Unity 어필리에이트 프로그램

Unity 어필리에이트 프로그램을 통해 Unity를 최대한 활용할 수 있도록 지원을 받으며 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있습니다.

커뮤니티를 지원하고 팔로워를 늘리는 방법

유니티는 크리에이터 커뮤니티를 소중하게 생각합니다. Unity 어필리에이트 프로그램에 참가하면 잠재 고객을 확보하고 콘텐츠를 개선하는 동시에 수수료도 받을 수 있습니다. 

콘텐츠에 대한 수익 얻기

웹사이트나 소셜 미디어 페이지에 에셋 스토어와 Unity 제품을 링크하면 매출이 발생할 경우 수수료를 받을 수 있습니다. 또한 성공을 전폭적으로 지원하는 리소스와 툴을 활용하고 전문가의 지원을 받을 수 있습니다.

어필리에이트 프로그램 참가 자격

Unity와 관련된 콘텐츠를 큐레이팅하거나, 관련 콘텐츠가 포함된 블로그, 웹사이트, 소셜 미디어 페이지를 관리하시나요? 그렇다면 지금 바로 어필리에이트 프로그램에 참가해 보세요.

이미 어필리에이트 프로그램에 참가 중이신가요?

대시보드에 액세스하여 어필리에이트 툴을 활용하고 실적을 모니터링하세요.

꼭 알아야 할 정보

Unity 어필리에이트 프로그램에 참가하려면 어떻게 해야 하나요?

신청을 통해 프로그램에 참가할 수 있습니다. 신청서 검토가 완료되면 프로그램을 소개하는 내용의 이메일을 받게 됩니다.

어필리에이트 링크는 어떻게 설정하나요?

어필리에이트 프로그램 참가 신청이 승인되면 Unity Linkmaker에 액세스해 추천 링크를 생성하여 활동과 수익을 추적할 수 있습니다.

수수료는 어디에서 확인할 수 있나요?

어필리에이트 링크를 홍보하여 클릭과 판매가 발생하기 시작하면 Partnerize Dashboard에서 실적 데이터와 수수료를 확인할 수 있습니다.

자세한 정보가 필요하신가요?

Unity 어필리에이트 프로그램과 관련하여 궁금하신 점은 유니티에 문의하시기 바랍니다.

자주 묻는 질문

어필리에이트 프로그램 개요

어필리에이트 프로그램이란 무엇인가요?

콘텐츠 제작자, 블로거, 소셜 미디어 사용자, 인플루언서라면 Unity 어필리에이트 프로그램을 통해 사이트에 Unity 관련 콘텐츠를 게시하고 관련 매출이 발생할 경우 수수료를 받을 수 있습니다.

Partnerize란 무엇인가요?

Partnerize는 Unity 어필리에이트 프로그램에서 어필리에이트와의 관계를 관리하는 데 사용하는 타사 플랫폼입니다. Partnerize 플랫폼을 통해 보고서, 링크 등에 액세스할 수 있습니다.

어필리에이트 이용 약관을 변경할 수 있나요?

아니요, 유니티는 개인 어필리에이트를 대상으로 커스텀 약정이나 이용 약관을 적용하지 않습니다. 프로그램 참가 신청이 승인되면 이용 약관을 검토할 수 있습니다. 유니티는 유니티의 지적 재산과 브랜드를 중요하게 생각하며, 어필리에이트도 유니티의 브랜딩 및 상표 가이드라인을 준수해야 합니다. 

또한 어필리에이트는 미국 FTC(연방거래위원회)의 보증 가이드 및 규정을 준수해야 합니다. Unity에 대한 어필리에이트 링크가 유니티의 제품에 대한 보증 또는 평가로 게시되는 모든 경우에는 고객에게 Unity를 추천한 것에 대한 보상을 받을 수 있다는 사실을 명확하게 공개해야 합니다. 해당 내용은 명확하고 간결해야 하며 FTC 보증 웹사이트에 나온 가이드라인을 따라야 합니다.

Unity ID를 사용자 이름으로 사용해야 하나요?

어필리에이트 프로그램 참가 신청 시 어필리에이트 계정의 사용자 이름과 비밀번호를 생성할 수 있습니다. 어필리에이트 프로그램은 타사 플랫폼에서 호스팅되므로 사용자 이름과 비밀번호는 Unity ID와 연결되지 않습니다.

신청이 거부된 이유는 무엇인가요?

다음을 포함하나 이에 국한되지 않는 내용이 담긴 웹사이트나 콘텐츠는 신청이 거부될 수 있습니다.

