Unityの検索機能

Unity Ads

あなたのゲームにさらなる収益を

動画広告を使ってアプリから獲得できる収益の最大化を目指しましょう

収益化を始める 広告出稿を始める

広告を導入することで収益獲得のチャンスが生まれます

Unity Adsでゲームの広告やブランド広告を掲出

ゲーム内のスペースを競い合う、そして高いお金を払う広告主のネットワーク全体が含まれた新機能にいち早くアクセスすることができます。

クイックスタートガイドを見る

ゲーム内動画広告のあるべき形とは

当ホワイトペーパーは2,000人以上のモバイルゲーム開発者とプレイヤーを対象に調査したものです。 収益化に関するさまざまな数字から最新動向を把握し、リワード動画広告が持つ大きな可能性を理解しましょう。

ホワイトペーパーをダウンロード

個人が好調なインディスタジオを設立するまでの事例

個人でモバイルゲームを制作していたMajid Khosravi氏が1,000万以上のダウンロード数を誇るゲームスタジオ「Twimler」を設立するまでに至った経緯において、「Unity Ads」をどのように利用し広告収入を得てきたかの事例をご紹介します。

事例をダウンロード

Unity Adsはゲームプレイの邪魔をせずに広告収入を生み出す動画広告サービスです

Unity Adsは、動画広告がゲームの一部であるかのようにデザインされています。Next Games、Halfbrick、SEGAといったパブリッシャーは動画リワード広告を活用しており、その収益化にも成功しています。世界最高レベルのARPU(ユーザー1人あたりの平均売上額)を誇る動画広告サービス、それがUnity Adsなのです。

動画リワード広告を見たプレイヤーは、それと引き換えにスコアを倍増したり、追加ライフを受け取ったり、ゲーム内通貨を稼ぐ機会を得られる、などの形でメリットが生じます。もちろん動画広告を見るか見ないかはプレイヤーが選択できるため、ゲーム体験を損なうようなことはありません。

マネタイズ

eCPM (1000 回動画を再生した際の平均収益金額)とフィルレート(広告呼び出しに対して広告が表示される割合)のような誤解を招く恐れのある指標に注目するくらいならば、やる気にさせるようなポジティブなプレイヤー体験を作りましょう。自然にゲームプレイの一部になる広告の実現が成功した場合、ARPU(客単価)の増加はもちろんのこと、プレイヤーの LTV(顧客生涯価値)を高めることが可能になります。

ユーザーを取り込む

ゲームプレイの一部になるようなリワード動画広告を提供し、インゲームインセンティブを与えることで、プレイヤーはよりゲームを長く楽しむことができるようになります。

継続率の向上

動画リワード広告は、プレイヤーがゲームを楽しんでいる最中にゲームプレイを邪魔することはありません。さらにインセンティブによってゲーム継続率の向上にもつながります。

シンプルな設定

Unity Adsの導入手順はとても簡単。ほんのわずかな時間があれば完了します。もし導入時に問題が発生した場合でも、弊社のエキスパートチームがそれらの問題やお問い合わせに迅速に対応していますのでご安心ください。詳細はこちら。

お客様の声

「Angry Birds 2」では、Unity Adsがリワード動画広告を使って最高のARPDAU(1日1プレイヤーあたりの収益)を実現しています。シンプルで分かりやすいUnityの動画広告を表示させることで、プレイヤーがバードを獲得することができます。プレイヤーは動画広告を通じてより多くのバードを獲得したいと願っていることでしょう!

Vineeth Sethu

エグゼクティブ・プロデューサー AB2、Rovio

Unity Ads の Analytics & IAP を使うと、全体として60%を超える広告収入の増加が実感できました。Unity製ゲームにおけるアプリ内課金の売り上げは70%増大、最も重要な点は、ARPDAU(1日1プレイヤーあたりの収益)が15%も急増したことです。

Majid Khosravi

Twimler、設立者兼CEO

事例を読む

「私たちの成功は、Unity の素晴らしいツール群がなければ到底実現しなかっただろう。Unity Ads がもたらしてくれたもの……それは私たちのゲームプレイヤーが楽しめること、私たちのゲームの広告主に利益をもたらしたこと、そしてもっとも重要なことは、ARPDAU(アクティブプレイヤー 1 日あたりの平均収益)が増加したことです。」 

