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ユニバーサルWindowsプラットフォームとWindowsストアに、最高レベルのゲーム体験を提供します!

アプリのコンテスト「Unity Game Developer Challenge」では、1万件のダウンロード数を超えるSteam/iOS/Androidゲームのデベロッパーを対象に開催中です。

あなたが開発者なら、今すぐ応募しましょう!大勢のオーディエンスがあなたのゲームを心待ちにしています!

「Challenge」について

本アプリコンテスト「Challenge」では、Steamストア、GoogleのPlay Store(プレイストア)、もしくはAppleのApp Store(アップストア)で Unityのゲームアプリを持つ開発者であればどなたでもご参加いただけます。

ゲームをユニバーサルWindowsプラットフォーム向けに実装し、Windowsストアで公開することで、4億台を超えるデバイスのオーディエンスとつながります!

先行エントリー

ステップ2に応募した最初の25名の開発者に

$5,000

現金

最優秀賞

Windowsストアで一瞬で成功するゲームを作る!

US$100,000

分の(インストール)広告無料枠

US$50,000

分の(インストール)広告無料枠

US$25,000

分の(インストール)広告無料枠

準優秀賞

入賞・入選作品10件については、 1年間のUnity Proサブスクリプションライセンスが贈られます。

タイムライン

Entry period: now closed

Performance period: 2017年3月1日 – 2017年4月30日

Winners announced: 2017年5月15日頃

プロセス

応募資格証明書の提出

アプリを開発/パブリッシュする

「Challenge」に提出

ステップ 1

ゲームアプリを検証するので「画像」と「URL」の提出してください。アプリは Steam/Play/App ストアで1万件以上のダウンロード数が必要です。

  • あなたが作成したアプリが Steam/Google プレイストア(Android)/AppleのAppストアで1万件以上のダウンロード数を示す売主管理者ページのスクリーンショット画像を提供する

ステップ 2

Windows & Unityでアプリを開発し、「WindowsストアアプリのURL」を提出します。

  • WindowsとUnityを使ってステップ1で提出したアプリと同じものを移植する
  • 本コンテスト「Challenge」に応募する資格を得るには、制作したアプリはUWP デスクトップモード をサポートする必要がある

よくある質問*

マイクロソフトの開発者アカウントに対する支払いは必要ですか。

もし受賞者に選ばれていたら、どうやって知ることができるのですか?

コンテストでは、誰が審査するのですか?

私が18才未満の場合でも、このコンテストに参加できますか?

最近、Windowsストアにゲームを提出したのですが、私のゲームは、コンテストにエントリーすることができますか?

コンテストの審査は、どのように行われるのですか?

ゲームアプリは、Windowsのユニバーサルプラットフォームが動作するすべてのデバイスと互換性を持つ必要がありますか?

2016年11月1日以前にゲームを提出しましたが更新をリリースする予定です。更新されたリリースでコンテストに応募することはできますか?

私のゲームアプリがWindows ストアの認定審査を通った場合、いつ結果を知ることができますか?

コンテストが終了する前に、ストアに公開されてるゲームについて Microsoft から確認メールが届いていないのですが、もしWindowsストアにゲームを提出した場合どうなりますか?

技術的な質問があります。どこでヘルプを見つけることができますか?

受賞者はいつ発表されますか。

Windowsストアにアプリを提出した場合で最後のステップで完了し忘れたが公開されたしまった場合はどうなりますか?

コンテストに応募できるゲームは何点までですか?

* 免責事項

このよくある質問(FAQ)に含まれてる情報は、「現状のまま」提供され、法的助言の性質を持つものではありません。Unityは、このよくある質問(FAQ)に含まれた、もしくはリンクされているサイトに含まれている情報の正確性、完全性、もしくは妥当性について、主張、保証または約束するものではありません。
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