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3Dを利用したフォトリアリスティックな画像が簡単に作れる

下記リンク先のガイドをご覧いただくと、写真やビデオから高品質な人物・背景などのデジタルアセットを作る方法が分かります。

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フォトグラメトリーとは?

フォトグラメトリーとは、現実世界のオブジェクトの写真を使い、高品質かつゲームや映像作品に対応したデジタルアセットをオーサリングするプロセスです。

3Dデジタルスカルプティングで作成する時間がかかるオブジェクトに最適です。高品質のジオメトリとテクスチャを生成しますが、これらのテクスチャには除去が必要なライティング情報も多く含まれています。

フォトグラメトリーのためのライティング除去ツール「Unity De-Lighting Tool」

De-Lighting tool」はこの複雑な問題を効率的に解決するために開発されました。現在は試験段階にありますが、このツールによりアーティストや開発者は、フォトグラメトリーで取得したテクスチャからライティング情報を除去することができるようになります。また、最終的なアセットとなる段階で、どのような照明の影響下で使えるようにもなります。

アーティストによるアーティストのためのフォトグラメトリーフィールドガイド

Technical artists from Unity Labs created a highly detailed field guide for professional artists. It takes you through the entire process, step-by-step, for producing high-quality, reusable, and game-ready digital assets from photos and video.

手引きを読む

実用的なアプローチを習得

Unityと市販のソフトウェアやハードウェア、一般的なカメラギアを組み合わせて使う方法を知る

時間を節約

プランニングや実行にかかる時間を短縮し、ミスを低減する

Capture

Calibration

Calibration

Alignment

High mesh

Colorize

Simplify

Retopology

UV Layout

Baking

De-lighting

ゲームアセット

Unity Photogrammetry Workflow

臨場感をもったリアリティを表現できる実践的なステップバイステップガイド

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