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Android、Windows デバイス向け x86 サポートを追加しましょう

既存の Unity* プロジェクトの x86 ネイティブ対応は、サポートガイドに従って簡単に行なうことができます。

Unity、インテル®アーキテクチャサポート、そして世界で最も人気のある 2 つの OS による強力なコンビが、あなたのゲームのオーディエンスを可能な限り拡大します。

x86 サポートを組み込んで開発された優れたアプリとその開発元の一覧は次のリンクからご覧になれます(リンク先は英語):Spotlight: Intel® x86 and Unity* Contest Challenge Winners & Game On: Intel® x86 and Unity* Contest Challenge Success on the Android* Platform

x86 サポートを組み込んだ Unity デベロッパーが体験を語ったメッセージはこちらのリンクからご覧になれます(リンク先は英語)。:“That’s the Beauty of Unity*!” Intel® x86 and Unity Contest Challenge Winners Share Their Experiences

x86 版 Android* 向けアプリの Unity* 最適化ガイド

x86 プラットフォーム版 Android* の性能を最大限引き出すためには、さまざまなパフォーマンス最適化手法があります。本ガイドでは、ネイティブ x86 版コードのパフォーマンスを向上させる Unity* ソフトウェアでの機能、ならびに使用するさまざまなツールをはじめ、テクスチャクオリティ、バッチング、カリング、ライトベーキングや HDR エフェクトなどの機能の扱い方を解説します。加えて、テストや他のニーズのための x86 専用のバイナリをビルドする方法も説明します。

Android デバイス一覧
x86 版 Android 向け最適化

重要な最適化や Unity で優れたゲームを開発するための方法論について一定の知識を身に着けます。このガイドを終えるころには、パフォーマンスの問題とその原因、重要な最適化、および Unity で優れたゲームを開発するための方法論についてはっきりと把握できているでしょう。

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Unity を使った Android アプリへの x86 サポート追加

本ドキュメントでは、Unity 4.6 または Unity 5 で x86 と ARM ライブラリの両方を含む、fat APK を作る手順を説明します。

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Achievement Unlocked

「Achievement Unlocked」は、インテルのゲーム開発者向けプログラムです。インテルのゲーム開発チームは Windows* や Android* 環境でインテル® プロセッサーとインテル® グラフィックスを使用し、各々のゲームを開発している世界中のゲーム開発者が成功を収めるための一助となるよう、常に努力しています。プログラムについて、詳細はこちらを参照してください。https://software.intel.com/en-us/blogs/2015/03/10/achievement-unlocked-qa

「Achievement Unlocked」のゲーム開発者コミュニティは、コードサンプルやツールの入手、記事やブログの購読、および、ゲーム開発者やインテルのエンジニアとのインテルアーキテクチャ上でのゲーム開発に関するディスカッションを目的とした場所です。

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