Unity 검색

사자의 서

Unity의 수상 경력에 빛나는 데모 팀 'Adam'의 제작자들은 게임 제작에 최상의 그래픽을 지원하는 Unity 2018의 기능을 선보이는 1인칭 인터랙티브 데모, '사자의 서(Book of the Dead)'를 기쁜 마음으로 발표합니다.

티저 보기

강력한 새 렌더링 파이프라인

사자의 서는 Unity 2018의 새로운 스크립터블 렌더 파이프라인을 사용하여 구현할 수 있는 환경을 선보입니다. 이 기능은 Unity 렌더링 아키텍처의 커스텀 기능을 개선하여 개발자가 더욱 자유자재로 렌더링을 제어할 수 있도록 합니다.

The project is built on the new High-Definition Render Pipeline template which ships with Unity 2018 and various powerful customizations enabled by the SRP.

Download Unity 2018.1
티저 보기

Making of blog series

Book of the Dead: Environment project is now available on the Asset Store

Enhanced version of the environment shown in the Book of the Dead trailer, available now for free.

The project runs 30 fps in 1080p on PS4 Pro, Xbox One X and Windows/DX11 (mid-range gaming system). It is also supported on macOS/Metal, Windows/Vulkan/DX12 as well as on PS4, Xbox One and Xbox One S.

Download Book of the Dead: Environment

실제 환경 에셋

데모의 모든 자연 환경 에셋은 사진측량 기법으로 실제 오브젝트와 텍스처를 스캔한 것입니다. 이 중 대다수는 많은 게임 제작사 및 영화 VFX 전문가들이 애용하는 고품질 스캔 에셋의 공개 라이브러리인Quixel Megascans으로부터 제공받았습니다.

For creating its own photogrammetry assets, the Demo team used the experimental Delighting Tool을 사용했습니다.

Quixel Megascans 다운로드

한계를 초월하기

Unity는 데모 제작 과정에서 창의적인 자체 프로젝트 운영을 통해 Unity 엔진의 고급 기능 활용을 촉진하고 있습니다. 데모의 시나리오 집필, 디렉팅 및 총괄을 담당하는 크리에이티브 디렉터 베셀린 에프레모프(Veselin Efremov)가 경력 있는 게임 전문가로 구성된 데모 팀을 이끌고 있습니다.

데모 팀은 그래픽스에 중점을 두고 Unity 엔진으로 구현할 수 있는 환경의 한계를 확장하며 극복하는 동시에, 회사 내부 팀이라는 독특한 위치를 적극적으로 활용하여 제작 전반의 모든 과정에서 최첨단 기술을 활용하는 리스크와 어려움을 마다하지 않고 있습니다.

팀의 모든 프로젝트 보기
데모 팀

시나리오 제작, 디렉팅 및 아트 디렉팅

Veselin Efremov

제작

Silvia Rasheva

기술 감독

Torbjorn Laedre

컨셉 아트 디렉터

Georgi Simeonov

애니메이션 디렉터

Krasimir Nechevski

수석 그래픽스 프로그래머

Robert Cupisz

캐릭터 아트

Plamen ‘Paco’ Tamnev

환경 아트

Veselin Efremov
Zdravko Pavlov
Julien Heijmans

VFX 아트

Zdravko Pavlov

시스템 프로그래머

Malte Hildingsson

주니어 프로그래머

Dominykas Kiauleikis

작업자

Karen

Louise Ryme

인터뷰 담당

Joshua Lenn

The Bishop

Stephen Rappaport

Screwies

Leonid Yovchev

아트 추가 작업

사운드 디자인 및 음악 담당

Aleksander Karshikoff

환경 아트

Tihomir Nyagolov
Tinko Wiezorrek

자연 스캔 에셋

Quixel

캐릭터 아트 추가 작업

Alexander Ponomarev

오디오 제작

Pole Position

모션 캡처 및 추가 애니메이션 작업

Aneta Spasova

도움을 주신 분들: Nikolay Toshev, Mihail Moskov

음악

레퀴엠 K.626(라크리모사)
Wolfgang Amadeus Mozart 작곡
Aleksander Karshikoff 편곡 및 연주

Unity Technologies R&D

Sebastien Lagarde, Tim Cooper, Kuba Cupisz, Jesper Mortensen, Thomas Hourdel, Yibing Jiang, Julien Ignace, Morten Mikkelsen, Ionut Nedelcu, Xiao Ling Yao, Yuanxing Cai, Vlad Andreev, Evgenii Golubev, Uygar Kalem, John Elliott, Tobias Alexander Franke, Kasper Engelstoft, Mikko Strandborg, Felipe Lira, Natalya Tatarchuk

© 2018 Unity Technologies ApS

확인

당사에서는 웹 사이트의 모든 기능을 최대로 이용할 수 있도록 쿠키를 사용합니다. 자세한 정보는 여기를 클릭하세요.