Unityの検索機能

パブリッシャーアカウントのプロフィールを作成する

  1. ポータル上の右上隅の「Payout」タブの横にある「Info」タブをクリックします。
  2. 画像、自己紹介欄、電話番号など、すべてのフィールドに情報を入力します。
  3. すべての連絡先の「メール」タブにあるメールは、主に使用するメールにします。
  4. URL フィールドにスペルミスがない有効なウェブサイトを入力して、ユーザーがあなたに連絡を取れるようにします。
  5. アセットストアのパブリッシャーになるには、ウェブサイト / オンラインのポートフォリオが必要です。
  6. 提出に関連する現在の仕事で、3つのサンプルを持つ必要があります。

プロフィールが完成したら、提出するコンテンツに関連するすべての要件と法的規制について、弊社の投稿に関するガイドラインとアセットストアの EULA をお読みください。

エディター上でアセットをアップロードする

  1. ポータルの左上隅にある「パッケージ」のタブに移動します。
  2. 新しいパッケージを作成し、投稿Metadata セクションに移動します。
  3. この新しい投稿のタイトルを入力して、保存、「戻る」をクリックします。
  4. アセットストアのツールのパッケージをエディターにインポートするが、インポートした後はこのフォルダに触れないでください。 このフォルダにはコンテンツファイルを置かないでください。
  5. クリーンなフォルダ構造のために、投稿用のすべてのフォルダを指定されたトップフォルダに配置してください。これにより、アップロードが簡単です。
  6. 投稿に Unity のスタンダードアセットを含めないでください
  7. 選択したアセットの種類 (オーディオ / モデル / スクリプト / その他)  の投稿ガイドラインを読み、承認の要件を確認してチェックを入れます。
  8. アップロードする対応プロジェクトを選択したら、プロジェクトのメイン / トップフォルダを選択します。
  9. アップロードが開始され、完了するとダイアログボックスが表示されて、ウェブブラウザのパブリッシャー管理ポータルに戻ります。

パブリッシャー管理ポータル経由で投稿する

  1. ウェブブラウザ経由でパブリッシャー管理ポータルを開き、右上隅の「リフレッシュ」をクリックして、「パッケージ」セクションで投稿を表示します。
  2. 「サマリー」セクションのすべてのフィールドを入力します。
  3. 数字のバージョン番号を割り当て、バージョンを変更し (最初のリリースでない場合) 、カテゴリを選択するようにしてください。
  4. アセットの正しい価格設定についてダブルチェックします(投稿前にアセットストアの市場調査が必要)。
  5. Metadata & Artwork セクションに移動し、メタデータの下方の「編集」リンクをクリックします。
  6. メタデータのすべてのフィールドを入力します。すべて必須項目です。
  7. 説明テキストには HTML タグを使用します (タグの投稿ガイドラインを参照)。
  8. Metadata のタブが完了したら、Key Images、Audio・Video、Screenshots のタブに移動し、すべてのフィールドに入力します。すべて必須項目です。
  9. 右上隅にある「Preview in Asset Store」をクリックして、画像が正しく表示されていることを確認します。
  10. Unity Package のセクションをクリックします。
  11. アセットがどのバージョンの Unity に対応しているか、どのパイプラインが必要か、そしてアセットが快適に動くために必要な追加アセットがあるかなど すべてのボックス・フィールドが正しく 選択されているようにします。
  12. パッケージが動作するに必要な Unity ストアのアセットページへのリンクを送信し、保存を押して、メインのポータル管理ページに戻ります。
  13. チェックボックスにチェックマークを付ける/外す前に、自動パブリッシュボックスの隣に記載されている (?) 情報を必ずお読みください。
  14. 「提出のガイドラインを読みました…」チェックボックスをクリックして、受け入れに必要な知識に基づいてアセットがアップロードされていることを確認します。

最後のボックスをクリックすると、提出ガイドラインとアセットストアのEULAに従わない場合、投稿が却下される可能性が高いことがわかります。

ヘルプを得る

  • 最初のアセットが承認された後、パブリッシャーフォーラムのコミュニティに参加しましょう。
  • パッケージのアップロードに問題がある場合は、Unity サポートにお問い合わせください。
  • 質問がございますか?弊社のよくある質問の回答をご利用ください。お探しの回答が見つかるかもしれません。
  • この手順を思い出すには、公開時に Unity マニュアルを確認します。
  • ブックマークタブに次の2つのリンク(提出ガイドライン、アセットストア EULA)を保存して簡単にアクセスできるようにしましょう。
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