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Unity를 통한 증강 현실 환경 제작

다양한 휴대폰, 태블릿 및 AR(증강 현실) 글래스를 지원하는 Vuforia Engine과 Unity를 활용하여 최상의 기술로 최대한 많은 잠재 고객에게 도달할 수 있습니다. 50만 명 이상의 회원수를 자랑하는 개발자 커뮤니티에서 Vuforia Engine의 장점을 알아보고, 지금 Unity에서 나만의 AR 콘텐츠를 제작해 보세요.

Unity 샘플 에셋으로 시작하기

Vuforia Engine 8.3 출시!

증강 현실의 미래는 인공 지능(AI)입니다. Vuforia Engine은 이제 심층 학습을 사용하여 모든 각도에서 모델을 즉시 자동으로 인식할 수 있으며, 가이드 뷰가 필요하지 않습니다. 이 엔진은 최종 사용자에게 강력하고 사용하기 쉬운 AR 환경을 제공합니다. 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하세요!

물리적 오브젝트에 디지털 콘텐츠 연결

Vuforia 기능 자세히 알아보기

모델 타겟(Model Targets)

모델 타겟(Model Target)은 디지털 3D 모델을 사용하여 모양별로 오브젝트를 인식합니다. 산업용 장비, 차량, 장난감 등 여러 오브젝트에 AR 콘텐츠를 배치해 보세요.

이미지 타겟

이미지 타겟(Image Target)은 잡지 페이지, 트레이딩 카드, 사진 등의 평평한 오브젝트에 AR 콘텐츠를 배치하는 가장 쉬운 방법입니다.

멀티 타겟

멀티 타겟(Multi Target)은 평평한 표면과 여러 면 또는 여러 개의 이미지가 포함된 오브젝트에 사용됩니다. 멀티 타겟은 제품 포장, 포스터, 벽화 등에 사용하기에 적합합니다.

실린더 타겟

실린더 타겟(Cylinder Target)은 원통 및 원뿔 형태의 오브젝트에 AR 콘텐츠를 배치할 수 있도록 합니다. 실린더 타겟은 디자인이 인쇄된 캔, 병, 튜브에 적합합니다.

오브젝트 타겟

오브젝트 타겟(Object Target)은 오브젝트를 스캔하여 생성합니다. 세밀한 표면과 일관된 모양이 있는 장난감 및 기타 제품에 적합합니다.

VuMarks

VuMarks를 통해 연속적인 오브젝트를 식별하고 내용을 추가할 수 있습니다. 제품군, 재고, 기계류에 정보 및 내용을 추가할 때 유용합니다.

AR 환경의 확장

External Camera

External Camera는 개발자가 AR 환경을 제작하는 데 있어 새로운 관점을 확보할 수 있는 역량을 제공합니다. 웹캠과 같은 기기 외부의 카메라로부터 제공받는 영상 프레임을 활용하여 Vuforia Engine을 통해 게임, 장난감, 산업 기계에 적합한 1인칭 시점을 추가할 수 있습니다. 자세히 알아보기

그라운드 플레인(Ground Plane)

그라운드 플레인(Ground Plane)을 사용하면 디지털 콘텐츠를 바닥이나 테이블 같은 수평면 위에 배치할 수 있습니다. 그라운드 플레인은 가능한 경우 ARKit 및 ARCore와 같은 기본 OS 인에이블러(enabler)를 이용하여 Android, iOS 및 UWP 기기를 지원합니다. 지원되는 전체 기기 목록을 확인하세요.

지금 시작하기

Vuforia Engine을 통해 쉽게 AR 콘텐츠 제작을 시작할 수 있습니다.

  1. Vuforia Engine 설치를 Unity 에디터에서 진행하세요..
  2. 새 프로젝트를 생성하고 Vuforia Engine을 활성화합니다.
  3. Vuforia Engine Core Samples를 임포트합니다..
  4. 여러분의 콘텐츠로 커스터마이즈합니다.

정말 간단하죠!

Made with Unity & Vuforia

Unity로 제작된 놀라운 게임과 프로젝트를 찾아보세요

다양한 기기 및 플랫폼

개발 툴

Vuforia Engine은 Unity, Xcode, Android Studio, Microsoft Visual Studio 등 업계를 선도하는 개발 툴에서 사용할 수 있습니다.

자세히 알아보기

장치

Vuforia Engine은 다양한 스마트폰 및 태블릿, Microsoft HoloLens, ODG R7, Vuzix M300을 비롯한 주요 디지털 아이웨어를 지원합니다.

자세히 알아보기
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