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Unity @ GDC 기조 연설

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Unity, GDC에서 2018년 로드맵 발표

Unity는 GDC(게임 개발자 컨퍼런스) 2018에 사상 최대 규모로 참가했습니다. 이 자리에서 저희와 함께 직접 참가하거나 온라인으로 참가한 모든 분들께 최신 발표, 프리뷰 및 기술 데모를 제공한 Unity의 GDC 기조 연설로 시작했습니다.

자세히 알아보기
Watch the keynote

Unity Live @GDC

샌프란시스코까지 오실 수 없는 분들을 위해 실황 중계가 준비되어 있습니다. 윌 골드스톤(Will Goldstone)(제품 관리자)와 리즈 머큐리(Liz Mercuri)(기술 에반젤리스트)가 진행하는 인터뷰 스타일 토크쇼인 Unity Live @ GDC를 시청하세요. 특별 게스트와 업계 전문가들이 공유하는 Unity 에코시스템에 관한 최신 발표와 뉴스를 확인하세요.

일시:

방송: 3월 20일~22일, 오전 9시마다(태평양표준시)

생방송 시청:
3월 20일 3월 21일 3월 22일

Unity의 미래
데이터 기반 설계의 민주화

C#, ECS, 머신 코드 등을 다루는 5개 세션 워크샵

지금 등록하세요!

Friday, March 23 | Unity Central

스크립터블 렌더링 파이프라인 개요 및 경량 렌더링 파이프라인

지금 등록하세요!

Thursday, March 22 | Unity Central

Made with Unity VR 쇼케이스

쇼케이스는 Unity Central에서 열립니다. 지금 등록하세요!

행사 지도

Unity Central

Unity Technologies | 30 3rd St, San Francisco

Unity 믹스

Moscone South | 747 Howard St, San Francisco, Esplanade, Room 151

Unity 라운지

Hotel Zetta | 55 5th St, San Francisco

유니티 기조 연설 및 파티

The Village | 969 Market St, San Francisco

교육 오찬 | Biz Dev 해피 아워

InterContinental | 888 Howard St, San Francisco

블루 구역 내 도보 거리는 10-15분 정도 소요

Unity Central

위치: 30 3rd Street., Unity Headquarters

Unity의 샌프란시스코 지사에서 펼쳐지는 행사에 참여하여 Unity를 개발하고 있는 사람들로부터 Unity의 최신 기술과 방향에 대해 직접 들어보세요. 100개가 넘는 세션 중에서 원하는 세션에 모두 등록하세요.

Unity 믹스

위치: Moscone South, Room 151

이곳은 잠시 들러서 커뮤니티 구성원들을 만나거나 Unity 전문 기술자들에게 최신 기능에 대해 물어볼 수 있는 장소입니다. 또한, 교육팀 구성원들을 만나 학습 및 교육 프로그램에 대해 알아볼 수도 있습니다. 다른 개발자 및 Unity 직원들과 함께 모여 교류해 보세요. Unity 센트럴에서 열리는 주요 세션도 이곳에서 스트리밍됩니다.

Unity 라운지

위치: 55 5th St., Hotel Zetta

잠시 들러서 동료 Unity 개발자들을 만나고 Unity로 만든 몇 가지 최신 게임을 살펴보고 쉬어가세요. Unity 라운지는 다른 개발자들과 함께 술 한잔을 즐기면서 편안한 시간을 보내기에 좋은 곳입니다.

Unity @GDC 파티

3월 21일 수요일

GDC에서 Unity 파티를 빼놓으면 섭섭하겠죠. 기대하셔도 좋습니다! 969 Market Street의 The Village에서 잊지 못할 추억을 만들어 보세요. 모든 제작자들이 함께하는 이 축제 속에서 Unity 개발자들과 교류해 보세요.

파티에서는 오픈 바, 간단한 스낵, 그리고 Electronauts의 특별 게스트 VR DJ 공연을 즐길 수 있습니다! 저녁 8시부터 새벽 1시까지 후회 없이 즐기세요.

여기에 이름을 입력하세요 참석 기회에 응모하세요. 당첨자는 3월 12일에 발표되며, 티켓 발급 방법을 상세히 안내해 드릴 예정입니다.

Unity 커넥트 Career Mixer

3월 21일 수요일

GDC 기간에는 전 세계의 전문 게임 개발자들이 매년 샌프란시스코에 모여 공유하고, 배우고, 교류합니다.

업계의 다른 전문가들과 교류하고 기업의 채용 담당자 및 리크루터를 만나 보세요.

초대에 응답

Unity 3D 게임 아트 챌린지(Game Art Challenge) 수상자 보기

Unity가 GDC와 제휴하여 Unity를 사용하는 게임을 위한 3D 아트 챌린지를 주최하게 되었습니다! 수상작은 모스콘 웨스트(Moscone West) 로비의 특별 구역에서 3월 19일부터 23일까지 전시되며, GDC 입장권을 소지한 모든 분께 공개됩니다. 모든 수상작을 플레이해 볼 수 있으니 꼭 들러서 확인해 보세요.

GDC의 Made With Unity(MWU) 후보작

수상 후보로 선정된 아래의 Unity 개발자 분들께 축하의 말씀을 전합니다.IGF 어워즈게임 개발자 초이스 어워즈(Game Developers Choice Awards).

최우수 음향상

StudioMDHR의 Cuphead

최우수 데뷔상

Team Cherry의 Hollow Knight

StudioMDHR의 Cuphead

Infinite Fall의 Night in the Woods

제이슨 로버츠(Jason Roberts)의 Gorogoa

혁신상

제이슨 로버츠(Jason Roberts)의 Gorogoa

데이빗 오라일리(David OReilly)의 Everything

최우수 모바일 게임상

Nerial의 Reigns: Her Majesty

아드리안 데 용(Adriaan de Jongh)과 실방 테그루흐(Sylvain Tegroeg)의 Hidden Folks

ustwo games의 Monument Valley 2

Jason Roberts(제이슨 로버츠)/Buried Signal의 Gorogoa

최우수 내러티브상

Infinite Fall의 Night in the Woods

최우수 비주얼 아트상

StudioMDHR의 Cuphead

Infinite Fall의 Night in the Woods

최우수 VR/AR 게임상

SUPERHOT 팀의 Superhot VR

Red Storm Entertainment/Ubisoft의 Star Trek: Bridge Crew

시머스 멕낼리(Seamus McNally) 대상

베넷 포디(Bennett Foddy)의 Getting Over It with Bennett Foddy

Infinite Fall의 Night in the Woods

Asymmetric Publications의 West of Loathing

우수 비주얼 아트상

Infinite Fall의 Night in the Woods

StudioMDHR의 Cuphead

Funomena의 Luna

The Voxel Agents의 The Gardens Between

우수 음향상

StudioMDHR의 Cuphead

Skeleton Business의 Vignettes

우수 디자인상

베넷 포디(Bennett Foddy)의 Getting Over It with Bennett Foddy

우수 내러티브상

Fullbright의 Tacoma

Dim Bulb Games의 Where the Water Tastes Like Wine

Infinite Fall의 Night in the Woods

누오보 상(Nuovo Award)

베넷 포디(Bennett Foddy)의 Getting Over It with Bennett Foddy

Laundry Bear Games의 A Mortician's Tale

최고의 학생용 게임상

Total Mayhem Games의 We Were Here

언론/매체 정보

자세한 정보나 도움이 필요하신 언론사 관계자 여러분은당사로 연락하여.

협력사

Unity 파트너로서 PC와 하드웨어를 제공해주신 Nvidia에 감사의 말씀을 드립니다.

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