Unityの検索機能

すべてはクリエイターのために。世界トップレベルのゲームエンジン、Unity 2017

Unity 2017の新機能、「Timeline&Cinemachine」を使うと、開発現場にてプログラマーとアーティストがチームとしてともに作品を製作できるようになります。この新しいパワフルなツールによって、アーティストはエンジニアの手を借りることなく映画的なコンテンツやゲームプレイが作れるようになるため、作業効率は圧倒的に向上することでしょう。

多機能&拡張可能なエディター

An all-in-one Editor that extends to match your production workflow

The Unity Editor features multiple tools that enable rapid editing and iteration in your development cycles, including Play mode for quick previews of your work in real-time.

  • オールインワン型エディター: WindowsとMacに対応。没入感のある体験やゲーム世界をデザインするためのアーティストフレンドリーなツールのほか、ゲームロジックやハイエンドなゲームプレイを実装するための強力な開発ツール群もご利用いただけます。
  • 2D と 3D: Unity supports both 2D and 3D development with features and functionality for your specific needs across genres.
  • AI経路探索ツール: Unityには、意志を持ってゲーム世界を移動するNPCを作成するためのナビゲーションシステムが搭載されています。このシステムはシーンジオメトリから自動的に生成されたナビゲーションメッシュや動的(Dynamic)障害物の情報を利用して、キャラクターの挙動をランタイムで変化させます。
  • User interfaces: Our built-in UI system allows you to create user interfaces fast and intuitively.
  • Physics engines: Take advantage of Box2D and NVIDIA PhysX support for highly realistic and high-performance gameplay.
  • カスタムツール: You can extend the Editor with whatever tools you need to match your team’s workflow. Create and add customized extensions or find what you need on our Asset Store, which features thousands of resources, tools and extensions to speed up your projects.

アート&デザインツール

クリエイターのために-クリエイティブなワークプレイスの構築

The Unity Editor is a creative hub for artists, designers, developers, and other team members. It includes 2D and 3D scene design tools, storytelling and cinematics, lighting, audio system, Sprite management tools, particle effects and a powerful dopesheet animation system.

  • ストーリーテリング: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.
  • 映画的なコンテンツ: Cinemachineは、高度なカメラシステムで、Unityエディター内で映画監督のようにカメラショットを構成することができます。
  • カラーグレーディングとエフェクト: プロフェッショナルかつ完全な機能を備えたPost Processing FXを使って、あなたが作りたい絵の雰囲気の色や輝度を作成することができます。
  • アニメーション: Timeline、Anima2D、Particles、Maya、そしてサードパーティ製ツールとの緊密な統合で、Unityの中で直接アニメーションクリップを作成することができます。
  • Level DesignとWorldbuilding: エディター内作成ツールを使用して、プロトタイプ作成、2Dゲームのレベルデザイン、そしてMayaから忠実度を高く保ったシーンをインポートすることができます。
  • ライティング: Progressive Lightmapperで結果を即座に確認することができるようになり、Post Processingでシーンのビジュアルを美麗にすることが可能、そしてターゲットとなる各プラットフォームに最適な結果が得られるようにMixed Lightingモードを使ってシーンを最適化します。

グラフィックス描写

プレイヤーを魅了する刺激的なイメージを作ることができます。

サンシャフトエフェクトを使って、日中の太陽光の放射状の光を表現するなど、あなたのゲームの雰囲気を生き生きとさせたり、プレイヤーをネオンサインや真っ暗なトンネルの中で輝いている真夜中のストリートに案内しましょう。

  • リアルタイム・レンダリングエンジン: リアルタイムなグローバルイルミネーションと物理ベースレンダリングを使用して、驚きの視覚忠実度を生み出すことができます。
  • ネイティブグラフィックス API: Unityはマルチプラットフォームに対応していますが、各プラットフォームの低レベルなグラフィックスAPIに近い状態のままで、Vulkan/iOS Metal/DirectX12/nVidia VRWorks/AMD LiquidVRなど、最新のGPUおよびハードウェア機能をご利用いただけます。

エンジンのパフォーマンス

優れたパフォーマンスを発揮

常に改良を続けている最高性能のエンジンを使って、インタラクティブなコンテンツの制作を最適化します。

  • 高度なプロファイリングツールを使用すると、あなたのゲームがCPUバウンドかGPUバウンドであるかを判別して、レンダリングをどこから最適化するか、スムーズなユーザー体験を実現するためのゲームプレイのパフォーマンスの向上などの洞察を得ることができます。
  • Unityの提供する IL2CPP スクリプティング バックエンドで複数のプラットフォームのネイティブC ++性能は継続的に改善が行われています
  • スプリプティングランタイムとしてMono/.NET 4.6ランタイムを導入 (2017.1 「実験的」機能として提供)
2017/2018 でまもなく提供予定
  • 最もコンピューターに駆使したシナリオ向けのUnityジョブシステムを使った簡単かつ安全なマルチスレッドプログラミング(実験的なバージョンとしてまもなく提供)

