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Unity Cloud Build

더 빨라진 게임 빌드

Unity Cloud Build와 함께라면 게임 빌드 생성 및 공유가 쉽고 간편해집니다. 자동으로 이루어지는 컴파일, 배포 및 테스트를 통해 팀과의 반복 작업을 빠르게 수행해보세요. 설정에 오랜 시간이 걸리지 않으며, 기존 소스 컨트롤 리포지토리와도 호환됩니다.

무료 활성화 로그인

워크플로 최적화

여러 빌드 도구와 프로세스를 하나의 자동화된 파이프라인으로 간편화하세요

멀티플랫폼을 위한 스케일

멀티 플랫폼 및 다양한 앱 스토어를 위한 빌드를 동시에 진행하세요 - 지원 플랫폼: 모든 주요 모바일, 데스크톱 및 AR/VR 플랫폼

원활한 배포

어디서든 쉽게 다운로드하고 설치할 수 있는 빌드를 팀원들과 공유하세요

Cloud build 작동 방법

1

소스 제어 리포지토리의 위치를 알려주세요.

2

Cloud Build가 리포지토리의 새 변경 사항을 감시합니다.

3

변경 사항이 감지되면 프로젝트 빌드가 시작됩니다.

4

이메일을 확인하고 링크를 입수하여 장치에 설치하세요.

게임 디벨로퍼가 사랑하는 Cloud Build

“클라우드에 빌드를 저장하니 어디서든, 심지어는 사무실 외부에서도 패치를 진행할 수 있더군요. 정말 놀라운 경험이었습니다.”

Andrew Fry

SpryFox

“Cloud Build 설정 절차는 누워서 떡 먹기 수준이었습니다. 우리 리포지토리로 연결되는 링크만 제공하면 끝이었어요. 그렇게 하니 첫 번째 빌드를 뚝딱 뽑아내더군요.”

Brian Ostrander

Jump Ramp Games

“덕분에 워크플로가 완전히 바뀌었습니다. 예전에는 빌드 하나 때문에 이틀에서 심지어는 일주일을 기다려야 했는데, 이젠 프로세스가 끊기는 일이 없죠.”

Raul Gutierrez

Tinybop

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자주 묻는 질문

How does Priority queue work?

Is there a project size limit?

What platforms does Cloud Build Support?

What do I need to use Unity Cloud Build?

How do I create a source control repository?

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