ステージをペイントする

確認済のバージョン: 2017.3

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難易度: 初級

2D Game Kit は、Unity のタイルマップ機能を使用しています。これはステージの設計を簡単に素早く行えるように開発された機能です。2D Game Kit では、必要な準備が事前にすべて整っていますので、すぐに作業を開始できます。

それでは、ステージのデザインを始めてみましょう。

  • トップメニューから、Window > Tile Palette の順に選択してください。

Tile Palette ウィンドウが以下のように表示されます。

ステージの設計に使用できる タイルセット(Tileset) が 2 つ用意されています。これらのタイルには、Unity タイルマップスクリプタブルタイル の仕組みが使われています。各地面に適したスプライトが自動的に選択されます。ここでは、Grassy Rocks(草が生い茂る岩) と Alien Structure(異惑星文明の建造物)の 2 種類のスプライトが用意されています。

Tile Palette で、使用するタイルセットの選択を行います(以下手順)。

  • タイルセットメニュー をクリックします。
  • Tileset_Gamekit」をクリックします。
  • ステージに使用したい種類のタイルを選んでください。

それでは、シーンにタイルをペイントしてステージを作成してみましょう。

  • Tile Palette 内で任意のタイルをクリックして選択してください。
  • Sceneビュー を表示してください。
  • ペイントモードから左クリック+ドラッグで、ステージにタイルをペイントします。

間違えた時は、Shift キーを押しながら、左クリックまたはドラッグすると、タイルを削除できます。

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