業界をリードするマルチプラットフォーム

iOS
Android
Windows
Universal Windows Platform
Mac
Linux/Steam OS
WebGL
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox One
Wii U
Nintendo 3DS
Oculus Rift
Google Cardboard Android & iOS
Steam VR PC & Mac
Playstation VR
Gear VR
Windows Mixed Reality
Daydream
Android TV
Samsung SMART TV
tvOS
Nintendo Switch
Fire OS
Facebook Gameroom
Apple ARKit
Google ARCore
Vuforia
1回ビルドするだけで、どのプラットフォームにも展開可能。より多くのプレイヤーを獲得しましょう。
  • 25以上のプラットフォームをサポート 、モバイル端末、デスクトップ、コンソール、TV、VR/AR、Webなどに向けて展開できます
  • 他のどの開発エンジンよりも多くのプラットフォームをサポート: Unityを使用すると、どんなに業界が進化しても、あなたのイマジネーションが向くままに、あなたのIPが将来も使用できると自信を持って感じることができ、幅広いオーディエンスにリーチすることができます。

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)

VR体験とAR体験について3分の2以上を強化

Unityは、XRクリエイターの大半にとって好ましい開発ツールです。UbisoftのようなAAAゲームスタジオの皆さん、Weiden + Kennedyのような最もクリエイティブなエージェンシー、NASAの宇宙開発におけるパイオニア、Neill Blomkamp監督やEric Darnell監督など一流のハリウッド映画のディレクター、Googleの「Tiltbrush and Blocks」VR体験の友人など、誰もが使用しています。Unity は、最新かつ最高の没入型の技術をお使いいただくには最適なソリューションです。

Unity アセットストア

アセットストアを利用して開発促進。成功の近道を手に入れよう

開発の過程で起こるさまざまなニーズや問題は、アセットストアで解決できます。

  • プロジェクトを強化し、開発をより簡単・迅速に行なえるコンテンツが満載
  • 有料、無料を問わず多種多様なコンテンツを収録
  • アート、モデル、スクリプト、生産性の高いツールなど、どんなニーズにも対処可能

マルチプレーヤー

マルチプレイヤーは、リアルタイムに進行するネットワークゲームが簡単に作成できる方法を提供します。
  • クイックセットアップ: 高度なカスタマイズや実装もあっという間に行なえます
  • Unity が提供するサーバー: プレイヤーは、一緒に遊ぶ仲間を見つけることができます

コラボレーション

チームが迅速に作業できる

Unityチームは、開発チーム内のワークフローを簡素化する機能により、チーム全体が効率的に作業ができる環境を整えます。

  • 保存、共有、同期- チームメンバー間でのプロジェクト作業の保存、共有と同期、そして簡単なバージョン管理とクラウドストレージでシームレスにUnityと統合します。
  • Cloud Build: クラウド上でビルドを自動で行うことができて、誰とでも共有できます。

Unity Connect

すばらしいアイデアを実現する

Unity ConnectはUnityのクリエイター専用ネットワークで、さまざまな技術を持った人材にアクセスすることができる人材マーケットプレイスです。

  • 無料のポートフォリオであなたの作品を紹介します
  • 人材を探している企業や個人からスカウトを受けるチャンスがあります
  • あなたの持つ素晴らしいアイディアを実現するのに立ちはだかる障壁を共に乗り越え、実現できる人とつながりましょう
  • 企業が募集している人材を閲覧したり、雇用のチャンスを見つけましょう

Live Ops アナリティクス

Live Ops アナリティクスでリアルタイムに細かい部分までチェックできます

Unityアナリティクスは、ゲーム内経済の動向や、プレイヤーのゲーム体験における改善点などの重要な情報に素早く、簡単にアクセスできます。

  • プレイヤーの動きをモニターするライブオペレーション機能 (ゲーム&プレイヤーアナリティクス、ヒートマップ、パフォーマンスモニタリング)
  • SDK不要! UnityアナリティクスはUnityに含まれており、SDKは不要です!

パフォーマンスの最適化

アプリのエラーを自動的に収集

Unity Performance Reportingはリアルタイムで問題を見つけ対処することができます。

  • 優先度の高い問題を発見: あなたの顧客が直面している優先度の高い問題を見つけて対処します
  • アプリケーションエラーを収集して対応: in real-time, across devices and platforms.

マネタイゼーション

収益を増加させるための最も簡単な方法

Unityは、あなたの成功を最大限に引き出すためのビルトイン・ソリューションを提供します。

  • 収入を生み出すソリューション: Ads & IAP
  • ライブオペレーションアナリティクス機能で プレイヤーの動きをモニターします。
  • 継続的な改善: 再配置なしでライブゲームのパフォーマンスを最適化して、アナリティクスのデータ分析でユーザーの顧客生涯価値 (LTV)を向上させます。

動画広告サービス

新規のオーディエンスを獲得する

Unity Adsの広告出稿で、あなたのゲームに最も興味を持つであろうプレイヤーを引き付けます。

  • 優れたゲームタイトルやエンターテインメント作品のリストへのアクセスを提供
  • Unityで作られたゲームは10億以上のデバイスにインストールされており、そのプレイヤーに対して訴求可能
  • 適切な場所、タイミング、そしてよりエンゲージした顧客に動画広告を配信

Everyplayでユーザー数を劇的に増加

ゲームプレイ動画共有サービス「Everyplay」を利用すれば、ユーザーはゲームプレイ動画を撮影し最高の瞬間とその体験を友人や世界中のゲーマーと共有して楽しむことが可能です。大成功、大失敗、笑えるシーンなど、ゲームプレイのワンシーンを撮影した動画再生が、ゲームのための無料のオーガニックインストールを促進します。

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