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Unity 2019:忠実度の高いリアルタイムグラフィックスとアーティスト向けツールで苦労せずにハイパフォーマンスを実現

ゲーム制作のワークフローに合わせて拡張可能なオールインワン型エディター

Unity エディターには、リアルタイムな作業のプレビューを素早く行うための再生モードをはじめ、迅速な編集作業と開発サイクルにおけるイテレーションを可能にする、様々なツールが備えられています。

  • オールインワン型エディター: Windows、Mac、Linux に対応。没入型の体験やゲーム世界をデザインするためのアーティストフレンドリーなツールのほか、ゲームロジックやハイエンドなゲームプレイを実装するための強力な開発ツール群もご利用いただけます。
  • 2D と 3D: Unity は、あらゆるジャンルで具体的なニーズに合わせた機能や特定の機能を備えた 2D/3D ゲーム開発の両方をサポートします。
  • AI 経路探索ツール: Unity には、意志を持ってゲーム世界を移動する NPC を作成するためのナビゲーションシステムが搭載されています。このシステムはシーンジオメトリから自動的に生成されたナビゲーションメッシュや動的(Dynamic)障害物の情報を利用して、キャラクターの挙動をランタイムで変化させます
  • 効率的なワークフロー: Unity プレハブは、事前に定義済みの Game Objects です。これによって、効率的かつ柔軟なワークフローが実現し、時間を浪費させるエラーの心配をせず、自信を持って作業することが可能になります。
  • ユーザーインターフェイス: Unity のビルトイン UI システムでは、ユーザーインターフェイスを迅速かつ直感的に作成することができます
  • 物理エンジン: Box2D と新しい DOTS ベースの物理演算システム、および NVIDIA PhysX がサポートされていることを活かし、高度にリアルでハイパフォーマンスなゲームプレイを実現できます。
  • カスタムツール: チームのワークフローに適したツールを使用してエディターを拡張することができます。あるいは、数多くのリソース、ツールや拡張機能があるアセットストアのマーケットプレイスで必要なものを見つけてプロジェクトをスピードアップすることができます
  • より良い共同作業: 大部分の時間を費やす Unity エディターには、他のメンバーが何に取り組んでいるかを確認できます。
Unity エディターについてもっと詳しく

クリエイターのために-クリエイティブなワークプレイスの構築

Unity エディターは、3D/2D アーティスト、デザイナー、および開発者向けのクリエイティブハブです。2D/3D シーンのデザインツール、ストーリーテリングやシネマティクス、オーディオ/ビデオシステム、スプライトマネジメントツール、パーティクルエフェクトや強力なドープシートアニメーションシステムをご利用いただけます。

  • ストーリーテリング: Timeline を使うと、美しいシネマティックコンテンツやゲームプレイのシーケンスを制作できます。
  • 映画的なコンテンツ: 映画監督のようにカメラショットを制御できるCinemachine ののスマートでダイナミックなカメラ。
  • カラーグレーディングとエフェクト: プロフェッショナルかつ完全な機能を備えたポストプロセッシングエフェクトを使って、あなたが作りたい絵の雰囲気の色や輝度を作成することができます。
  • アニメーション: Timeline、2D Animation パッケージのようなアニメーションツールAnimation Rigging、パーティクル、および Maya, 3ds Max などその他サードパーティ製ツールとの緊密な統合により、Unity の中で直接アニメーションクリップを作成できます。
  • シェーダーグラフ: シェーダーを視覚的にオーサリングし、結果をすぐに確認できます。
  • Visual Effect Graph: 単純なものから複雑なものまで、美しい VFX をコードを記述することなく制作し、リアルタイムで結果を確認できます。
  • レベルデザインとプロトタイピング: Rapidly design, prototype and play-test your levels with ProBuilder,と、テクスチャーやカラーのブレンド、メッシュのスカルプト、オブジェクトの散布を行えるPolybrush.
  • ラウンドトリッピング: FBX Exporter などを活用して、Maya や 3ds Max のようなデジタルコンテンツ制作 (DCC) ツールを Unity にシームレスに統合することで、3D モデルを細部まで作り上げて完成させます。
  • ライティング: プログレッシブライトマッパーで結果を即座に確認し、ポストプロセッシングでシーンのビジュアルを美しく仕上げ、ターゲットとなる各プラットフォームに最適な結果が得られるように混合ライティングモードを使ってシーンを最適化します。
  • ビデオツール: ビデオクリップを Unity にインポートして設定し、テクスチャーパラメーターに直接フィードして実行時に再生できます。
  • オーディオツール: オーディオを Unity にインポートして録音し、エフェクトを適用してレベルやシーンをより没入感のあるものにします。
アーティスト/デザイナー向けツールの詳細

