規則と構文

確認済のバージョン: 4

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難易度: 初級

ドット、セミコロン、インデント、コメント挿入など、プログラミングのためのいくつかの基本的な規則と構文を学びます。

規則と構文

初級 Scripting

BasicSyntax

Code snippet

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BasicSyntax : MonoBehaviour
{
    void Start ()
    {
        Debug.Log(transform.position.x);
        
        if(transform.position.y <= 5f)
        {
            Debug.Log ("I'm about to hit the ground!");
        }
    }
}
#pragma strict

function Start ()
{
    Debug.Log(transform.position.x);
    
    if(transform.position.y <= 5f)
    {
        Debug.Log ("I'm about to hit the ground!");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections


public class BasicSyntax(MonoBehaviour):

    private def Start():
        Debug.Log(transform.position.x)
        
        if transform.position.y <= 5.0F:
            Debug.Log('I\'m about to hit the ground!')