Cloud Build
ゲームのビルドを高速化しよう
「Cloud Build」では、クラウド上で高速にビルド作業を行ない、共有することができます。また、「Cloud Build」実行時は自動でコンパイル、デプロイ、試験などの処理も行なうため、チームによる運用も簡単です。その設定も、すでに持っているソースコード管理のレポジトリを用いて手軽に行なうことが可能です。
Cloud Build は Unity Team Advanced に含まれています。
Unity Teams Advancedを入手 ログインUnity Teams でビルド時間を高速化
Cloud Build はワークフローの簡素化および自動化を実現できるので、あなたのチームは高品質のゲームをより早くリリースすることが可能です。

ワークフローの自動化
クラウド上で自動的にビルドを行う
ビルドを作成するプロセスを自動化することで、時間を節約できます。

同時にビルドする
複数の顧客、プラットフォーム用にプロジェクトを構築する
より多くのケースで、より多くのビルドを作成できるので、需要に応じてスケールアップが可能です。

あらゆる場所に配布
ビルドは保存され、クラウドでホストされる
チームメンバーとビルドを容易に共有・デプロイできます。
Cloud Buildの流れ
1. 設定
バージョン管理システムを Cloud Build で表示する
2. トリガーする
プロジェクトへの変更をコミットします。
3. ビルド
トリガするとビルドが自動的に生成されます。
4. デプロイする
ビルド作成が完了すると、メンバーに通知が送信されます。

「クラウドにビルドを置いておけば、ユーザーがどこで何をしていてもビルドにアクセスできるんだ。最高だよ!」
— Andrew Fry, SpryFox

「Cloud Build の設定プロセスは簡単にできるようになっているね。Unity のレポジトリに Cloud Build へのリンクを登録しただけで最初のビルドが出力されたんだ」
— Brian Ostrander, Jump Ramp Games

「これは私たちのワークフローを劇的に変えた。これまではビルドに 2~3 日、ときには 1 週間必要だったものが、今では継続的にチェックができるようになったよ」
— Raul Gutierrez, Tinybop

「Unity Team の Cloud Build を使うと自動的にビルドが行われるので、僕らはビルドではなくゲームに専念できるようになりました。」
— Chad Moldenhauer、『Cuphead』、Studio MDHR
Cloud Build を試してみよう
Unity Team Advanced に含まれています。
Unity Teams Advanced
月額 999 円からスタート
拡大するチームやプロジェクトに最適です。25GB のストレージ、クラウドビルド、さらに多くのチームシートを追加することができます。