Unityの検索機能

現在、最も成功しているゲームの多くはネットにつながっています。動的な変化を伴う 1 人用ゲームから、スピードの速いリアルタイムのマルチプレイヤーゲームまで、Unity と Google Cloud はパフォーマンスの高い、スケーラブルなコネクティッドゲームの開発をこれまでになく簡単にすることを目的として事業提携を行いました。私たちも始めたばかりの段階なので、お客様が取り組んでいることについてさらに知りたいと考えています。

コネクティッドゲームについて

コネクティッドゲームとは何か?

コネクティッドゲームは生き物です。コネクティッドゲームにおいては、クリエイターとプレイヤーはゲームを遊ぶたびに、共にエンゲージと動的な体験を得ることになります。1 人用でもマルチプレイヤーのゲームでも、コネクティッドゲームはプレイヤーがさらに多くのものを求めてゲームを繰り返しプレイするように仕向けます。最も人気のあるコネクティッドゲームのタイプの例を以下に示します。

ダイナミックなシングルプレイヤー

アングリーバード 2 (Angry Birds 2)

  • シングルプレイヤーで、オンラインコンテンツのアップデートの配信
  • 日々の課題、新しいリワード、リーダーボード

ターン制のマルチプレイヤーゲーム

「Walking Dead: No Man’s Land」

  • ひとり又は複数のdirectプレイヤーでプレイするターン制ゲーム
  • ボードゲーム、戦略ゲーム

リアルタイム型マルチプレイヤー

Osiris: New Dawn

  • リアルタイム型、セッションベースのゲーム
  • FPS×MOBA系レースゲーム

永続的なゲーム空間

Crowfall

  • 持続するリアルタイムのゲームセッション。 プレイヤーは自由に出入りできる
  • MMO ゲーム(多人数が同時に参加できるオンラインコンテンツ)

コネクティッドゲーム開発のためのツールと機能

今日の最も成功を収めているゲームは、一致させる機能が必要です。Unity とGoogle Cloud が計画していることの一部を紹介します。

オープンソースのマッチメイキングプロジェクト

UnityとGoogleが提携した拡張性と柔軟性のあるマッチメイキングプロジェクト

ゲームサーバー ホスティング

ホストされたマルチプレイヤーゲームの開発と拡張のための合理化されたリソース

FPS サンプル

リアルタイムのマルチプレイヤーゲームの製品品質のサンプルプロジェクト

新しい ECS ネットワーキングレイヤー

パフォーマンスの高いマルチプレイヤーをデフォルトで提供する高速かつ柔軟なネットワーキングコード

あなたが取り組んでいることについて教えてください

コネクティッドゲームについて

マルチプレイヤーなゲームのためのグローバルなインフラ

今日のリアルタイムのマルチプレイヤーゲームのために高度に最適化された、完全に管理されたインフラが必要ですか?Unity 社のマルチプレイヤーは、Google Cloud を搭載したカスタムホスティングソリューションと、今最も人気のあるゲームの24時間サポートを提供します。

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よくある質問

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最初の機能がリアルタイム・マルチプレイヤーゲームに重点を置いたのはなぜですか?

Unity と Google が提供する機能は、これまで Unity が提供していた機能とどう違うのですか?

直接的な提案やフィードバックをするにはどのようにすればいいのですか?

OK

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