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타임라인을 사용하여 영화 감독처럼

모든 것을 직접 결정하여 풍부한 시네마틱 콘텐츠, 컷씬 및 게임플레이 시퀀스를 만들 수 있습니다.

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아티스트와 디자이너에게 적합

타임라인을 사용하면 콘텐츠 안에서 작업하고 딱 맞는 컨텍스트를 얻을 때까지 반복할 수 있습니다. 이 강력한 사용자 위주 툴을 사용하면 다음이 가능합니다.

  • 풍부한 콘텐츠 제작 게임 오브젝트, 애니메이션, 사운드, 파티클 및 기타 씬 요소 사용
  • 구성, 연출, 편성 애니메이션, 카메라, 오디오 및 기타 게임 오브젝트
  • 더 빠른 콘텐츠 생성: 익숙한 멀티트랙 인터페이스를 사용해 “드래그 앤 드롭” 방법으로 오브젝트를 이동하고 애니메이션을 제어 및 녹화하여 풍부한 씬을 빨리 생성
  • 더 빠른 반복, 더 짧은 생성 주기
  • 시네마틱 및 컷씬 제작
  • 더욱 빠른 빌드
  • 코드 없이 애니메이션 제어
  • 그래픽 UI로 씬 생성 및 관리
  • 타임라인으로 새로운 수준의 통제력 확보
  • 커스터마이즈 가능한 실행 파일

더 빠른 반복, 더 짧은 생성 주기

과거에는 여러 가능한 결과가 있는 게임 오브젝트 상호작용을 만들 때 각 결과를 프로그래밍해야 했습니다. 이제는 타임라인을 사용하여 다음과 같은 여러 시나리오에 맞게 코드를 바꿀 수 있습니다.

  • 게임 오브젝트 상호작용 시간 측정
  • 애니메이션 간 전환 생성
  • 컷씬, 시네마틱 및 게임플레이 시퀀스 구성
  • 기후, 시간 및 계절 같은 환경 패턴 생성

타임라인은 Adam처럼 리니어 콘텐츠 및 컷씬에만 사용하지 않고 기타 여러 용도로 사용할 수 있습니다. 아티스트와 디자이너는 이제 상호작용이 각기 다른 여러 타임라인을 만들어 게임플레이 시나리오에 따라 각 타임라인을 호출할 수 있습니다.

시네마틱 및 컷씬 제작

  • 비디오 편집과 비슷한 클립 및 오디오 시퀀싱
  • 스마트 시네머신 카메라 사용
  • 후처리 효과 및 컬러 보정 추가

월드, 레벨 및 환경 씬 더 빨리 빌드

  • 씬 요소 시퀀싱 및 애니메이션화
  • 이벤트를 트리거하고 큐에 추가
  • 렌즈 플레어 및 파티클 같은 효과 추가

코드 없이 애니메이션 제어

  • 새 애니메이션을 녹화하거나 기존 애니메이션을 사용하여 제시간에 위치 지정
  • 다양한 애니메이션 시퀀스 조정, 루프 및 블렌드
  • 여러 캐릭터/오브젝트 작업 동시 수행

그래픽 UI로 씬 생성 및 관리

  • 게임플레이와 컷씬 간 전환
  • 플레이어가 아닌 캐릭터 조종
  • 비디오 및 오디오와 파티클 재생

타임라인으로 새로운 수준의 통제력 확보

타임라인을 사용하면 씬을 구성하고 요소를 편성할 때 창작의 자유를 누릴 수 있을 뿐만 아니라 문제를 해결할 수 있습니다. 다양한 트랙을 사용해 여러 동작 및 설정에 영향을 미침으로써 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 게임 오브젝트 활성화 및 애니메이션 확실하게 제어 하나 이상의 트랙 타입에 따라 각 게임 오브젝트 개별적으로 통제
  • 고유 오브젝트 파라미터를 애니메이션화하여 레이어 효과 구현 여러 트랙 적용
  • 정확히 원하는 동작 얻기 모디파이어 조합 사용
  • 프로젝트 관리를 깔끔하게 유지 트랙을 그룹화, 확장 및 축소하고 다른 타임라인 제어

커스터마이즈 가능한 실행 파일로 아티스트와 디자이너가 자유롭게 수정 가능

개발자는 아티스트와 디자이너를 위해 타임라인 기능을 쉽게 확장할 수 있습니다. 실행 파일을 사용하면 고급 동작, 자동화 및 커스텀 컨트롤이 가능합니다.

디폴트 실행 파일을 널리 사용되는 시나리오(LightControl, NavMeshControl, ScreenFader, TextSwitcher, TimeDilation, TransformTween, Video 등)에 사용하고 실행 파일 마법사를 통해 아이디어를 창작물로 만드는 속도를 높일 수 있습니다.

아티스트에게 창작의 자유 부여

타임라인의 도움으로 이 훌륭한 아티스트들은 강력하고 새로운 게임플레이법으로 이야기를 전달합니다.

타임라인으로 시작

좋은 출발

Unity 튜토리얼 페이지를 확인해 보세요.

비디오 시청

타임라인과 시네머신을 합친 성능 등, 타임라인의 실제 이용 사례를 더 볼 수 있습니다. YouTube에서 타임라인 및 시네머신 플레이리스트를 확인해 보세요.

구체적인 질문에 대한 답변 확인

타임라인 문서를 참조하거나 Unity 타임라인 포럼에서 타임라인에 대해 자세히 알아보세요.

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