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エキスパートによるトレーニングを提供します

Unityのトレーニング・ワークショップでは、品質、専門知識、利便性の非常に良い組み合わせで、チームのパフォーマンスを迅速に向上させます。新チームの戦力化、最新機能の習得、VRなどの新しいコンテンツ領域への展開など、お客様のニーズに合わせたワークショップを提供します。各1DAYワークショップでは、実践のためのUnityスキルとベストプラクティスを教えるハンズオン・プロジェクトが用意されています。弊社のトレーナーは、Unityでの開発と講師の両方の経験があり、チームメンバーと非常に貴重な1対1の交流を提供します。

Unityトレーニング・ワークショップのご予約についてお問い合わせください。あなたのチームと一緒に取り組みレベルアップを実現しましょう。

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唯一のUnity認定対面トレーニング

あなたの学習を加速させる

弊社の経験豊富なトレーナーが、参加者を明解なステップバイステップの作業手順で指導します。各ワークショップの特徴は:

  • Unity Educationで作られた質の高いコースのコンテンツ
  • インストラクターと参加者とのライブ学習セッション
  • プロがデザインしたプロジェクトのアセットを用いたハンズオン学習
  • ワークショップ受講後も参加者をフォローする体系的な学習計画

質の高いトレーニング:必要なことを、必要な時に

チーム全員を教育します

貴社のオフィスで対面のオンサイトトレーニングを行うことで、学習効果を最大限に高めつつダウンタイムを最小限に抑えます。トレーニングの日はチーム全体を学習に集中させてスキルのレベルアップを行います。また、グループ学習により学習体験を共有することで、チーム全体で知識のベースラインを揃えつつ学習を進めることができます。各Unityトレーニングの特徴は:

  • 1日以上の専門のトレーニング
  • あなたのオフィスでオンサイトトレーニングを開催
  • あなたのスケジュールに合った日を選択
  • 8〜20名の参加者を受け入れ可能
  • 世界のほとんどの国で利用可能
  • 利用可能な言語については要問い合わせ
  • お客様のニーズに合わせてカスタマイズ可能
  • Unity 2018
  • 2Dゲーム
  • 3D ゲーム
  • 仮想現実
  • Optimization Techniques
  • Workflow for Artists
  • カスタムワークショップ
  • 近日提供予定

Migrating to the Latest Version of Unity

Migrating to the Latest Version of Unity

In this workshop, participants will explore the process of migrating an existing Unity project into the latest Unity Editor release. They will be introduced to the major new workflows and enhancements in the Editor and assess major areas of impact when migrating a project. Participants will then migrate an existing project into the latest Editor, addressing upgrades to code, AssetBundles, Editor extensions, and shaders. Lastly, they will be given an overview of new workflow implementations, including the Hub, Package Manager, Templates, Scriptable Rendering Pipeline, ShaderGraph, 2D Tilemap tools, and ProBuilder integration.

In this Workshop, you will:

  • Learn about common errors that occur when migrating projects
  • Assess existing projects for expected migration errors
  • Learn about new features in the current release of the Editor
  • Determine approaches for Project setup in the new Editor

前提条件:

This workshop is for experienced developers who are familiar with working in Unity, but may never have attempted to migrate a project before.

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Unityトレーニングワークショップ: 2Dゲーム開発入門

マルチプラットフォーム対応2Dゲームを作成する

この初心者向けワークショップでは、2Dゲームを構築およびカスタマイズすることでUnityの基本を学びます。参加者は、2Dゲーム開発を主眼として、Unityエディターの学習に入っていき、プラットフォーム・アクションゲームの開発を通じて2Dパイプラインについて学んでいきます。内容としては、プロジェクトのメンテナンス、基本的なスクリプトの編集、スプライトアニメーション、プレイヤーキャラクターやアイテムを含むインタラクティブなオブジェクトの作成などに関するトレーニングを提供します。インストラクターは、Unityエディターのさまざまなツールの使用方法を説明します。参加者は、複数のプラットフォーム用に提供されたアセットを使用して2Dゲームを作成します。

In this Workshop, you will:

  • コアゲームプレイ
  • エディター設定
  • 1つのスプライトにコライダーとスプライトシートから作成したアニメーションを設定する
  • アニメーター、キーフレームアニメーション、スクリプト化アニメーション
  • プレイヤーキャラクター
  • 勝ちと負けの設定
  • 収集アイテム
  • 公開
  • 新しいUnityエディターの機能と特徴は以下の通り:
  • 新しいスプライトエディターのツール
  • タイルマップシステム
  • Cinemachine
  • スプライトマスキングシステム

