トリガーとしてのコライダー

確認済のバージョン: 4.1

-

難易度: 初級

ゲームの世界の特定の空間で任意のオブジェクトを検知したい場合に、コライダー (Collider) をトリガー (トリガーゾーン) として使用する方法を学びます。

トリガーとしてのコライダー

初級 物理演算

関連するチュートリアル

関連ドキュメント