신속한 반복 작업

Unity의 재생 모드는 신속한 반복 편집을 가능하게 해주는 놀랍도록 강력한 개발 도구입니다. 'Play(재생)' 버튼을 누르면 즉시 게임이 실행되어 실제로 플레이해보면서 플랫폼 특정 최종 빌드에서 게임이 어떻게 구현될지 미리 확인해볼 수 있습니다. 게임을 일시 중지한 다음, 값, 에셋, 스크립트 및 다른 속성을 변경하고 즉시 결과를 확인하세요. 또, 프레임별로 차근차근히 게임을 진행하며 간단히 디버깅을 수행할 수 있습니다.

확장성이 뛰어난 툴

Unity 엔진은 다양한 면에서 상상을 뛰어넘는 확장 편의성을 갖추고 있습니다. 이 모든 것은 세심하게 설계된 Unity API 및 Unity 사용자 여러분의 넓은 마음과 창의력, 그리고 프로페셔널리즘 덕분입니다.

직접 에디터 기능을 확장하거나 Unity Asset Store에서 1,700개 이상의 유무료 익스텐션을 구매하여 확장해보세요.

Unity로 풍부한 시네마틱 콘텐츠 제작

아티스트는 Timeline 스토리텔링 툴로 Unity에서 바로 컨텍스트에 적합한 컷 씬과 게임플레이 시퀀스를 제작할 수 있습니다. 시네머신만의 독보적인 스마트 카메라 시스템을 활용하면 영화 감독처럼 씬을 제어할 수 있습니다. Timeline과 시네머신 더 알아보기

강력한 파티클 시스템

Unity의 파티클 시스템을 이용하면 씬에서 작은 2D 이미지를 여러 개 만든 후 애니메이션화하여 액체, 구름, 불꽃 등을 쉽게 만들어낼 수 있습니다. 파티클 시스템에 대해 알아보기

Unity에서 프로그래밍하기

이미 우수한 프로그래밍 스킬을 보유한 상태라면 Unity를 익혀 나가는 데 매우 유리합니다. 가장 단순한 게임을 개발하는 데도 프로그래밍 관련 지식이 반드시 필요합니다. Unity에서는 스크립트를 사용하여 게임이나 인터랙티브 콘텐츠의 거의 모든 부분을 개발할 수 있습니다.

아티스트와 디자이너에게 친화적인 기능

Unity 에셋 스토어 및 에디터에 통합된 새로운 아티스트 및 디자이너 친화적 기능을 사용하면 강력한 솔루션의 지원을 받아 목표를 더욱 빠르게 달성함으로써 효율적인 방식으로 작업을 진행할 수 있습니다. 코딩 경험 없이도 비디오 게임을 만드는 방법에 대해 알아보세요.

Unity 에디터와 함께 사용할 수 있는 더 많은 툴과 기능

애니메이션

  • 대상 변경 가능한 애니메이션
  • 실행 시에 애니메이션 무게를 완전 제어
  • 애니메이션 재생 내부에서 이벤트 호출
  • 정교한 상태 시스템 계층 및 변환
  • 얼굴 애니메이션을 위한 Blend Shapes(블렌드 셰이프)
자세히 보기 자습서

그래픽스

  • Enlighten 기술로 빚어낸 Real-time Global Illumination
  • 물리 기반 셰이딩
  • 반사 탐지기
  • 곡선 및 그라데이션 기반 모듈식 파티클 시스템
  • 직관적인 UI 도구
자세히 보기 자습서

최적화

  • 진보한 메모리 프로파일링
  • Umbra 사의 Occlusion Culling
  • 에셋 묶음
  • LOD 지원
  • 빌드 크기 축소
  • 다중 스레드 작업 시스템
자세히 보기

오디오

  • 실시간 믹싱 및 마스터링
  • 믹서 계층, 스냅 샷 및 사전 정의 효과
자세히 보기 자습서

2D 및 3D 물리

  • 포괄적인 이펙터, 관절 및 충돌기를 갖춘 Box2D
  • NVIDIA® PhysX® 3.3
자세히 보기 자습서

스크립팅

  • C#
  • Visual Studio 네이티브 통합
  • 진보한 자동화 길찾기 및 내비게이션 매시를 갖춘 AI 기능
자세히 보기 자습서

가장 뛰어난 불러오기 파이프라인

에셋을 Unity에 가져다 놓기만 하세요. 자동으로 불러옵니다.

이미지 형식
.psd
.jpg
.png
.gif
.bmp
.tga
.tiff
.iff
.pict
.dds
오디오 형식
.mp3
.ogg
.aiff
.wav
.mod
.it
.sm3
비디오 형식
.mov
.avi
.asf
.mpg
.mpeg
.mp4
텍스트 형식
.txt
.htm
.html
.xml
.bytes