リアルタイム開発による CAD データの活用

3D データを最適化するための業界トップクラスのソリューションを提供する PiXYZ ソフトウェアと提携。リアルタイムの可視化プロジェクト向けに大規模な CAD アセンブリを Unity にすばやくインポート、管理、最適化するために必要なすべてを提供します。

PiXYZ さえあれば、もう CAD データの準備に頭を悩ませる必要はありません。PiXYZ なら、ソースが何であるかを気にすることなく、CAD ファイルをすべて Unity に最適化させた状態にできます。また、CAD データのインポートからリアルタイムなプロダクトの公開までの手順が、これまでになく簡単になります!

PiXYZ CAD データツールについて詳しく知る

Cloud Build でワークフローを自動化

Cloud Build を利用すると、複数プラットフォームのマイルストーンビルドを同時にコンパイルすることで継続的インテグレーションとビルド管理が可能になり、ビルドをチーム内で共有できるようになります。

  • 自動化されたワークフロー: プロジェクト用に自動ビルドをクラウド上に設定することで、制作により多くの時間をかけることができます。
  • 同時ビルド実行: 複数のデバイスターゲットや各種ユーザー向けのビルドを並列で作成できます。
  • あらゆる場所に配布: 正しいビルドを正しいチームメイトに、すべてクラウドを介して届けられます。
Cloud Build について詳しく知る

統合された一連のコラボレーションツール

Unity の統合された一連のコラボレーションツールとサービスを活用して、自身のアイデアを形にしてプレイヤーに届けましょう。

  • Collaborate を使用すると、ソース管理システムに慣れていないユーザーでも、エディターに統合された直観的な UI を通じて、そのメリットを享受できます。2019 には Collaborate に新機能が追加され、より大きなプロジェクトにも対応します。
  • 統合 は、プロジェクトの変更点やユーザーレポートからの通知に対して最新の状態に保つのに役立ちます。Integrations を使用して、Collaborate や Cloud Diagnostics などの Unity のサービスを、Slack、Jira、Discord などの生産性向上ツールやコミュニケーションツールと連携させることができます。
Collaborate について詳しく知る

重要事項に集中

「Game Foundation」では、すぐに使える一般的なゲームシステムを提供しています。これらは柔軟性が高く、高度な拡張性を実現しているため、時間を節約し、ユニークなゲームプレイの構築という最も重要な仕事に集中できます。

  • 柔軟性と高度な拡張性を両立 柔軟な API と Unity エディターワークフローにより、インベントリ、ゲーム内購入、プレイヤーのゲーム進捗管理などのシステムの構築を支援します。
  • データの自動計測: イベントが Analytics により自動で追跡されるので、コードを一切書くことなく優れた知見が得られます。
  • ゲームプロジェクトの質を向上: ベストプラクティスを採用し、テストにより確かな性能が確認されたゲームシステムが用意されているので、システムを一から作り上げる必要がありません。
Game Foundation について詳しく知る

エンジンのパフォーマンス

常に改良を続けている最高性能のエンジンを使って、インタラクティブなコンテンツの制作を最適化

  • 高度なプロファイリングツール:Unity のプロファイリング機能を使用して、開発の間中ずっとコンテンツを継続的に最適化します。たとえば、コンテンツが CPUバウンドかGPU バウンドであるかを判別し、改善が必要な場所を特定することによって、スムーズで快適なユーザー体験の実現が可能になります。
  • ネイティブ C++ パフォーマンス:Unity の提供する IL2CPP (中間言語をC++に変換)スクリプティングバックエンドで複数のプラットフォームのネイティブC++性能の利点を実感いただけます。
  • スクリプティングランタイム Mono /.NET 4.6 / C# 7.3
  • 高性能マルチスレッドシステム:ヘビー級のプログラミング言語なしで、今日(および未来の)利用可能なマルチコアプロセッサをフルに活用できます。高性能を実現するための Unity の新たな基盤は、次の3つのサブシステムで構成されています(C# Job System:並列コードを記述するための安全で簡単なサンドボックスを提供する、Entity Component System (ECS) : デフォルトで優れたコードを記述するためのモデル、Burst コンパイラ:高度に最適化されたネイティブコードを生成する)

