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Unity Cloud Build

ゲームのビルド時間を高速化しよう

UnityのCloud Buildでは、より簡単に制作を行い、作成したゲームのビルドを共有できます。あなたのゲームは、自動でコンパイル/デプロイ/試験などの処理を行うので、あなたのチームとすばやく繰り返し適用ができます。数秒で設定、既存のソース制御のリポジトリで動作します。

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ワークフローを最適化

単一で、自動的なパイプラインに、ビルドツールとプロセスを簡略化します。

マルチプラットフォーム向けスケール

同時に複数のプラットフォームとAppストア向けにビルドします。すべての主要端末、デスクトップ、 AR/VRプラットフォームに対応します。

シームレスにデプロイ

チームメンバーであれば簡単にダウンロード、どこからでもインストールできるビルドを共有します。

Cloud Build の役割

1

あなたのソース管理レポジトリがどこにあるのかを教えてください。

2

Cloud Build はレポジトリで新たな変更が加えられるのを監視します。

3

変更が検知されると、プロジェクトのビルドが始まります。

4

送信されてくるメールをチェックして、お使いのデバイスへのインストールを行うためにリンクを取得します。

ゲーム開発者が語るCloud Buildの魅力

「Cloud でビルドすると、ユーザーが何処にいても、あちこちからフェッチすることができるようにしたことはすごい!」

Andrew Fry

SpryFox

「Cloud Build の設定プロセスは割と簡単にできるようになったね…単に Unity のリポジトリにCloud へのリンクを与えただけで最初のビルドが出力された」

Brian Ostrander

Jump Ramp Games

「これは私たちのワークフローをまさに変えたよ…ビルドに2、3日か1週間は必要だったけど、今では継続的にチェックすることができるようになった。」

Raul Gutierrez

Tinybop

Unity Cloud Build のスゴイ機能を使って開発を高速化

Unityのクラウドビルドでは、すべてのUnityプランにすべての機能が入ってます。

Unity Personal

ビルドを共有

クラウドビルドのすべての機能が備わっている

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Unity Plus

ビルドを速く

さらに優先的なビルド実行

詳細を見る

Unity Pro

飛躍的にビルドを高速化

さらに同時にビルドを実行

詳細を見る

もっと素早くビルドを実行したい?カスタマイズが必要?

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よくある質問

優先キューはどのように機能しますか?

プロジェクトサイズの制限はありますか?

Cloud Buildでは、どのプラットフォームをサポートしていますか?

UnityのCloud Buildを使うのに何が必要ですか?

どのようにソース管理リポジトリを作ればいいですか?

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