NavMesh ベイキング

確認済のバージョン: 4.3

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難易度: 初級

ナビゲーション (経路探索) には簡易化したジオメトリ平面、つまり NavMesh が必要です。 NavMesh を使うと、キャラクターがシーンの多様で複雑な経路を見つけることが可能になります。ここでは、 Unity の Navigation ビューを使った NavMesh の作成 (ベイク) の方法を学びます。

NavMesh ベイキング

初級 Navigation

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