Unityの検索機能

The world’s leading
real-time engine

Unity は世界で最も使われているゲームエンジンで、約 50% の市場占有率です。弊社の柔軟なリアルタイムツールは、ゲーム開発者だけにとどまらず、様々な業界やアプリケーションのクリエイターにも驚異的な可能性を提供します。

Unity 2018:

グラフィックスレンダリング、次世代ランタイムと多くのアーティストツール

Unity 2018 では、Unity のコアテクノロジーを強化することによりクリエイターに自身の才能を表現するパワーを与え、より効率的に連携できるようになりました。

多機能で、拡張性に富むエディター

ゲーム制作のワークフローに合わせて拡張可能なオールインワン型エディター

Unity エディターには、リアルタイムな作業のプレビューを素早く行うための再生モードをはじめ、迅速な編集作業と開発サイクルにおけるイテレーションを可能にする、様々なツールが備えられています。

  • オールインワン型エディター: Windows と Mac に対応。没入感のある体験やゲーム世界をデザインするためのアーティストフレンドリーなツールのほか、ゲームロジックやハイエンドなゲームプレイを実装するための強力な開発ツール群もご利用いただけます
  • 2D と 3D: Unity は、あらゆるジャンルで具体的なニーズに合わせた機能や特定の機能を備えた 2D/3D ゲーム開発の両方をサポートします。
  • AI 経路探索ツール: Unity には、意志を持ってゲーム世界を移動する NPC を作成するためのナビゲーションシステムが搭載されています。このシステムはシーンジオメトリから自動的に生成されたナビゲーションメッシュや動的(Dynamic)障害物の情報を利用して、キャラクターの挙動をランタイムで変化させます
  • 効率的なワークフロー: Unity プレハブは、事前に定義済みのゲームオブジェクトです。効率的で柔軟なワークフローを提供し、時間のかかるエラーを心配することなく自信を持って作業することができます。
  • ユーザーインターフェイス: Unity のビルトイン UI システムでは、ユーザーインターフェイスを迅速かつ直感的に作成することができます
  • 物理エンジン: Box2D と NVIDIA PhysX がサポートされていることを活かし、高度にリアルで、ハイパフォーマンスなゲームプレイを実現することができます。
  • カスタムツール: チームのワークフローに適したツールを使用してエディターを拡張することができます。あるいは、数多くのリソース、ツールや拡張機能があるアセットストアのマーケットプレイスで必要なものを見つけてプロジェクトをスピードアップすることができます

業界をリードするマルチプラットフォーム

iOS
Android
Windows
Universal Windows Platform
Mac
Linux/Steam OS
WebGL
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox One
Nintendo 3DS
Oculus Rift
Google Cardboard Android & iOS
Steam VR PC & Mac
Playstation VR
Gear VR
Windows Mixed Reality
Daydream
Android TV
Samsung SMART TV
tvOS
Nintendo Switch
Facebook Gameroom
Apple ARKit
Google ARCore
Vuforia
1 回ビルドするだけで、どのプラットフォームにも展開可能。より多くのプレイヤーを獲得しましょう
  • 25以上のプラットフォームをサポート :モバイル端末、デスクトップ、コンソール、TV、VR/AR、Web などに向けて展開できます
  • 他のどの開発エンジンよりも多くのプラットフォームをサポート: Unity を使用すると、どんなに業界が進化しても、イマジネーションが向くままに、手元の IP を将来も使用できると自信を持って感じることができ、幅広いオーディエンスにリーチすることができます

エンジンのパフォーマンス

優れたパフォーマンスを発揮

常に改良を続けている最高性能のエンジンを使って、インタラクティブなコンテンツの制作を最適化します。

  • 高度なプロファイリングツール:Unity のプロファイリング機能を使用して、開発中にコンテンツを継続的に最適化します。たとえば、コンテンツが CPUバウンドかGPU バウンドであるかを確認し、改善が必要な場所を特定して、オーディエンスがスムーズに行えるようにします。
  • ネイティブ C++ パフォーマンス:Unity が開発したスクリプティングバックエンドの IL2CPP(中級言語からC++へ)を用い、C++クロスプラットフォームでネイティブに動作するパフォーマンスによる利点があります。
  • スクリプティングランタイム Mono /.NET 4.6 / C# 7.3
  • 高性能なマルチスレッドシステム:たくさんのプログラミングをすることなく、今日利用可能なマルチコアプロセッサ(および明日)をフルに活用できます。高性能を実現するため弊社の新しい環境は、次の3つのサブシステムで構成されています。: ・C# Job System: 並列コードを書くための安全で簡単なサンドボックスを提供 ・Entity Component System (ECS): デフォルトで高性能のコードを記述するためのモデル ・Burst Compiler: 高度に最適化されたネイティブコードを生成します。

