Unityの検索機能

Collaborate

メンバー間のスムーズな開発を支援

Collaborate 機能により、Unity チームのメンバーはプロジェクトの保存、共有、同期をメンバーと簡単に行うことができます。機能は、クラウド対応で Unity に直接ビルドされ、場所や分野を問わず、使いやすい簡素化されたワークフローを備えています。

Collaborate は Unity Teams に統合されました

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Unity プロジェクト作業の変更・共有・管理を簡単に…

複雑さなしで、自信を持って管理できる

チーム間の共同作業もシームレスに

Unityで直接プロジェクトの変更を表示し、履歴を保持

コンテキストの切り替えが不要なので、作業に専念できます。

自信を持って作業できる

プロジェクトの変更を簡単に行い、履歴を保持し、必要に応じて変更を取り消すことが可能

チームメンバー全員で、安全・確実に、より多くの作業をできるようにします。

チーム全体向けに

あらゆるレベルや分野の Unity クリエイターが使えるように設計

簡単に教えて習得できる。 トレーニング時間を90%短縮します。

チーム開発向けに設計

Unity Teams は、ゲーム開発チーム向けに構築されたもので、その機能は業界でも非常にユニークなものです。 簡単に習得できるので、使う人の経験やレベルにかかわらず、チームメンバー間でのプロジェクト作業を一緒に簡単に行えるようにします。

ケーススタディ -「Antigraviator」のあつれきを取り除く

Collaborate を使ってみよう

Unity Teams に付いてます

Unity Teams Basic

無料

小規模チームでゲームを作りたい開発者向けのプラン。チームメンバー 3 人まで追加でき、1GB のクラウドストレージが使えます。

Unity Teams Advanced

月額 9 米ドルからスタート

拡大するチームやプロジェクトに最適です。25GB のストレージ、クラウドビルド、さらに多くのチームシートを追加することができます。

よくある質問

Collaborate を使用するための必要要件はありますか?

Collaborateのオープンベータ版に参加するにはどうすればいいのですか?

Collaborate はどのような人を対象にしていますか?

Collaborateで使用する既存のプロジェクトに使用することができますか?

誰がCollaborateを利用できますか?

ストレージパックはいつ頃入手できますか?

シート間でクラウドストレージは、どのように割り当てられますか?

OK

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