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Unity: 오픈 베타

다음 정식 릴리스에 새로 포함될 기능을 미리 체험해 보고, 개발 중인 프로젝트와 호환되는지 테스트하고, Unity의 미래를 이끌 전문가들의 커뮤니티에 참여할 수 있습니다.

오픈 베타 프로그램 참여

받을 수 있는 혜택

  • 모든 최신 기능을 정식 버전이 릴리스되기 전에 미리 체험해 볼 수 있습니다.
  • 호환성을 테스트하여 프로젝트를 업그레이드해도 아무런 문제가 없는지 확인할 수 있습니다.
  • 전문가들과 함께할 수 있고, 경험이 많은 커뮤니티 구성원들과 심층 정보를 공유할 수 있습니다.
  • 멋진 경품을 받을 기회—베타 테스터는 자동으로 경품 행사에 응모됩니다.
  • 설문조사, 피드백, 원탁 회의에 참여할 수 있는 기회를 통해 Unity의 미래를 결정하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
  • 엘리트 그룹의 일원이 되어 할인이나 특별 행사 초대와 같은 특별 혜택을 받을 수 있습니다.

기대할 만한 사항

여느 베타 프로그램과 마찬가지로, 아직 개발 중인 기능을 미리 체험해 볼 수 있습니다. 따라서 최종 버전보다 안정성이 낮은 Unity를 사용하게 됩니다. 베타 테스트 일정은 최신 릴리스가 발표된지 몇 주 후부터 시작하여 최종 릴리스가 발표되기 몇 주 전에 종료되며, 이 일정 동안 몇 번의 베타 버전 업데이트가 있습니다.

팁과 알림 받기

가입하면 유니티에서 보내는 새 버전 출시 알림과 효과적인 베타 테스터가 되는 방법에 대한 팁을 받을 수 있습니다.

효과적인 베타 테스트가 되는 방법을 안내하는가이드를 읽고 상쾌하게 출발하세요.

모든 Unity 사용자에게 제공

베타 릴리스는 Personal Edition 사용자를 포함한 모든 Unity 사용자에게 무료로 제공됩니다.릴리스 노트 섹션에서 릴리스에 포함된 모든 새로운 기능, 개선 사항, 수정된 버그를 확인할 수 있습니다.

유용한 도구와 가이드

문제 추적기

어떤 버그가 가장 큰 골칫거리인가요? 재현에 성공한 버그를 확인하고, 가장 우선적으로 수정했으면 하는 버그에 투표하세요.

버그 팔로우하기
베타 테스트 가이드

이 가이드를 통해 여러분은 테스트에서 가장 중요한 정보를 저희에게 더 쉽게 제공할 수 있습니다.

좋은 베타 테스터 되기
베타 포럼

Unity 개발자들과 함께 커뮤니티 포럼에 참여하여 실험 기능과 베타 버전의 기능에 대해 저희에게 의견을 주거나 정보를 교환할 수 있습니다.

포럼 참여

개발 중인 기타 기능

You can also access features in even earlier stages of development, giving you even greater influence on their final form. You can access them either via Unity GitHub, the Package Manager, or via experimental builds of the editor. Learn more via the links below.

  • Unity 허브(프리뷰)
  • 2D 실험 기능 프리뷰
  • 그래픽 실험 기능 프리뷰
  • Linux 에디터
  • 파티클 시스템 프리뷰
  • 새로운 입력 시스템
  • 스트립트 실험 기능 프리뷰
  • 에디터 워크플로
  • 에셋 번들
  • VFX 도구 상자
  • AI 및 내비게이션 프리뷰
  • 물리 프리뷰
  • LiveTune
  • ML 에이전트

Unity 허브(프리뷰)

Unity 허브는 워크플로의 효율을 높이기 위해 고안된 새로운 데스크톱 애플리케이션입니다. Unity 허브를 통해 Unity 프로젝트를 중앙집중식으로 관리하고, Unity 에디터 설치 프로그램을 간편하게 찾고 다운로드하고 관리할 수 있습니다. 또한 새로운 템플릿 기능을 비롯하여 더 빠르게 시작하는 데 도움이 되는 여러 기능을 찾을 수도 있습니다.

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2D 실험 기능 프리뷰

토론과 피드백을 통해 현재 개발 중인 새로운 실험적인 2D 기능의 개발에 참여 가능

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그래픽 실험 기능 프리뷰

그래픽 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백. 현재 진행 중인 프리뷰는 고정 혼합 모드 조명용 빌드

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Linux 에디터

Linux용 Unity 에디터 빌드에 대한 버그 신고 및 피드백

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파티클 시스템 프리뷰

파티클 시스템 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백

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새로운 입력 시스템

새로운 입력 시스템 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백

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스트립트 실험 기능 프리뷰

스크립트 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백. 현재 진행 중인 프리뷰는 C# 컴파일러

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에디터 워크플로

유니티 워크플로 및 에디터 디자인에 추가된 사항

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에셋 번들

에셋 번들 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백

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VFX 도구 상자

VFX 도구 상자 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백. 현재 진행 중인 프리뷰는 이미지 시퀀서

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AI 및 내비게이션 프리뷰

AI 및 내비게이션 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백

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물리 프리뷰

물리 실험 기능 프리뷰에 대한 피드백. 현재 진행 중인 프리뷰는 물리 디버그 시각화

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LiveTune

LiveTune을 사용하면 실시간으로 모든 기기의 그래픽 품질을 조절하여 최적의 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. LiveTune은 실제 데이터를 반복적으로 테스트하고 최적화하여 앱 성능을 극대화함으로써 사용자 참여와 리텐션을 높입니다.

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ML 에이전트

Unity 머신러닝 에이전트(ML 에이전트)는 게임과 시뮬레이션 환경을 이용하여 지능형 에이전트를 교육할 수 있는 오픈소스 Unity 플러그인입니다. 사용이 간편한 Python API를 통해 강화 학습, 모방 함수, 신경 진화 및 기타 머신러닝 방법을 사용하여 에이전트를 교육할 수 있습니다. 또한 게임 개발자와 애호가들이 2D, 3D 및 VR/AR 게임용 지능형 에이이전트를 간편하게 교육할 수 있도록 TensorFlow에 기반한 최신 알고리즘 구현을 제공합니다. 이렇게 교육된 에이전트는 멀티에이전트와 Adversarial을 비롯한 다양한 환경에서 NPC 행동을 제어하고, 게임 빌드를 자동으로 테스트하고, 출시 전 여러 게임 디자인을 평가하는 등 다양한 목적으로 활용할 수 있습니다. ML 에이전트는 Unity의 풍부한 환경에서 AI의 발전 상황을 평가하고 광범위한 연구 및 게임 개발자 커뮤니티에서 공유할 수 있는 중심적인 플랫폼으로, 게임 개발자와 AI 연구자 모두에게 유용합니다.

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