GDC Unity Keynote を見よう!



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Unity、2018 年のロードマップを GDC で 公開

ゲームデベロッパーカンファレンス 2018は、これまでになく多くの発表をしました。Unity は GDC 2018(Game Developers Conference、ゲーム開発者会議) のキーノートで Unity 2018 に関するすべてをキックオフしました。会場で参加してくださった方とオンラインで参加してくださった方すべてに、最新のお知らせ、プレビュー、テクニカルデモを紹介しました。

Watch the keynote

Experience Unity Live at GDC

Won't be in San Francisco? We'll bring the excitement to you. Tune in to Unity Live at GDC, our interview style talk show hosted by Will Goldstone (Product Manager) and Liz Mercuri (Technical Evangelist). Catch a glimpse of all the latest announcements and news in the Unity ecosystem, featuring special guests and industry leaders.


Airing: March 20 - 22, 9AM PT

3月20日 3月21日 3月22日

The future of Unity
Democratizing Data-Oriented Design


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Friday, March 23 | Unity Central

Scriptable Rendering Pipeline Introduction & Lightweight Rendering Pipeline

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Thursday, March 22 | Unity Central

Made with Unity VR Showcase

Showcases will take place at Unity Central. Register now!

Event Map

Unity Central

Unity Technologies | 30 3rd St, San Francisco

Unity Mix

Moscone South | 747 Howard St, San Francisco, Esplanade, Room 151

Unity Lounge

Hotel Zetta | 55 5th St, San Francisco

Unity Keynote & Party

The Village | 969 Market St, San Francisco

Education Breakfast | Biz Dev Happy Hour

InterContinental | 888 Howard St, San Francisco

Walking distance inside blue area is 10-15 minutes

Unity Central

会場: 30 3rd Street., Unity Headquarters

Unity のサンフランシスコオフィスのバックグラウンドに行き、最新のテクノロジーやイニシャチブについて開発者から学びましょう。100 以上のセッションのひとつ、もしくは複数に登録します。

Unity Mix

会場: Moscone South, Room 151

GDC では、コミュニティのメンバーと知り合ったり、Unity の技術者たちに最新の機能について話を聞いたり、Education チームのメンバーと会ったり、ラーニング・トレーニングプログラムについて詳しく知る上で最適の場所です。是非お立ち寄りください。また、Unity のスタッフだけでなく、他の開発者たちとも集まって、つながりましょう。 Unity Central から厳選されたセッションもこのロケーションにストリーミングされます。

Unity Lounge

会場: 55 5th St., Hotel Zetta

Stop by and meet your fellow Unity developers, see some of the newest games made with Unity, and recharge. The Unity Lounge is the best spot to grab a drink and relax alongside other developers.

GDC パーティー に Unity も参加

Wednesday, March 21

GDC ではやはり Unity のパーティーが欠かせません。969 Market Street の The Villege を貸切にして、仲間と音楽を聞きながら、楽しく過ごすパーティーをご提供します。これは忘れられない夜になるはずです!創作に彩られた年になることを願って、Unity スタッフや Unity 開発者の仲間たちと一緒に楽しみましょう。

パーティーでは、オープンバー、軽食、そしてスペシャルゲスト、Electronauts による VR DJ パフォーマンスをご用意しております!午後 8 時に開場、翌午前 1 時までお楽しみいただけます。

Enter your name here してスポット獲得のチャンスをつかもう。当選者の方には、3 月 12 日にチケット引換えの詳細をご連絡させていただきます。

Unity Connect Career Mixer

Wednesday, March 21

GDC の開催中、世界中のプロフェッショナルなゲーム開発者が、新しいゲームについて学び、共有し、つながるために、毎年サンフランシスコに集まります。



「Unity 3D Game Art Challenge」の受賞作品をチェック

GDC と提携し、Unity で作られたゲームを集めた「3D Art Challenge」を共催・実施できることを大変喜んでいます。受賞作品はモスコーン・ウェスト(Moscone West)ロビーの特別エリアに展示され、GDC の参加者全員に公開されます。3 月 19 日 - 23 日にかけて開催され、すべてのエントリーが公開されるので、是非立ち寄ってチェックしてみてください!

Made With Unity award nominees at GDC

Congratulations to the following Unity Developers for their nominations at IGF Awards and the Game Developers Choice Awards.

Best Audio

Cuphead by StudioMDHR

Best Debut

Hollow Knight by Team Cherry

Cuphead by StudioMDHR

Night in the Woods by Infinite Fall

Gorogoa by Jason Roberts

Innovation Award

Gorogoa by Jason Roberts

Everything by David OReilly

Best Mobile Game

Reigns: Her Majesty by Nerial

Hidden Folks by Adriaan de Jongh and Sylvain Tegroeg

Monument Valley 2 by ustwo games

Gorogoa by Jason Roberts / Buried Signal

Best Narrative

Night in the Woods by Infinite Fall

Best Visual Art

Cuphead by StudioMDHR

Night in the Woods by Infinite Fall

Best VR/AR Game

Superhot VR by SUPERHOT Team

Star Trek: Bridge Crew by Red Storm Entertainment / Ubisoft

Seamus McNally Grand Prize

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

Night in the Woods by Infinite Fall

West of Loathing by Asymmetric Publications

Excellence in Visual Art

Night in the Woods by Infinite Fall

Cuphead by StudioMDHR

Luna by Funomena

The Gardens Between by The Voxel Agents

Excellence in Audio

Cuphead by StudioMDHR

Vignettes by Skeleton Business

Excellence in Design

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

Excellence in Narrative

Tacoma by Fullbright

Where the Water Tastes Like Wine by Dim Bulb Games

Night in the Woods by Infinite Fall

Nuovo Award

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

A Mortician's Tale by Laundry Bear Games

Best Student Game

We Were Here by Total Mayhem Games

Press/Media Information

If you're a member of the press and need information or help, please contact us.


Thank you to our partner Nvidia for providing PCs/hardware to use.


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