インスタントゲーム

Unity の新しい高度なモジュール型ランタイムにより、小型・軽量で高速なインスタントゲームを構築できます。
  • ファイルサイズの完全な制御
  • あなたが精通していて大好きなエディターで作業を行う
  • 比類のないパフォーマンスとスケーラビリティ

XR

世の中の VR と AR の 3 分の 2 以上で利用される

Unity は、多くの XR クリエイターにとって好ましい開発ツールです。Ubisoft のような AAA ゲームスタジオ、Weiden + Kennedy のような最もクリエイティブなエージェンシー、NASA の宇宙開発におけるパイオニア、Neill Blomkamp 監督や Eric Darnell 監督など一流のハリウッド映画のディレクター、Googleの『Tiltbrush』や『Blocks』など、幅広く使用されています。Unity は、最新かつ最高の没入型の技術をお使いいただくには最適なソリューションなのです。

グラフィックス描写

プレイヤーを魅了する刺激的なイメージを作ることができます。

サンシャフトエフェクトを使って、日中の太陽光の放射状の光を表現するなど、あなたのゲームの雰囲気を生き生きとさせたり、プレイヤーをネオンサインや真っ暗なトンネルの中で輝いている真夜中のストリートに案内しましょう。

  • リアルタイム・レンダリングエンジン: リアルタイムなグローバルイルミネーションと物理ベースレンダリングを使用して、驚きの視覚忠実度を生み出すことができます。
  • ネイティブグラフィックス API: Unityはマルチプラットフォームに対応していますが、各プラットフォームの低レベルなグラフィックスAPIに近い状態のままで、Vulkan/iOS Metal/DirectX12/nVidia VRWorks/AMD LiquidVRなど、最新のGPUおよびハードウェア機能をご利用いただけます。

アーティストとデザイナー向けのツール

クリエイターのために-クリエイティブなワークプレイスの構築

The Unity Editor is a creative hub for artists, designers, developers, and other team members. It includes 2D and 3D scene design tools, storytelling and cinematics, lighting, audio system, Sprite management tools, particle effects and a powerful dopesheet animation system.

  • ストーリーテリング: Timeline ツールを使うと、ストーリー性の高いカットシーンや映画的なコンテンツを制作できます。
  • 映画的なコンテンツ: Cinemachine は、高度なカメラシステムで、Unity エディター内で映画監督のようにカメラショットを構成することができます。
  • カラーグレーディングとエフェクト: プロフェッショナルかつ完全な機能を備えたポストプロセッシングエフェクトを使って、あなたが作りたい絵の雰囲気の色や輝度を作成することができます。
  • アニメーション: Timeline、Anima2D、Particles、Maya、そしてサードパーティ製ツールとの緊密な統合により、Unity の中で直接アニメーションクリップを作成することができます。
  • レベルデザインとワールド構築 : With ProBuilder を使用すると、デザイン、プロトタイプの作成やあなたのレベルのテストプレイをすばやく行うことができます。また、Unity エディター内で直接、テクスチャやカラーをブレンドしたり、メッシュをスカルプトできるほか、 Polybrush(ベータ版)では、ワールド内にオブジェクトを散布させることも可能です。Polybrush (beta).
  • Round-tripping: Maya のようなデジタルコンテンツ作成 (DCC) ツールをシームレスに Unity に統合することで、3D モデルを細部まで作り上げて完成させます。
  • ライティング: Progressive Lightmapper で結果を即座に確認することができるようになり、ポストプロセッシングでシーンのビジュアルを美麗にすることが可能。そしてターゲットとなる各プラットフォームに最適な結果が得られるように Mixed Lighting モードを使ってシーンを最適化します。

CAD

リアルタイム開発による CAD データの活用

3D データを最適化するための業界トップクラスのソリューションを提供する PiXYZ ソフトウェアと提携。リアルタイムの可視化プロジェクト向けに大規模な CAD アセンブリを Unity にすばやくインポート、管理、最適化するために必要なすべてを提供します。

