素晴らしいカットシーンを作る
The Ultimate Guide to Cinematography with Unity では、Unity の Timeline ツールと Cinemachine ツールを紹介し、これらのツールを使ってビデオゲームの素晴らしいカットシーンを作成する方法を説明します。プログラミング経験は不要です。


Timeline、Cinemachine、C#
AAA スタジオがどのようにして洗練されたカットシーンを制作しているか、考えてみたことはあるでしょうか。このオンラインコースでは、C# のプログラミング能力を高めるとともに、完全な洗練されたステルスアドベンチャーゲームを Unity で制作する方法を学習します。また、ゲームのストーリーを伝える 4 つのシネマティックなカットシーンを完成させます。エネルギッシュでわかりやすいビデオ授業で、エキサイティングなゲーム開発の世界をのぞくことができます。
さまざまな経験レベルの方に対応
このオンラインコースは、12.5 時間のビデオレッスンとインタラクティブな課題を中心としたコースです。
内容:
- 「ポイント & クリック」型のキャラクターコントローラーの作成
- インテリジェントな AI ビヘイビア(有限ステートマシン)の設計
- カメラ検出システムのカスタマイズ
- 通知システムの構築
- トリガーインタラクションの作成
- Animation State Behavior を統合する
- 完全な UI メニューの統合
- まだまだあります!
インストラクター:Jonathan Weinberger は、アニメ専門チャンネルの Cartoon Network、深夜アニメの Adult Swim、カジノ業界や様々なインディーゲーム会社向けに Unity 製ゲームを制作しました。また、GE、Coca-Cola、ThyssenKrupp などの企業に向けて、エンタープライズ用途のリアルワールド AR(拡張現実)も開発しました。彼は 16 歳の時にプログラミングを始め、MMO 用のプライベートゲームサーバーを開発しました。
前提条件:プログラミングや Unity の経験は問いません。
価格:いまならたったの 10 米ドル(通常価格は 190 米ドル)で生涯アクセス付きでコースをご購入いただけます。

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