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오늘날에는 커넥티드 게임(Connected Game)이 가장 많은 사랑을 받고 있습니다. Unity와 Google Cloud는 빠르게 변화하고 있는 싱글플레이어 게임부터 실시간 멀티플레이어 게임까지, 더욱 탁월한 성능과 확장성을 제공하는 다양한 커넥티드 게임을 간편하게 제작할 수 있는 환경을 조성하고자 파트너십을 맺었습니다. 그리고 그 첫걸음을 내딛는 지금, 커넥티드 게임과 관련한 개발자분들의 현황을 알아보고자 합니다.

여러분의 커넥티드 게임에 대해 알려주세요

커넥티드 게임이란?

커넥티드 게임의 핵심은 '연결성'입니다. 플레이할 때마다 실감나는 경험을 선사하며 크리에이터와 플레이어의 활발한 참여를 유도하는 게임 유형으로, 싱글플레이어든 멀티플레이어든 반복적이고 지속적인 플레이를 유도합니다. 다음은 가장 인기 있는 커넥티드 게임의 예입니다.

다이내믹 싱글플레이어 게임

앵그리버드 2(Angry Birds 2)

  • 싱글플레이 기반, 실시간 콘텐츠 업데이트 포함
  • 일일 챌린지, 신규 보상, 리더보드

턴제 멀티플레이어 게임

워킹데드: 노맨스랜드(The Walking Dead: No Man’s Land)

  • 한 명 또는 여러 명의 플레이어가 참여하는 턴제 게임플레이 방식
  • 보드 게임, 전략 게임

실시간 멀티플레이어 게임

오시리스: 뉴던(Osiris: New Dawn)

  • 세션 기반의 실시간 게임플레이
  • FBS, MOBA, 레이싱

PGS(Persistent Game Spaces) 방식

크로우폴(Crowfall)

  • 지속되는 실시간 게임 세션에서 언제든지 자유롭게 입장/퇴장 가능
  • MMO

커넥티드 게임 제작을 위한 툴 및 기능

적절한 툴과 기능을 활용할 때 더욱 완성도 높은 게임을 제작할 수 있습니다. 다음으로는 Unity와 Google Cloud가 기획한 기능을 일부 소개합니다.

오픈소스 매치메이킹 프로젝트

Unity와 Google이 공동으로 제작한 유연하고 확장 가능한 매치메이킹 프로젝트로,

게임-서버 간 호스팅

호스팅된 멀티플레이어 게임의 개발 및 확장을 위한 간소화된 리소스입니다.

샘플 FPS

프로덕션 품질의 멀티플레이어 게임 샘플 프로젝트입니다.

새로운 ECS 네트워킹 레이어

고성능의 멀티플레이어 게임 데이터를 처리하는 신속하고 유연한 네트워킹 코드입니다.

커넥티드 게임과 관련한 개발자분들의 현황을 알려주세요

여러분의 커넥티드 게임에 대해 알려주세요

멀티플레이어 게임을 위한 글로벌 인프라

실시간 멀티플레이어 게임을 위해 고도로 최적화된 완전 관리형 인프라가 필요하신가요? 커스텀 호스팅 솔루션을 제공하는 Unity의 자회사 Multiplay는 Google Cloud와 함께 최신 인기 게임의 호스팅을 지원하고 있습니다.

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자주 묻는 질문

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처음 출시되는 기능들이 실시간 멀티플레이어 게임 위주로 세팅된 이유는 무엇인가요?

현재 Unity와 Google이 제공하는 기능은 Unity가 과거에 제공하던 기능과 어떻게 다른가요?

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