アイテムオブジェクトの作成

確認済のバージョン: 5.2

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難易度: 初級

ここでは、取得するアイテムのオブジェクトを 2D UFO ゲームに加えます。それを行うためにプレハブ、2D トリガーコライダーを使います。そして、1 行の C# スクリプトを加え、アイテムのオブジェクトを回転させます。

アイテムオブジェクトの作成

初級 2D UFO

Code snippet

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CompleteRotator : MonoBehaviour {

    //Update はすべてのフレームで呼び出されます。
    void Update () 
    {
        //ゲームオブジェクトの transform を回転します。45 度の角度でアタッチされます。最後のフレームからの経過時間を考慮します。
        transform.Rotate (new Vector3 (0, 0, 45) * Time.deltaTime);
    }
}

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