Jami Laes

Futureplay 共同創設者兼最高経営責任者(CEO)

事例を読む

「さらにより良いゲームプレイ体験を作ることにフォーカスしたことで、私たちのプレイヤーのうち 75 ~ 80% が、動画リワード広告の視聴を選択するようになりました。この取り組みは、1 日当たり、1プレイヤーにつき0.06ドルの平均収益をもたらしており、私たちの収入に多大な影響を与えています。」

Saara Bergström

Chief Marketing Officer、「Next Games」

事例を読む

「ゲームのプレイ中に画面に表示されるリワードビデオ広告を設計、インタースティシャル広告をオフにすると、Unity AdsからのARPU(ユーザー 1 人あたりの平均売上額)は驚異的になりました。プレイヤーに広告を見た後オプトインするよう促すことで、リテンションの損失がなく、実際に徐々に増えるリテンションの増加を見てきました。また、エンゲージメントは以前より良くなっているし、Unity のプレイヤーは前は無理だったゲームのパートで収益を得ることができるので、たくさんの広告を見るよう求めています。」

Mark Wang

Co-Founder and Head of Operations, Game Hive

事例を読む

「Unity Adsのおかげで、SOULGAMEのタイトルはリワード動画広告単体からAverage Revenue Per Daily Active User (ARPDAU:一日のアクティブユーザー一人あたりの平均売上)概ね平均約$0.10 - $0.15セントの売上になりました。しかも広告でのリテンション率の向上については影響を受けず、一部の事例では、リテンション率がさらに増えてます。」

Franklin Song

共同創業者兼COO、SOULGAME Inc.

「私たちの経験では、動画広告は視聴者にゲームの魅力をしっかりと伝えられるため、優良なプレイヤー獲得に寄与しています。私たちは Unity Ads のチームと共に仕事ができるのを光栄に思っています。」

Erlend Christoffersson

Supercell ユーザー獲得ディレクター ...

「Unity Ads は、高品質なプレイヤーの大量獲得を可能にする主力のアドネットワークです。 また、我々が使用しているすべてのアドネットワークの中で、常に最良の結果を提供してくれます。」

Alessandra Sales

Smule マーケティングディレクター

「Unity チームが持つ洞察力だけでなく見事なサポートも受けながら、Unity Ads で優良ユーザーを獲得することにおいて私たちは大きな成功を収めてきました。私は、ゲームを活用してユーザーを獲得するための主要ネットワークのひとつとして Unity Ads を是非オススメします。」

Paolo Cavigioli

Senior Mobile Marketing Manager、「Aeria Games」

グローバルで質の高いプレイヤーを獲得

Unity Adsは、広告出稿を継続することで最適化される独自のターゲット技術により、広告主のゲームにもっとも興味を持つであろう新規のプレイヤーを獲得できます。

10億人(弊社調べ)を超える世界中のゲーマーによる、ゲーム業界最大規模の動画専用ネットワークのなかで、あなたのゲームを紹介しましょう。

UnityのMachine Learning Based Targeting(機械学習型ターゲティング)が、もっとも適切なプレイヤーに広告をお届けします。

Unity Adsでは広告媒体となるゲームと動画リワード広告の内容を統合することに焦点を当てており、よりマッチしたゲームプレイヤーに広告を配信できます。

広告主のキャンペーンのポテンシャルを最大限引き出し、最適化するためにUnity Adsのアカウントチームはつねに努力を怠りません。

ご不明な点はお問い合わせください

私たちは、サンフランシスコ、ヘルシンキ、ソウル、上海、東京などサービスを展開している各国において、つねに上質のサポートを提供することを心がけています。迅速かつ効果的なソリューションを提供するために喜んでご協力いたしますので、質問の大小に関わらず遠慮なくお問い合わせください。

チュートリアル ナレッジベース ドキュメント
OK

弊社の Webサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。 詳細はこちらをクリックしてください。