에셋 판매
혹시 프로그래머, 게임 디자이너, 텍스트 아티스트 또는 3D 모델러이신가요? 그렇다면 여러분의 창작품을 Unity를 사용하는 개발자 여러분과 마음껏 공유해보세요!
3D 모형, 에디터 익스텐션, 오디오 등 다양한 유형의 콘텐츠를 정말 간단하게 판매할 수 있습니다. 창작품을 Assets Store에 제출만 하고 나머지는 모두 Unity에 맡기세요. 실제로 충분한 자금을 마련하여 게임 개발과 생활에 날개를 달 수 있습니다!
제출한 창작품의 검토가 완료되면 해당 에셋에 마음대로 가격을 매길 수 있습니다. 판매한 총 금액의 70%가 판매자에게 지급되며, 선택한 결제 방법에 따라 매월 또는 분기별로 지급됩니다. 여러분이 판매하는 에셋의 최종 사용자 사용에 적용되는 기본 고객 EULA(영문)를 반드시 정독하세요.
Asset Store에 콘텐츠 제출하기
- Unity 계정이 없는 분은 여기에서 만들 수 있습니다.
- Asset Store 공급자 계약을 정독하여 법률 정보를 파악한 다음, 제출 가이드라인에서 제출 프로세스를 확인하세요.
- 아직 Unity 계정으로 Asset Store 판매자 로그인 정보를 등록하지 않은 분은 여기에서 Asset Store 판매자 계정을 만들 수 있습니다.
- 판매자 관리 패키지 관리자를 사용하여 패키지 메타데이터를 만들고 업데이트하며, 핵심 이미지, 스크린 샷 등을 업로드하세요. 제공하는 모든 사용자 콘텐츠가 Asset Store 제출 가이드라인 규정에 부합하는지 확인해야 합니다.
- Unity에서 Asset Store를 열고 Asset Store에 제출할 콘텐츠가 담긴 프로젝트에 Asset Store 도구를 불러오세요. Asset Store 도구 패키지 업로드 도구를 사용하면 콘텐츠를 업로드하고, 해당 콘텐츠를 생성한 패키지에 연결할 수 있습니다.
- 판매자 관리 패키지 관리자를 사용하여 패키지를 제출하세요. 제출한 패키지는 Asset Store 팀에서 검토합니다!