スクリプトを使ったコンポーネントの作成

確認済のバージョン: 4

-

難易度: 初級

Unity のスクリプトとは何か? Unity スクリプトを使ったコンポーネントの作成方法や、それをオブジェクトにアタッチする方法を学びます。

スクリプトを使ったコンポーネントの作成

初級 Scripting

ExampleBehaviourScript

Code snippet

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
        {
            GetComponent<Renderer> ().material.color = Color.red;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
        {
            GetComponent<Renderer>().material.color = Color.green;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
        {
            GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
        }
    }
}
#pragma strict

function Update ()
{
    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
    {
        GetComponent(Renderer).material.color = Color.red;
    }
    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
    {
        GetComponent(Renderer).material.color = Color.green;
    }
    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
    {
        GetComponent(Renderer).material.color = Color.blue;
    }
}