Unityの検索機能

モバイル端末のさらなる進化を目指します

WindowsストアでWindows 10の勢いを活用して新規市場のチャンスを獲得しよう。

Unity 5.4 を使ってWindows 10 ユニバーサルアプリ を作る

より多くのユーザーに、より多くのデバイスに、より多くの体験を…

Windowsデベロッパーセンターのページをご覧ください。

収益を増やす新たなチャンス

Windows 10は、PC/タブレット/携帯電話/コンソール/HoloLensなどのWindowsユーザーにゲームのリーチを拡大し、新しい収益化の機会を創出します。

グローバルに展開-各国・地域固有の決済手段に対応

Windowsストアは、アプリの配信や収益化を簡易化するのに役立ち、面白いゲームの構築に重点的に取り組むことができます。IAPとサブスクリプションを容易に実装することができ、ユーザーは、クレジットカード、MO課金、ペイパルやBitCoinでもお支払いが可能です。詳細について、 収益化、顧客エンゲージメント、ストアサービスのページをご参照ください。

身近なツール、使いやすいプロセス

Windows 10とUnity 5.4では、あなたが使い慣れてるツールとプロセスでゲーム制作できる機能をスタジオに提供し、最新機能を利用するアプリを記述するためにご利用中のアセットやコードを活用します。詳細については、 Windows 10 ゲーム開発ガイドをご覧ください。.

Unity 5.4にVisual Studio Integrationが搭載

Visual StudioをパワフルなUnity開発環境に変えましょう。IntelliSense、リファクタリング、コードブラウジング機能など、Visual Studioが提供するすべての生産性機能を活用することで、より生産性の高いコードを記述します。Unityの拡張機能のVisual Studioの無償ツールで、Visual Studio内のUnityスクリプトを容易にナビゲート、作成、編集することができます。その他にも、プレミアムVisual Studioデバッギング体験をUnityゲームエンジンで提供します。Visual Studioで、Unityで作ったゲームをデバッギングすることにより問題を素早く特定 - ブレイクポイントを設定、変数と複雑な式を評価します。合わせて、テスト環境と本番環境の両方で、例外のスタックトレースと環境(デバイスタイプ、OS版、他) に関する基本的情報を通じてアプリケーションクラッシュのインサイトを容易に取得するために Microsoft HockeyApp を活用します。

加えて、Visual Studio Onlineを使用してチームのメンバーとの共同作業を行い、アジャイルワークフローのかんばんボードなどのツールを使用、無制限でプライベートGitリポジトリを取得、そして作成したUnityゲームの継続的インテグレーションをオールインワンクラウドサービスでセットアップ します。Microsoft の Azure を使用して、あなたのゲームをより魅力的なものにする機能をビルド、クラウドにゲームを展開します。

Visual StudioでUnity製ゲームをビルドすることについて、もっと習得できます。

Unity でのポーティングは、一瞬でできます。

弊社の移植ページから最新のテクニカルリソースを入手して、Unityで作成したゲームやアプリを Windows ストア向けにきわめて簡単かつ効率的に実装する方法を習得しましょう。

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