前提条件:

なし。このワークショップはUnityを初めて使用する、またはUnityでゲーム開発を始めたばかりのクリエイター向けにデザインされています。

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Unityトレーニングワークショップ:3Dゲーム開発入門

プレイできる3Dゲームを作る

この初心者向けワークショップでは、参加者は 3D ゲームを構築およびカスタマイズすることで 3D プロジェクトの構築を学びます。参加者は 3D ゲーム開発に専念することができます。参加者は、3D プロジェクトの構造について学び、3D エンドレスランナーゲームを作ります。内容としては、物理演算、スクリプティング、リギング、アニメーションのリターゲティングなどを含みます。インストラクターは、Unity エディターのさまざまなツールの使用方法を説明します。参加者は提供されたアセットを使って 3D ゲームを作成します。加えて、UI 要素、物理演算、アニメーションの操作方法も習得することができます。

In this Workshop, you will:

  • コアゲームプレイ
  • キャラクターモデル、キャラクター設定
  • Animation, Animator setup
  • Platform system
  • Lose settings
  • 収集アイテム
  • 公開
  • 新しいUnityエディターの機能と特徴は以下の通り:
  • Cinemachine camera

前提条件:

なし。このワークショップはUnityを初めて使用する、またはUnityでゲーム開発を始めたばかりのクリエイター向けにデザインされています。

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Unityトレーニングワークショップ:仮想現実(VR)入門

Make the leap to VR

This workshop teaches experienced Unity developers how to get started with VR. The project built in the workshop is the Laser Cop Room Scale VR Game. Subjects covered include developing a basic VR game for PC/Mac/Console, optimization techniques, ergonomics, physics and audio for VR. It requires both a headset and controllers, but there is a test script that will allow for in-editor development for participants who did not bring a VR headset with them. Although a gaming project is used as the example in this workshop, the features and functions are applicable to all Unity projects.

In this Workshop, you will:

  • 「Assets」
  • Starting project
  • コアゲームプレイ
  • プレイヤー設定
  • 敵の設定

前提条件:

This workshop is aimed at intermediate-level creators.

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Planning for Top Performance: Optimization Techniques

Optimize, Optimize, Optimize

This workshop focuses on identifying optimization issues within an existing project, touching on the most common issues developers run into during production and the best solutions to address them. By the conclusion of the workshop, participants will have experience analyzing diagnostic data and applying various optimization techniques using Unity’s suite of Project diagnostic tools:

  • Stats Window
  • Memory Profiler
  • Profiler
  • Frame Debugger

Participants will also learn how to apply these optimization techniques to a variety of projects with different destination platforms.

In this Workshop, you will:

  • Gain a broad understanding of optimization and its importance to development
  • Learn about the major optimization tools and their purposes
  • Identify common optimization problems and learn how to avoid them during development
  • Identify optimization problems in a complete project
  • Analyze discovered optimization issues and determine the best method to solve them
  • Use Unity Performance Reporting to analyze game data
  • Use platform specific debugging tools to analyze game data

前提条件:

Participants should be intermediate-level users and have production experience.

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Stunning Visuals: A Workflow for Artists

Learn Timeline and Cinemachine

Artists and designers can now optimize their workflow by creating content and iterating on it directly in the Unity Editor. Learn exciting features like Cinemachine, Timeline, Upgraded PostFX, Particles, and Animation Control Rig Workflows. And build core skills with tools like Baked Global Illumination, Post-Processing Profiles, Particle System, and Audio Mixer.

In this Workshop, you will:

  • Build complex and visually appealing scenes in Unity
  • Establish a specific look and feel for the project using post-processing effects
  • Create convincing visual effects to add realism to the scene
  • Manage and fine-tune multiple audio effects
  • Create dynamic cutscenes

前提条件:

This workshop is designed for artists who already have some familiarity with Unity (e.g., people who have already taken the 3D Games Workshop or created a few projects with Unity).

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Custom Unity Training Workshops

Our Master Trainers design training specifically for you.

Contact us to schedule a meeting with a Master Trainer who will assess your needs and develop a plan to build and deliver training that helps you reach your goals.

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近日提供予定

New Unity Training Workshops to be released in 2018
  • Unity Certified Expert Gameplay Programmer Exam Prep
  • Introduction to Automotive Design Visualization
  • Introduction to Unity 2D for Javascript Developers
  • Intro to 3D Interactive Development

Contact us to learn more about these upcoming workshops.

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