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Unity、2018 年のロードマップを GDC で 公開

ゲームデベロッパーカンファレンス 2018は、これまでになく多くの発表をしました。Unity は GDC 2018(Game Developers Conference、ゲーム開発者会議) のキーノートで Unity 2018 に関するすべてをキックオフしました。会場で参加してくださった方とオンラインで参加してくださった方すべてに、最新のお知らせ、プレビュー、テクニカルデモを紹介しました。

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Watch the keynote

Unity Live at GDC を見る

サンフランシスコに来れない皆さんにも楽しみをご用意しています。Will Goldstone(製品マネージャー)と Liz Mercuri(テクニカルエバンジェリスト)がホストを務めるインタビュー形式のトークショーを Unity Live at GDC でご覧ください。Unity エコシステムに関する最新の発表とニュースをすべてチェックしましょう。スペシャルゲストや業界のリーダー達も登場します。

日時:

放送日時:3 月 21 日~ 23 日 2:00 AM JST

ライブを見る:
3月20日 3月21日 3月22日

Unity の未来
データ重視のデザインの民主化

C#、ECS、マシンコードなどに取り組む5セッションのワークショップ

今すぐご登録ください!

Friday, March 23 | Unity Central

Scriptable Rendering Pipeline Introduction & Lightweight Rendering Pipeline

今すぐご登録ください!

Thursday, March 22 | Unity Central

Made with Unity VR Showcase

Unity Central でショーケースが開催されます。今すぐご登録ください!

イベントマップ

Unity Central

ユニティ テクノロジーズ | 30 3rd St, San Francisco

Unity Mix

Moscone South | 747 Howard St, San Francisco, Esplanade, Room 151

Unity Lounge

Hotel Zetta | 55 5th St, San Francisco

Unity の基調講演およびパーティー

The Village | 969 Market St, San Francisco

エデュケーションブレックファースト | Biz Dev Happy Hour

InterContinental | 888 Howard St, San Francisco

青で示したエリア内は徒歩 10 ~ 15 分で移動可能です

Unity Central

会場: 30 3rd Street、Unity 本部

Unity のサンフランシスコオフィスのバックグラウンドに行き、最新のテクノロジーやイニシャチブについて開発者から学びましょう。100 以上のセッションのひとつ、もしくは複数に登録します。

Unity Mix

会場: Moscone South、Room 151

GDC では、コミュニティのメンバーと知り合ったり、Unity の技術者たちに最新の機能について話を聞いたり、Education チームのメンバーと会ったり、ラーニング・トレーニングプログラムについて詳しく知る上で最適の場所です。是非お立ち寄りください。また、Unity のスタッフだけでなく、他の開発者たちとも集まって、つながりましょう。 Unity Central から厳選されたセッションもこのロケーションにストリーミングされます。

Unity Lounge

会場: 55 5th St、Hotel Zetta

こちらでは、皆さんの仲間である Unity 開発者と出会い、Unity で制作された最新ゲームのいくつかを見て、リフレッシュすることができます。Unity Lounge は一杯飲んでリラックスしながら他の開発者と語らうことができる最高の場所です。

GDC パーティー に Unity も参加

3 月 22 日(木)

GDC ではやはり Unity のパーティーが欠かせません。969 Market Street の The Villege を貸切にして、仲間と音楽を聞きながら、楽しく過ごすパーティーをご提供します。これは忘れられない夜になるはずです!創作に彩られた年になることを願って、Unity スタッフや Unity 開発者の仲間たちと一緒に楽しみましょう。

パーティーでは、オープンバー、軽食、そしてスペシャルゲスト、Electronauts による VR DJ パフォーマンスをご用意しております!午後 8 時に開場、翌午前 1 時までお楽しみいただけます。

こちらから名前を入力 してスポット獲得のチャンスをつかもう。当選者の方には、3 月 12 日にチケット引換えの詳細をご連絡させていただきます。

Unity Connect キャリア懇親会

3 月 22 日(木)

GDC の開催中、世界中のプロフェッショナルなゲーム開発者が、新しいゲームについて学び、共有し、つながるために、毎年サンフランシスコに集まります。

親睦会とは別に、他の業界のプロフェショナルな方々と交流し、エキサイティングな企業の採用マネージャーやリクルーターに会うこともできます。

出欠の有無

「Unity 3D Game Art Challenge」の受賞作品をチェック

GDC と提携し、Unity で作られたゲームを集めた「3D Art Challenge」を共催・実施できることを大変喜んでいます。受賞作品はモスコーン・ウェスト(Moscone West)ロビーの特別エリアに展示され、GDC の参加者全員に公開されます。3 月 19 日 - 23 日にかけて開催され、すべてのエントリーが公開されるので、是非立ち寄ってチェックしてみてください!

GDC での Made with Unity アワードノミネート者

アワードにノミネートされた Unity 開発者の皆さん、おめでとうございます!アワードの各部門は次の通りとなっております:IGF Awards および Game Developers Choice Awards.

Best Audio

Cuphead 開発元:StudioMDHR

Best Debut

Hollow Knight 開発元:Team Cherry

Cuphead 開発元:StudioMDHR

Night in the Woods 開発元:Infinite Fall

Gorogoa 開発元:Jason Roberts

Innovation Award

Gorogoa 開発元:Jason Roberts

Everything 開発元:David OReilly

Best Mobile Game

Reigns: Her Majesty 開発元:Nerial

Hidden Folks 開発元:Adriaan de Jongh、Sylvain Tegroeg

Monument Valley 2 開発元:ustwo games

Gorogoa 開発元:Jason Roberts/Buried Signal

Best Narrative

Night in the Woods 開発元:Infinite Fall

Best Visual Art

Cuphead 開発元:StudioMDHR

Night in the Woods 開発元:Infinite Fall

Best VR/AR Game

Superhot VR 開発元:SUPERHOT Team

Star Trek: Bridge Crew 開発元:Red Storm Entertainment/Ubisoft

Seamus McNally Grand Prize

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

Night in the Woods 開発元:Infinite Fall

West of Loathing 開発元:Asymmetric Publications

Excellence in Visual Art

Night in the Woods 開発元:Infinite Fall

Cuphead 開発元:StudioMDHR

Luna 開発元:Funomena

The Gardens Between 開発元:The Voxel Agents

Excellence in Audio

Cuphead 開発元:StudioMDHR

Vignettes 開発元:Skeleton Business

Excellence in Design

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

Excellence in Narrative

Tacoma 開発元:Fullbright

Where the Water Tastes Like Wine 開発元:Dim Bulb Games

Night in the Woods 開発元:Infinite Fall

Nuovo Award

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

A Mortician's Tale 開発元:Laundry Bear Games

Best Student Game

We Were Here 開発元:Total Mayhem Games

プレス/メディア向け情報

報道関係者の方で、ご不明な点や何かお役に立てることがございましたら、お気軽にお問い合わせください.

パートナー

使用する PC/ハードウェアをご提供いただいた弊社パートナーの NVIDIA 様に感謝いたします。

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