Unityの検索機能

パブリッシャーのプロフィールを作成する

  1. ポータル上の右上で「情報」タブをクリック、次に「ペイアウト」タブをクリックする。
  2. 画像、自己紹介欄、電話番号など、すべてのフィールドに情報を入力します。
  3. すべての連絡先の EメールタブにあるEメールが、主に使用するEメールであることを確認します。
  4. URL フィールドの下にスペルミスがない有効なウェブサイトを入力して、ユーザーがあなたに連絡できるようにします。
  5. アセットストアのパブリッシャーになるには、ウェブサイト/オンラインのポートフォリオが必要です。
  6. 提出に関連する現在の仕事で、3つのサンプルを持つ必要があります。

プロフィールを完了した後、提出するコンテンツに関連するすべての要件と法的規制について、弊社の投稿に関するガイドラインとアセットストアの EULA をお読みください。

エディターからアセットをアップロードする

  1. ポータルの左上隅にある「パッケージ」のタブに移動します。
  2. 新しいパッケージを作成し、投稿Metadataセクションに移動します。
  3. この新しい投稿のタイトルを入力して、保存し、「戻る」をクリックします。
  4. アセットストアのツールのパッケージをUnity エディターにインポートするが、インポートした後はこのフォルダに触れないでください。 このフォルダにコンテンツのファイルを置かないでください。
  5. クリーンなフォルダ構造のために、投稿用のすべてのフォルダを指定されたトップフォルダに配置してください。これにより、アップロードが簡単です。
  6. 投稿に Unity のスタンダードアセットを含めないでください
  7. 選択したアセットの種類 (オーディオ/モデル/スクリプト/その他)  の投稿ガイドラインを読み、承認の要件を確認してチェックを入れます。
  8. アップロードする対応プロジェクトを選択したら、プロジェクトのメイン/トップフォルダを選択します。
  9. アップロードが開始され、完了するとダイアログボックスが表示されて、ウェブブラウザのパブリッシャー管理ポータルに戻ります。

パブリッシャー管理ポータル経由で投稿する

  1. ウェブブラウザ経由でパブリッシャー管理ポータルを開き、右上隅の「Refresh」をクリックして、「Unity Package」セクションに投稿を表示します。
  2. 概要セクションのすべてのフィールドを入力します。
  3. 数字のバージョン番号を割り当てて、バージョンの変更を編集し (初リリースではない場合) カテゴリを選択します。
  4. アセットの正しい価格設定についてダブルチェックします(投稿前にアセットストアの市場調査が必要)。
  5. 「Metadata & Artwork」セクションに移動し、Metadata の下にある「編集」リンクをクリックします。
  6. Metadata のすべてのフィールドを入力します。すべて必須項目です。
  7. 説明テキストには HTML タグを使用します (タグの投稿ガイドラインを参照)。
  8. Metadata タブの完了後、Key Images、Audio/Video、Screenshots に移動し、すべてのフィールドに入力します。すべて必須項目です。
  9. 右上隅にある「Preview in Asset Store」をクリックして、画像が正しく表示されていることを確認します。
  10. Unity の「Package Section」をクリックします。
  11. アセットがどのバージョンのUnityに対応しているか、どのパイプラインが必要か、アセットが動作するのに必要な追加アセットがあるか すべてのボックス・フィールドが正しく 選択されていることを確認します。
  12. パッケージが動作する際に必要とする Unity Store Assets へのリンクを送信し、保存を押して、メインのポータルページに戻ります。
  13. ボックスをチェックまたは チェックを外す前に、自動パブリッシュボックスの隣にある (?) の情報を必ずお読みください。
  14. 「提出ガイドラインを読みました…」ボックスをクリックして、受け入れに必要な知識を持ってアセットがアップロードされていることを確認します。

最後のボックスをクリックすると、提出ガイドラインとアセットストアのEULAに従わない場合、提出が拒否される可能性が高くなることを確認していただけます。

ヘルプを得る

  • 最初のアセットが承認されたら、パブリッシャーフォーラムのコミュニティに参加します。
  • パッケージのアップロードに問題がある場合は、Unityサポートにお問い合わせください。
  • 質問がございますか?弊社のよくある質問の回答をご利用ください。お探しの回答が見つかるかもしれません。
  • このプロセスを見直すには、公開時にUnityマニュアルを確認します。
  • ブックマークタブに次の2つのリンク(提出ガイドライン、Asset Store EULA)を保存して簡単にアクセスできるようにしましょう。
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