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단 5분 만에 Unity 팀즈를 설정하는 5단계

최근 업데이트: 2018년 11월

이 페이지의 내용: 단 몇 분만에 프로젝트를 위한 Unity 팀즈를 설정하는 구체적인 지침입니다.

Unity 팀즈는 팀에 클라우드를 지원하는 기능 세트를 제공하여 프로젝트를 안전하게 저장하고, 팀원 간 변경 사항을 동기화하고, 더욱 간편한 빌드 제작과 공유가 가능하도록 지원합니다. Unity 팀즈는 게임 개발 전용으로 제작된 동종 유일의 솔루션이므로 설정하고 사용하는 것이 효율적입니다.

Unity 팀즈의 기능:

  • 프로젝트 및 이력 백업
  • 팀원 간 변경 사항 동기화
  • 빌드 제작 및 공유 과정 간소화

사용하기 쉬운 이유:

  • Unity에 기본적으로 통합되어 있습니다.
  • 게임 개발 전용으로 제작된 유일한 솔루션입니다.

포함 내용:

  • Unity 팀즈 기본은 모든 사용자에게 무료로 제공됩니다. 한 팀에서 최대 3명의 사용자까지 지원하고, 1GB의 클라우드 저장 공간을 제공하여 처음 시작하는 팀에게 적합합니다.
  • Unity 팀즈 어드밴스드는 더 많은 용량과 클라우드 빌드와 같은 기능을 제공하여 더 큰 규모의 팀을 지원합니다. 신규 Pro 구독권에는 최대 3명의 사용자까지 이용 가능한 팀즈 어드벤스드에 대한 12개월 기간의 액세스가 제공됩니다. 자세히 알아보기

*고객 피드백을 반영하여 팀이 콜라보레이트를 선택하는 경우 아티스트의 교육에 소요되는 시간을 업계의 다른 주요 솔루션 대비 90% 절감했습니다.

설정 방법

1. 에디터를 열고 서비스 창으로 이동한 후 프로젝트를 클라우드 서비스용으로 설정합니다.

서비스 창을 열려면 창(Window) > 유니티 서비스(Unity Services)로 이동하거나 툴바의 구름 모양 아이콘을 클릭합니다. 서비스를 설정하는 데 필요한 몇 가지 간단한 단계는 여기에서 확인할 수 있습니다. 그러면 다음과 같은 창이 표시되며 여러 기능 중에서 원하는 기능을 선택할 수 있습니다.

Unity 팀즈의 클라우드 서비스 활성화

2. 콜라보레이트를 켭니다.

토글 버튼을 한 번 눌러 에디터에서 콜라보레이트를 켭니다. 토글 버튼은 "콜라보레이트" 바로 아래에 있습니다.

Unity 팀즈의 콜라보레이트 활성화

끝났습니다! 이제 유니티의 클라우드 스토리지에 프로젝트를 저장하세요.

3. 클라우드 빌드를 최대한 활용할 수 있도록 "자동 빌드"를 켜 두는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 콜라보레이트로 변경 사항을 저장할 때마다 새로운 빌드가 만들어집니다.

Unity 팀즈의 자동 빌드 활성화 유지

콜라보레이트에 연결된 Cloud Build는 프로젝트 변경 사항을 모니터링합니다. Cloud Build에서 새로운 변경 사항을 감지하면 시스템이 프로젝트를 다운로드하여 모든 타겟 플랫폼을 위한 빌드를 생성합니다.

빌드가 완성되면 Cloud Build가 결과와 함께 완성된 빌드를 다운로드하고 설치할 수 있는 링크를 이메일로 전송합니다. 오류가 발생한 경우 Cloud Build는 이러한 오류를 이메일로 즉시 알려 신속하게 수정하고, 커밋을 생성하고, 새로은 빌드를 트리거할 수 있도록 합니다.

4. 클라우드 빌드를 켭니다.

Unity 팀즈 고급을 사용 중이라면 클라우드 빌드를 켭니다. 그러면 콜라보레이트로 프로젝트를 업데이트할 때마다 빌드가 자동으로 만들어집니다. Unity 팀즈 기본을 사용 중이라면 클라우드 빌드를 사용할 수 있도록 서비스를 업그레이드하거나 클라우드 빌드를 무료로 체험해 보세요. 자세히 알아보기

1단계에서처럼 서비스 창으로 돌아갑니다. Cloud Build를 클릭한 다음, 버튼을 눌러 Cloud Build를 켭니다. 다음으로는 빌드 옵션에 관한 몇 가지 간단한 구성을 설정해야 합니다. 소스 제어, 타겟 플랫폼 등의 설정에 따라 필요한 단계를 알려주는 마법사의 안내에 따르면 손쉽게 설정할 수 있습니다.

Unity 팀즈의 클라우드 빌드 활성화

5. 콜라보레이트로 팀원을 초대합니다.

콜라보레이트 창에서 사람 모양 아이콘을 클릭하면 팀원과 협업자를 프로젝트로 초대할 수 있습니다.

Unity 팀즈의 팀원 초대

이후 콜라보레이트로 초대한 사람이 에디터를 열면 프로젝트에 액세스할 수 있습니다. 씬을 가져오면 여러분과 여러분의 협업자들이 같은 씬을 작업하고 변경할 수 있습니다.

다음 웹 페이지에서 팀원, 조직, Unity 팀즈 구독을 관리할 수 있습니다.
https://id.unity.com/organizations

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