에셋 판매

혹시 프로그래머, 게임 디자이너, 텍스트 아티스트 또는 3D 모델러이신가요? 그렇다면 여러분의 창작품을 Unity를 사용하는 개발자 여러분과 마음껏 공유해보세요!

3D 모형, 에디터 익스텐션, 오디오 등 다양한 유형의 콘텐츠를 정말 간단하게 판매할 수 있습니다. 창작품을 Assets Store에 제출만 하고 나머지는 모두 Unity에 맡기세요. 실제로 충분한 자금을 마련하여 게임 개발과 생활에 날개를 달 수 있습니다!

제출한 창작품의 검토가 완료되면 해당 에셋에 마음대로 가격을 매길 수 있습니다. 판매한 총 금액의 70%가 판매자에게 지급되며, 선택한 결제 방법에 따라 매월 또는 분기별로 지급됩니다. 여러분이 판매하는 에셋의 최종 사용자 사용에 적용되는 기본 고객 EULA(영문)를 반드시 정독하세요.

Asset Store에 콘텐츠 제출하기

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Unity 계정이 없는 분은 여기에서 만들 수 있습니다.

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Asset Store 공급자 계약을 정독하여 법률 정보를 파악한 다음, 제출 가이드라인에서 제출 프로세스를 확인하세요.

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아직 Unity 계정으로 Asset Store 판매자 로그인 정보를 등록하지 않은 분은 여기에서 Asset Store 판매자 계정을 만들 수 있습니다.

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판매자 관리 패키지 관리자를 사용하여 패키지 메타데이터를 만들고 업데이트하며, 핵심 이미지, 스크린 샷 등을 업로드하세요. 제공하는 모든 사용자 콘텐츠가 Asset Store 제출 가이드라인 규정에 부합하는지 확인해야 합니다.

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Unity에서 Asset Store를 열고 Asset Store에 제출할 콘텐츠가 담긴 프로젝트에 Asset Store 도구를 불러오세요. Asset Store 도구 패키지 업로드 도구를 사용하면 콘텐츠를 업로드하고, 해당 콘텐츠를 생성한 패키지에 연결할 수 있습니다.

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판매자 관리 패키지 관리자를 사용하여 패키지를 제출하세요. 제출한 패키지는 Asset Store 팀에서 검토합니다!

제출 자습서

자세한 Asset Store 제출 방법을 확인해보세요.

Submitting Tutorial

이미 판매자로 가입했나요?

기존 판매자는 여기서 Asset Store 관리 페이지에 엑세스할 수 있습니다.

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