グラフィックス描写

サンシャフトエフェクトを使って、日中の太陽光の放射状の光を表現するなど、あなたのゲームの雰囲気を生き生きとさせたり、プレイヤーをネオンサインや真っ暗なトンネルの中で輝いている真夜中のストリートに案内しましょう。

  • リアルタイム・レンダリングエンジン: リアルタイム・グローバルイルミネーション、レイトレーシング、および物理ベースレンダリングを使用して、驚くほど現実感のあるビジュアルを生み出すことができます。
  • ネイティブグラフィックス API: Unityはマルチプラットフォームに対応していますが、各プラットフォームの低レベルなグラフィックスAPIに近い状態のままで、Vulkan/iOS Metal/DirectX12/nVidia VRWorks/AMD LiquidVRなど、最新のGPUおよびハードウェア機能をご利用いただけます。
  • スクリプタブルレンダーパイプライン: create custom render pipelines or pick the best configuration for your project, the new HDRP or Universal Render Pipeline (formerly the Lightweight Render Pipeline) from Unity.
グラフィックスレンダリングについてもっと詳しく
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Windows
Universal Windows Platform
Mac OS
Linux
Microsoft HoloLens
Windows Mixed Reality
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PlayStation 4
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Steam VR PC & Mac
PlayStation VR
Daydream
Gear VR
Apple ARKit
Google ARCore
Magic Leap
Google Cardboard Android & iOS
Vuforia
WebGL
Facebook Gameroom
Android TV
tvOS
Xiaomi Mi GameCenter
Intel x86 Android

1 回ビルドすればどのプラットフォームにも展開できるため、業界をリードするプラットフォームで可能な限り多くのプレイヤーにリーチ

  • 25以上のプラットフォームをサポート :モバイル端末、デスクトップ、コンソール、TV、VR/AR、Web などに向けて展開できます
  • 他のどの開発エンジンよりも多くのプラットフォームをサポート: Unity を使用すると、どんなに業界が進化しても、イマジネーションが向くままに、手元の IP を将来も使用できると自信を持って感じることができ、幅広いオーディエンスにリーチすることができます
マルチプラットフォーム機能についてもっと詳しく VR/AR について詳しく知る

世の中の VR と AR の 3 分の 2 以上で利用される

Unity is the preferred development tool for the majority of XR creators. Used by everyone from AAA game studios like Ubisoft, top creative agencies like Wieden+Kennedy, space pioneers at NASA, top Hollywood directors like Neill Blomkamp and Eric Darnell, and even our friends at Google for their Tiltbrush and Blocks experiences, Unity is your best and most valuable solution for jumping into the latest and greatest immersive technologies.

VR について詳しく読む Learn more about AR

アセットストアを利用して開発促進。成功の近道を手に入れよう

開発の過程で起こるさまざまなニーズや問題は、アセットストアで解決できます。

  • プロジェクトを強化し、開発をより簡単・迅速に行なえるコンテンツが満載
  • 有料、無料を問わず多種多様なコンテンツを収録
  • アート、モデル、スクリプト、生産性の高いツールなど、どんなニーズにも対処可能
  • Snaps アセットパックを使用してプロトタイプ作成から制作に至るまでプロジェクト魅力的なものにする
アセットストアを詳しく見る Snaps の詳細を見る

ユーザーのフィードバックの確認、収集、優先順位付けをリアルタイムに

Cloud Diagnostics は、フィードバックを収集するのに役立つ一連のクラウド対応ツールです。リアルタイムで反応し、ユーザーのエンゲージメントと満足度を維持します。