  • 유니티 또는 타사 상표권을 침해합니다. 
  • 도메인 이름에 유니티 상표를 포함합니다. 도메인에 'Unity'와 'Asset'이라는 단어를 사용하는 경우 등이 이에 해당합니다.
  • 음란물이 포함되어 있습니다.
  • 혐오, 폭력 또는 공격성을 조장하는 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
  • 차별을 조장합니다.
  • 불법 활동을 조장하거나 기타 관련 법률을 위반합니다.
  • Unity 웹사이트 또는 스토어의 텍스트나 이미지를 무단 도용합니다.
  • 방문자에게 온라인 개인정보 처리방침을 명확하게 설명하지 않습니다.
  • 오해의 소지가 있거나 불법적인 수단을 사용하여 클릭을 유도합니다.
  • 기타 부적절한 요소를 포함합니다. 부적절성 여부는 유니티의 독자적인 판단에 따라 결정됩니다.
에셋 스토어 퍼블리셔도 참가할 수 있나요?

네. 유니티는 에셋 스토어 퍼블리셔의 어필리에이트 참가를 권장합니다. 유니티는 커뮤니티에서 어필리에이트 프로그램을 통해 제작할 콘텐츠를 기대하고 있습니다. 그러나 퍼블리셔 프로파일, 에셋 설명, 목록 페이지 내에 어필리에이트 링크를 게시하는 것은 금지되어 있습니다.

어떤 제품에 대해 수수료를 받을 수 있나요?

Unity Pro 구독과 에셋 스토어에서 판매되는 모든 제품에 대한 수수료를 받을 수 있습니다. 경우에 따라, 짧은 기간 동안 그 외의 제품에 대해서도 수수료를 받을 수 있습니다. 이러한 프로모션 기회가 있는 경우, 이메일을 통해 사전에 알려드립니다.

트래킹 창이란 무엇인가요?

방문자가 어필리에이트 링크 중 하나를 클릭하면 트래킹 창에서 활동을 트래킹합니다. 트래킹 창은 에셋 스토어에 게시된 제품에 대해서는 7일 동안 구매 활동을 트래킹하며, Unity Store에 게시된 제품에 대해서는 30일 동안 구매 활동을 트래킹합니다.

시작하기

Unity 어필리에이트 프로그램은 어떤 방식으로 운영되나요?

어필리에이트 참가 신청이 승인되면, 웹사이트나 소셜 미디어 페이지에 게재할 수 있는 고유한 어필리에이트 광고, 위젯, 텍스트 링크, 다이렉트 링크에 액세스할 수 있습니다. 방문자가 해당 링크를 통해 Unity 웹사이트에 방문하면 쿠키를 통해 해당 방문자를 트래킹합니다. 링크 대상에 따라 해당 쿠키는 7일(에셋 스토어 제품) 또는 30일(Unity 스토어 구독) 동안 사용자를 트래킹합니다. 방문자가 제품을 결제하면 어필리에이트의 웹사이트가 해당 결제 건을 추천한 출처로 연결되고, 어필리에이트 계정에 수수료가 적립됩니다. 추천을 받는 방문자를 통한 Unity 제품 구매 건수가 늘어날 수록 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.

여러 웹사이트를 운영하고 있습니다. 운영 중인 모든 사이트에 어필리에이트 계정을 사용할 수 있나요?

네. 사이트가 프로그램 약관을 준수하기만 한다면 어필리에이트 계정에 제한 없이 원하는 만큼의 사이트를 연결할 수 있습니다. Partnerize 플랫폼에서 사이트가 계정에 추가되었는지 확인하시기 바랍니다. Unity 에셋 스토어와 유니티가 관리하는 소셜 미디어에 어필리에이트 링크를 게시하는 것은 금지되어 있습니다.

참가 비용은 얼마인가요?

이 프로그램은 무료로 참가할 수 있습니다.

어떻게 참가하나요?

연락처 정보와 Unity를 홍보할 계획인 웹사이트 URL이 포함된 양식을 작성하면 됩니다. 영업일 기준 5일 이내에 유니티에서 신청서를 검토하고 검토가 완료되면 이메일로 알려드립니다.

Partnerize Dashboard는 어떻게 사용하나요?

Partnerize Dashboard 사용 방법은 Partnerize의 종합 Knowledge Base를 참조하시기 바랍니다.

미국 시민이 아니어도 참가할 수 있나요?

네. 유니티의 주요 목표 중 하나는 전 세계 커뮤니티가 Unity를 활용할 수 있도록 지원하는 것입니다.

링크 연결

링크는 어떻게 생성하나요?

Linkmaker를 사용하여 어필리에이트 계정과 자동으로 연결되는 특정 제품의 링크를 손쉽게 생성할 수 있습니다.

Linkmaker를 통해 페이지에 어필리에이트 ID를 입력하고, 연결하려는 에셋 스토어 제품을 찾고 'Create Link' 버튼을 선택합니다. 그러면 대형 위젯, 소형 위젯, 텍스트 링크, 정적 배너 또는 제품에 대한 다이렉트 링크를 만들 수 있는 옵션이 표시됩니다.

같은 방식으로 유료 에셋과 무료 에셋에 대한 링크를 모두 생성할 수 있습니다.

