Unity Roadshow: Pereira

日時  場所

 

Únase con nosotros en el primer Unity Roadshow de 2018 en Pereira! 

 

En este evento, aprenderás cómo manejar proyectos usando Unity. Además, contamos con contenido súper interesante relacionado a Cinemachine, Timeline y Post Processing en Unity3D y otros componentes y servicios de Unity como: Shaders, Scripting con C#, Audio, y mucho más!

No pierdas la oportunidad de aprender y hacer networking con la comunidad de Unity local en el Unity Roadshow: Pereira.

 

Ademas, tendremos a Italo Capasso, cofundador del estudio independiente Glitchy Pixel, ha sido programador de videojuegos por más de 10 años. Ha participado en la publicacion y desarrollo de varios titulos móviles y de consolas, incluyendo su juego Indie "Poltergeist: A Pixelated Horror" para PSVita y PS4. Actualmente trabaja en Unity como Ingeniero de Soporte para consolas.

 

 

¡Nos vemos allá!

 

Agenda

 

09:30 - 10:00 - Registro

10:00 - 10:30 - Un vistazo a Unity 2018.

10:30 - 11:30 - ¡Antes de dibujar y programar! Fundamentos del diseño de juegos.

11:30 - 12:00 - Inicio del Taller

11:30 - 12:30 - Almuerzo patrocinado por Unity.

12:30 - 15:30 - Taller parte 2.

15:30 - 15:45 - Cierre

 

Temas

 

  • Manejo de proyectos con Unity
  • Iluminación
  • Scripting con C#
  • Cinemachine
  • Partículas
  • Efectos de Post Procesamiento
  • Audio
  • UI
  • Timeline

イベントの詳細情報

開催日時

09:30 - 15:45 May 3, 2018

開催場所

Universidad Tecnológica de Pereira
Cl. 27 #10-02 Bloque 15 C Salon 302
660003 Pereira, Risaralda, コロンビア

詳細情報