PiXYZ さえあれば、もう CAD データ準備に頭を悩ませる必要はありません。PiXYZ なら、ソースが何であるかを気にすることなく、CAD ファイルをすべて Unity に最適化させた状態にできます。また、CAD データのインポートからリアルタイムなプロダクトの公開までの手順が、これまでになく簡単になります。

コネクティッドゲーム

現在、最も人気のある体験を実現できるクラウド対応

ダイナミックな 1 人用ゲームから、リアルタイムのマルチプレイヤーゲームまで、コネクティッドゲームは最も人気があり成功しているゲームです。Unity はすべてのクリエイターに、このようなタイプのゲーム制作に必要なツール、サービス、そして開発インフラストラクチャを提供し、あらゆるレベルの成功につなげていきます。

  • リアルタイムのマルチプレイヤーゲーム: Unity を使用すると、クリエイターは、現在、最も遊ばれているゲームや表示されるゲームを制作、拡大、動作させるのに必要なツール、インフラ、サポートを利用することができます。
  • ゲームサーバー・ホスティング (アルファ): リアルタイムのマルチプレイヤーゲームを作成して動作させるための、実行可能でスケーラブルなインフラです。    マッチメイキング機能を統合。
  • カスタムホスティングソリューション (Multiplay). 最適化されたクラウドとベアメタルインフラストラクチャを通じて、スケーラブルで弾力性があるコスト効率の高いゲームサーバーホスティングサービス。

コラボレーション

チームが迅速に作業できる

Unity チームは、開発チーム内のワークフローを簡素化する機能により、チーム全体が効率的に作業ができる環境を整えます。

  • 保存、共有、同期- チームメンバー間でのプロジェクト作業の保存、共有と同期、そして簡単なバージョン管理とクラウドストレージでシームレスに Unity と統合します
  • Cloud Build: 自動でビルドを作成し、誰とでも共有できます

Cloud Diagnostics

Get real time feedback and react to users faster

Unity Cloud Diagnostics is a suite of cloud-enabled tools that help you identify, collect, and prioritize performance data and feedback from your end users. React in real-time and keep your users engaged and satisfied.

Live Ops Analytics

Live Ops Analytics でリアルタイムに細かい部分までチェックできます

Unity Analytics は、ゲーム内経済の動向や、プレイヤーのゲーム体験における改善点などの重要な情報に素早く、簡単にアクセスできます。

  • プレイヤーの動きをモニターするライブオペレーション機能 (ゲーム&プレイヤー分析、ヒートマップ、パフォーマンスモニタリング)
  • SDK 不要! Unity Analytics は Unity に含まれており、SDK は不要です!

マネタイゼーション

収益を増加させるための最も簡単な方法

Unity は、あなたの成功を最大限に引き出すためのビルトイン・ソリューションを提供します。

  • 収入を生み出すソリューション: Ads & IAP
  • ライブオペレーションアナリティクス機能で プレイヤーの動きをモニターします。
  • 継続的な改善: 再デプロイなしで配信中のゲームのパフォーマンスを最適化して、データ分析に基づき、ユーザーの顧客生涯価値(LTV)を向上させます

動画広告サービス

新規のオーディエンスを獲得する

Unity Ads を使った広告で、あなたのゲームに最も興味を持つであろうプレイヤーを引き付けます。

  • 優れたゲームタイトルやエンターテインメント作品のリストへのアクセスを提供
  • Unity で作られたゲームは 10 億以上のデバイスにインストールされており、それらのプレイヤーに対して訴求可能
  • 適切な場所、タイミング、そしてよりエンゲージした顧客に動画広告を配信

Unity アセットストア

アセットストアを利用して開発促進。成功の近道を手に入れよう

開発の過程で起こるさまざまなニーズや問題は、アセットストアで解決できます。

  • プロジェクトを強化し、開発をより簡単・迅速に行なえるコンテンツが満載
  • 有料、無料を問わず多種多様なコンテンツを収録
  • アート、モデル、スクリプト、生産性の高いツールなど、どんなニーズにも対処可能

Unity Connect

すばらしいアイデアを実現する

Unity Connect は Unity のクリエイター専用ネットワークで、さまざまな技術を持った人材にアクセスすることができる人材マーケットプレイスです。

  • 無料のポートフォリオであなたの作品を紹介します
  • 人材を探している企業や個人からスカウトを受けるチャンスがあります
  • あなたの持つ素晴らしいアイディアを実現するにあたって、その障壁となる物事をともに乗り越えられる人とつながりましょう
  • 企業が募集している人材を閲覧したり、雇用のチャンスを見つけましょう
OK

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