*올바르지 않게 태그된 링크는 어필리에이트 계정으로 트래킹되지 않습니다. 프로그램 참가자는 링크가 올바르게 코딩되었는지 확인해야 합니다. 유니티 웹사이트에서 Linkmaker를 사용하는 경우 어필리에이트 ID를 직접 입력해야 합니다. 어필리에이트 ID를 찾는 데 문제가 있는 경우 당사에 지원을 요청하세요.

 

'aid' 파라미터란 무엇인가요?

'aid'(어필리에이트 ID) 또는 'camref'(캠페인 참조) 파라미터는 모든 어필리에이트 링크에 추가해야 하는 고유 파라미터입니다. 이 파라미터가 없으면 어필리에이트 계정과 관련 매출을 식별할 수 없습니다. 

링크를 수동으로 생성하려면 아래의 링크 구문 예시를 참조하시기 바랍니다.

https://assetstore.unity.com?aid=XXXXXX

https://prf.hn/click/camref:XXXXXX/destination:https://store.unity.com/…

*camref: 참가자의 어필리에이트 ID는 대시보드에서 'camref'로 레이블이 지정되며 Campaign Tracking: http://prf.hn/click/camref:XXXXXX 아래에 있습니다. 여기서 XXXXXX는 위의 예시에 표시된 대로 모든 어필리에이트 링크에 추가해야 하는 사용자의 고유 camref입니다.

*유니티는 올바르지 않게 코딩된 어필리에이트 링크에 대한 책임을 지지 않습니다.

특정 소스의 트래픽을 확인할 수 있나요?

"pubref" 파라미터는 어필리에이트 활동을 최적화하는 데 선택적으로 활용할 수 있는 하위 트래킹 파라미터입니다. pubref 파라미터는 보고서에서 개별 캠페인을 트래킹합니다. 필요에 따라 이 레퍼런스를 커스터마이즈할 수 있습니다. pubref는 다음 예에 나타난 것과 같이 100자의 영숫자로 제한됩니다.

https://assetstore.unity.com?aid=XXXXXX&pubref=facebook https://assetstore.unity.com?aid=XXXXXX&pubref=blog_post 

https://prf.hn/click/camref:XXXXXX/pubref:customreference/destination:h…

*어필리에이트 매출을 트래킹하려면 모든 링크에 'aid'(어필리에이트 ID) 파라미터가 있어야 합니다. 'pubref'만 있는 링크는 트래킹되지 않습니다. 'aid' 파라미터를 얻는 방법에 대해서는 위의 '''aid' 파라미터란 무엇인가요?"를 참조하시기 바랍니다.

**영숫자 및 밑줄 "_"만 사용할 수 있습니다.

 

수수료

수수료는 언제 어떻게 지급받나요?

발생한 수수료를 지급받으려면 Partnerize 시스템에서 은행 정보를 설정해야 합니다. 어필리에이트 대시보드의 Payment Settings로 이동해 은행 정보를 제공하고 선호하는 통화를 선택한 다음, 최소 지급 기준 금액을 설정합니다. 최소 지급 기준 금액에 도달하면 계좌 입금 방식을 통해 수수료를 받을 수 있습니다. 

지급 기준 금액은 국가 또는 통화에 따라 다르며 계정 설정에서 확인할 수 있습니다. 은행에서 국제 은행 송금에 부과하는 수수료에 대해 알아 두세요. 국제 수수료 지불 시에는(USD 외 다른 통화) 환율, 날짜, 현지 은행의 조건에 따라 다를 수 있는 외환 및 수령 은행 수수료가 발생할 수 있습니다. Unity/Partnerize는 개별 은행의 수수료를 정하거나 통제하거나 영향력을 행사하지 않으며 그에 대해 책임을 지지 않습니다. 어필리에이트 결제는 지급 기준액이 충족되었다는 가정 하에 판매일로부터 90일 후 가능합니다.

자세한 내용은 Partnerize Help Hub를 참조하시기 바랍니다.

Unity 어필리에이트 프로그램의 수수료는 어떻게 되나요?

Unity 어필리에이트 프로그램의 수수료는 판매된 제품에 따라 다릅니다. 

현재 유니티는 다음 요율로 수수료를 지불합니다.

  • Unity Pro: 구독당 $62.50
  • 에셋 스토어: 5% 수수료

경우에 따라 그 외의 제품에 대해서도 수수료를 받을 수 있습니다. 수수료를 받을 수 있는 모든 제품 및 해당 세부 정보는 Partnerize 계정의 Campaign Tracking Details에서 확인할 수 있습니다.

*법적 고지

본 FAQ에 포함된 정보는 '있는 그대로' 제공되며 법적 근거로 활용할 수 없습니다. 유니티는 본 FAQ에 포함되거나 링크된 정보의 정확성, 완결성 또는 적절성에 관해 어떠한 주장이나 약속 또는 보장도 하지 않습니다.

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