de conception complète au niveau de l'Éditeur. Vous pouvez également ouvrir et enregistrer facilement des fichiers avec des outils de création de contenus numériques (comme Maya) pour peaufiner vos modèles avec vos outils préférés.

Principales fonctionnalités

Sculptez les mesh

Parfait pour les terrains et les objets naturels personnalisés

Vous pouvez sculpter des formes complexes directement dans l'Éditeur, puis utiliser l'outil Push/Pull pour déplacer les vertex dans des directions positives ou négatives le long d'un axe. Sélectionnez un objet mesh, et faites glisser en survolant le mesh sélectionné. Le mouvement réel des vertex est affecté en fonction du paramétrage de vos brush.

Travaillez les textures et les couleurs

Utilisez des shaders de blending et des options de personnalisation

Le mode Texture Painting a été créé pour els shaders de blending de texture. Polybrush inclut plusieurs matériaux différents pour vous aider à démarrer : Standard Texture Blend, TriPlanar Texture Blend et Unlit Texture Blend. Vous pouvez également programmer vos propres shaders de blending de texture.

Peignez des couleurs de vertex

Créez des formes colorées, améliorez des textures ou peignez vos éclairages à la main

Le mode Color Paint vous permet de définir les couleurs de vertex d'un mesh avec un pinceau ou le pot de peinture. Utilisez la barre d'outils sous les paramètres Paint pour choisir entre les deux modes. Le mode Vertex Color fonctionne uniquement si le matériau de shader est compatible avec les couleurs de vertex. Polybrush inclut par défaut des matériaux compatibles avec les couleurs de vertex. Utilisez l'un d'entre eux pour peindre des couleurs sur un mesh.

Disposez des objets

Ajoutez des rochers, de l'herbe, des débris et d'autres éléments de géométrie

La dernière version de Polybrush vous permet de disposer des objets dans le monde avec des pinceaux hautement personnalisables.

Démarrer avec Polybrush (bêta)

Obtenir Polybrush (beta)

Polybrush est disponible en version bêta via Asset Store.

Documentation

Référez-vous aux documents et vérifiez les tutoriels.

Autres outils de construction

Pensez à vérifier les ProBuilder.

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