Unity 네트워킹 서버

여기서는 Unity 내장 네트워킹 서버의 최신 소스 코드를 다운로드할 수 있습니다. 현재 버전은 2.0.1f1입니다(Unity 3.x 호환).

  • MasterServer.* API를 사용할 때 필요합니다.
  • NAT 펀치스루를 수행할 때 필요합니다. 두 파티를 모두 같은 Facilitator에 연결해야 합니다.
  • 연결 검사를 수행할 때 필요합니다. 4개의 고유한 IP 주소를 가진 서버에 호스팅해야 합니다.
  • 클라이언트에서 서버로의 트래픽을 대행할 때 사용하며, Proxy Server가 없으면 연결되지 않습니다. 이 서버를 추가하면 트래픽 대기 시간이 늘어나므로 주의하세요.

더 자세한 정보는 Master Server 빌드 설명서 페이지를 참조하세요.

이전 버전

최신 서버는 Unity 2.x와 통신하지 않습니다. Facilitator와 결합한 Master Server 이전 버전(2.x 호환)은 여기서 다운로드할 수 있습니다.

2.x과 호환되는 Connection Tester의 소스 코드는 여기서 다운로드할 수 있습니다.