  • リアルタイムイテレーション: Cloud Diagnostics のダッシュボードを介してバグ、クラッシュ、例外のレポートをリアルタイムに取得できます。
  • 詳細なレポート: ユーザーフィードバックの内容に加えて、Cloud Diagnostics ではスクリーンショット、保存されたゲーム、ビデオなどが収集され、修正が必要な部分をすばやく特定できます。
  • 主なコミュニケーションツールとの連携: Cloud Diagnostics をメール、Slack、Discord、JIRA などと連携させ、チーム内でより簡単にコミュニケーションをとってアプリケーションを更新できます。
Cloud Diagnostics について詳しく知る

いま最も人気のある体験を実現できるようクラウドに対応

ダイナミックな 1 人用ゲームから、リアルタイムのマルチプレイヤーゲームまで、コネクティッドゲームは最も人気があり成功しているゲームの様式です。Unity では、このようなタイプのゲーム制作に必要な一連のツール、エンジンを選ばないサービス、そして開発インフラストラクチャを構築しており、あらゆるレベルの成功につなげていきます。Unity ではリアルタイムのマルチプレイヤーゲームにフォーカスすることで、成功に向けた第一歩を踏み出しています。

  • Multiplay が提供するゲームサーバーホスティング: プレミアムサポートとエキスパートによるコンサルタントサービスを基盤とした、スケーラブルで弾力性があるゲームサーバーホスティングソリューションです。Multiplay は Respawn Entertainment や PUBG Corp などのスタジオをサポートし、世界最大規模のゲームで最高のプレイヤー体験を実現しています。
  • Vivox が提供するゲーム通信: Vivox の音声およびテキストチャットに対応するマネージドホスティング型のソリューションで最高のプレイヤー体験を実現します。Fortnite、PUBG、League of Legends、Rainbow Six Siege などのゲームから信頼されたテクノロジーを簡単に統合できます。
  • プレビュー段階の他のツールとサービス: Multiplay によるマッチメイキングの統合に加えて、無駄のないサーバーランタイムによる新しいネットワークスタックにより、最大で最速のゲームを実現します。
リアルタイムのマルチプレイヤーゲームについて詳しく知る

Democratizing live games

Whether you’re a new indie studio, or an established global publisher, we love game makers of all shapes and sizes! ChilliConnect provides the backend technologies and live ops tools you need to make your games a success.

  • Game services: Scalable game backend services running player accounts, multiplayer, virtual goods, cloud save, leaderboards, messaging, gifting, and more.
  • Live ops toolkit: Enterprise-class live ops toolkit. Manage game economies and run A/B tests, live events, and promotions with immediate player feedback.
  • Analytics: Integrated analytics out-of-the box, with no extra effort required. Segmented KPIs, full raw data access, and warehousing option available.
More about live game management

オーディエンスにリーチするための広告ソリューション

Unity にはブランド広告担当者、パフォーマンスマーケター、およびデマンドサイドプラットフォーム向けの各種広告ソリューションが用意されています。

  • パフォーマンス広告: 柔軟性の高い完全な販売プラットフォームを通じて幅広いユーザー層にアプローチし、ユーザーを顧客に変え、多数の重要顧客の獲得とビジネスの成長につなげます。
  • ブランド広告: 世界中の広大なオーディエンスにリーチし、極めて没入感のある、感動的で素晴らしいブランド体験でモバイルユーザーを惹きつけます。
  • DSP: Unity のリアルタイムのエクスチェンジ入札システムであるユニファイドオークションを使用することで、DSP は高品質のアプリ内インベントリ、包括的な広告フォーマット、何十億人ものユーザーにアクセスできます。
ユーザーを獲得する方法についてもっと知る

収益を増加させるための最も簡単な方法

Unity は、あなたの成功を最大限に引き出すためのビルトイン・ソリューションを提供します。

  • LTV 最適化: 広告でもアプリ内課金でも持続可能な収益を可能にするエンゲージメントを提供し、最高のプレイヤー体験を実現しましょう。
  • 広告: 迅速な広告の組み込みと動画リワード広告、プレイアブル広告、AR などの最高の価値を提供する広告フォーマットのオークションを完全にサポートすることで、最高の eCPM を実現します。
  • アプリ内課金(IAP): ゲームにアプリ内購入やプロモーションを実装し、ビルドにかかる時間を大幅に削減する一方で収益を増大させます。
ゲームの収益化について詳しく知る
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