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Xbox Live 크리에이터 프로그램

Xbox One과 Windows 10로 직접 퍼블리싱하세요.

Xbox Live 크리에이터 프로그램 소개

Xbox Live 크리에이터 프로그램을 통해 Xbox One과 Windows 10으로 게임을 직접 빠르게 퍼블리싱할 수 있습니다. 인증 프로세스가 간단하며 컨셉 승인도 필요하지 않습니다. Xbox Live를 통합할 수 있고 표준 스토어 정책을 준수한다면 바로 퍼블리싱하실 수 있습니다!

크리에이터 컬렉션 소개

크리에이터 컬렉션은 Xbox Live 크리에이터 프로그램을 이용하여 게임을 빌드하고 배포한 개발자의 게임을 소개하는 Xbox One 스토어의 새로운 섹션입니다. 크리에이터 프로그램의 게임은 Windows 10 PC의 Windows 스토어에서도 다른 PC 게임들과 함께 퍼블리싱됩니다.

크리에이터 프로그램 혜택

여러분의 게임을 고객에게 직접 빠르게 소개할 수 있는 기회

간단한 인증 절차를 통해 크리에이터 프로그램에 게임을 제출해보세요. 표준 스토어 정책 외에는 컨셉 승인이 필요하지 않으므로 개발자 여러분에게 어떤 추가 작업 부담도 없습니다. 아주 간편하게 직접 고객에게 게임을 소개할 수 있는 기회입니다.

Xbox One과 Windows 10을 사용하는 수억 명의 고객

전체 Xbox One 시리즈를 포함한 Xbox Live가 설치된 모든 기기와 Windows 10 PC에서 여러분의 게임이 광범위한 노출 효과를 누리게 됩니다.

  • 5,500만 명이 넘는 Xbox Live 사용자
  • Windows 10이 설치된 수억 대의 PC
  • 모바일 플랫폼에서 Xbox 앱을 사용하는 수백만 명

Xbox Live와 함께 더 많은 고객을 확보하세요

아주 짧은 개발 시간으로 Xbox Live를 통합한 다음, Xbox Live를 통한 소개, 순위표, 클라우드 저장, 게임 허브, 클럽, 파티 채팅, 게임 DVR 등 게임의 고객층을 유기적으로 확대할 수 있는 Xbox Live의 다양한 기능을 활용해 보세요.

툴, 엔진, 리소스

Xbox One 개발 모드

상용 Xbox One 콘솔을 가지고 있으세요? 개발 모드 활성화 앱을 콘솔에 다운로드하기만 하면 크리에이터 프로그램으로 여러분의 게임을 배포, 디자인 및 퍼블리싱할 수 있습니다.

지원되는 게임 엔진 및 언어

여러분이 선택하신 게임 엔진으로 Xbox One과 Windows 10에서 이용할 수 있도록 개발하시면 됩니다. 현재 지원되는 엔진에는 Construct 2, GameMaker, MonoGame, Unity, Xenko가 있습니다. Visual Studio와 같이 선호하는 툴을 사용해서 C# 및 C++로 개발하실 수 있습니다. 추후 Xbox Live 크리에이터 프로그램을 지원하는 게임 엔진과 툴이 더 추가될 것으로 기대하고 있습니다.

Xbox Live와 함께 더 많은 고객을 확보하세요

Xbox Live를 게임에 통합하는 방법을 배워 보세요. UWP 또는 Xbox 콘솔 개발자 모두가 쉽게 Xbox Live 개발을 시작할 수 있도록 도와 주는 문서와 게임 엔진과 함께 설정하는 방법을 알려 드리는 가이드를 참조하실 수 있습니다.

크리에이터 프로그램과 ID@Xbox 비교

Xbox Live 크리에이터 프로그램을 이용하면 간소화된 인증 절차를 통해 컨셉 승인 없이 Xbox One과 Windows 10으로 신속하게 게임을 퍼블리싱할 수 있습니다.

더 많은 Xbox Live 기능을 이용하고 싶거나 메인 Xbox One 스토어에 소개되고 전담 마케팅 및 개발 지원을 받고 싶으시면 ID@Xbox 프로그램에 지원하실 수 있습니다.

 

  • 전체 인증
  • 간단한 인증
  • 컨셉 승인 필요 없음
  • 상용 하드웨어로 개발
  • Xbox Live 가입
  • 게이머태그/프로필
  • 친구
  • 활동 피드
  • 게임 허브
  • 클럽
  • 파티 채팅
  • 믹서 브로드캐스팅
  • 게임 DVR
  • 클라우드 저장
  • 순위표
  • 로컬 멀티플레이어
  • Xbox Live 온라인 멀티플레이어
  • Xbox Live 도전 과제
  • 알고리즘 프로모션
  • 에디토리얼 프로모션
  • 프리미엄 개발자 지원
  • 커뮤니티 개발자 지원

크리에이터 프로그램

  • 전체 인증
  • 간단한 인증
  • 컨셉 승인 필요 없음
  • 상용 하드웨어로 개발
  • Xbox Live 가입
  • 게이머태그/프로필
  • 친구
  • 활동 피드
  • 게임 허브
  • 클럽
  • 파티 채팅
  • 믹서 브로드캐스팅
  • 게임 DVR
  • 클라우드 저장
  • 순위표
  • 로컬 멀티플레이어
  • Xbox Live 온라인 멀티플레이어
  • Xbox Live 도전 과제
  • 알고리즘 프로모션
  • 에디토리얼 프로모션
  • 프리미엄 개발자 지원
  • 커뮤니티 개발자 지원

ID@Xbox

  • 전체 인증
  • 간단한 인증
  • 컨셉 승인 필요 없음
  • 상용 하드웨어로 개발
  • Xbox Live 가입
  • 게이머태그/프로필
  • 친구
  • 활동 피드
  • 게임 허브
  • 클럽
  • 파티 채팅
  • 믹서 브로드캐스팅
  • 게임 DVR
  • 클라우드 저장
  • 순위표
  • 로컬 멀티플레이어
  • Xbox Live 온라인 멀티플레이어
  • Xbox Live 도전 과제
  • 알고리즘 프로모션
  • 에디토리얼 프로모션
  • 프리미엄 개발자 지원
  • 커뮤니티 개발자 지원

자주 묻는 질문

Does the Creators Program cost developers money to join?

Can Creators Collection games have DLC and in-game purchases?

Why are my games from the Creators Program being put into a separate area in the Store?

Why can’t I integrate multiplayer or Achievements?

Can I publish a game through both ID@Xbox and the Creators Program?

Can I transition my game from the Creators Program to ID@Xbox?

If a Creators Collection game becomes popular and successful, will it move to the standard Xbox store?

How do you prevent inappropriate games from being submitted through the Creators Program?

Are Creators Collection games rated?

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