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Unity、2018 年のロードマップを GDC で 公開

ゲームデベロッパーカンファレンス 2018は、これまでになく多くの発表をしました。Unity は GDC 2018(Game Developers Conference、ゲーム開発者会議) のキーノートで Unity 2018 に関するすべてをキックオフしました。会場で参加してくださった方とオンラインで参加してくださった方すべてに、最新のお知らせ、プレビュー、テクニカルデモを紹介しました。

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Watch the keynote

Experience Unity Live at GDC

Won't be in San Francisco? We'll bring the excitement to you. Tune in to Unity Live at GDC, our interview style talk show hosted by Will Goldstone (Product Manager) and Liz Mercuri (Technical Evangelist). Catch a glimpse of all the latest announcements and news in the Unity ecosystem, featuring special guests and industry leaders.

When:

Airing: March 20 - 22, 9AM PT

ライブを見る:
3月20日 3月21日 3月22日

The future of Unity
Democratizing Data-Oriented Design

C#、ECS、マシンコードなどに取り組む5セッションのワークショップ

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Friday, March 23 | Unity Central

Scriptable Rendering Pipeline Introduction & Lightweight Rendering Pipeline

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Thursday, March 22 | Unity Central

Made with Unity VR Showcase

Showcases will take place at Unity Central. Register now!

Event Map

Unity Central

Unity Technologies | 30 3rd St, San Francisco

Unity Mix

Moscone South | 747 Howard St, San Francisco, Esplanade, Room 151

Unity Lounge

Hotel Zetta | 55 5th St, San Francisco

Unity Keynote & Party

The Village | 969 Market St, San Francisco

Education Breakfast | Biz Dev Happy Hour

InterContinental | 888 Howard St, San Francisco

Walking distance inside blue area is 10-15 minutes

Unity Central

Location: 30 3rd Street., Unity Headquarters

Unity のサンフランシスコオフィスのバックグラウンドに行き、最新のテクノロジーやイニシャチブについて開発者から学びましょう。100 以上のセッションのひとつ、もしくは複数に登録します。

Unity Mix

Location: Moscone South, Room 151

GDCでは、コミュニティのメンバーと知り合ったり、Unity 技術者たちに最新の機能について話を聞いたり、Education チームのメンバーと会ったり、ラーニング&トレーニングプログラムについて詳しく知るにはパーフェクトな場所です。是非お立ち寄りください。また、Unity のスタッフだけでなく、他の開発者たちと集まり意見交換などしましょう。 Unity Central から選択したセッションもこのロケーションにストリーミングされます。

Unity Lounge

Location: 55 5th St., Hotel Zetta

Stop by and meet your fellow Unity developers, see some of the newest games made with Unity, and recharge. The Unity Lounge is the best spot to grab a drink and relax alongside other developers.

GDCでUnity主催のパーティーに参加しよう

Wednesday, March 21

Unity主催のパーティーがないと本来のGDCではないよね。 私たちは「The Village at 969 Market Street」 で、仲間と音楽を聞きながら、楽しく過ごすパーティは忘れられない夜になることをお約束します。クリエイションの素晴らしい一年を祝して、Unityスタッフや仲間のUnity開発者と一緒に楽しみましょう。

パーティーでは、オープンバー、軽食、そしてスペシャルゲスト、Electronauts によるVR DJ パフォーマンスをご用意しております! 午後8時に開場、午前1時までお楽しみいただけます。

Enter your name here して席を獲得するチャンスをつかもう。当選者の方には、3月12日にチケット引換えの詳細をご連絡させていただきます。

Unity Connect Career Mixer

Wednesday, March 21

GDCの開催中、世界中のプロフェッショナルなゲーム開発者が、新しいゲームについて学び、共有し、つながるために、毎年サンフランシスコに集まります。

親睦会とは別に、他の業界のプロフェショナルな方々と交流し、エキサイティングな企業の採用マネージャーやリクルーターに会うこともできます。

出欠の有無

「Unity 3D Game Art Challenge」の受賞者を見よう

GDCと提携し、Unity を使ってゲームの 「3D Art Challenge」をキュレートおよび主催できることを大変喜んでいます。受賞作品はモスコーン・ウェスト(Moscone West)ロビーの特別エリアに展示され、全GDCパスホルダーに公開されます。3月19-23日まで開催され、すべてのエントリーが公開されるので、是非立ち寄ってチェックしてみてくださいね!

Made With Unity award nominees at GDC

Congratulations to the following Unity Developers for their nominations at IGF Awards and the Game Developers Choice Awards.

Best Audio

Cuphead by StudioMDHR

Best Debut

Hollow Knight by Team Cherry

Cuphead by StudioMDHR

Night in the Woods by Infinite Fall

Gorogoa by Jason Roberts

Innovation Award

Gorogoa by Jason Roberts

Everything by David OReilly

Best Mobile Game

Reigns: Her Majesty by Nerial

Hidden Folks by Adriaan de Jongh and Sylvain Tegroeg

Monument Valley 2 by ustwo games

Gorogoa by Jason Roberts / Buried Signal

Best Narrative

Night in the Woods by Infinite Fall

Best Visual Art

Cuphead by StudioMDHR

Night in the Woods by Infinite Fall

Best VR/AR Game

Superhot VR by SUPERHOT Team

Star Trek: Bridge Crew by Red Storm Entertainment / Ubisoft

Seamus McNally Grand Prize

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

Night in the Woods by Infinite Fall

West of Loathing by Asymmetric Publications

Excellence in Visual Art

Night in the Woods by Infinite Fall

Cuphead by StudioMDHR

Luna by Funomena

The Gardens Between by The Voxel Agents

Excellence in Audio

Cuphead by StudioMDHR

Vignettes by Skeleton Business

Excellence in Design

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

Excellence in Narrative

Tacoma by Fullbright

Where the Water Tastes Like Wine by Dim Bulb Games

Night in the Woods by Infinite Fall

Nuovo Award

Getting Over It with Bennett Foddy 開発元: Bennett Foddy

A Mortician's Tale by Laundry Bear Games

Best Student Game

We Were Here by Total Mayhem Games

Press/Media Information

If you're a member of the press and need information or help, please contact us.

パートナー

Thank you to our partner Nvidia for providing PCs/hardware to use.

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