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VR 및 AR을 위한 Unity

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XR 혁신을 주도하는 Unity

Unity는 가장 널리 사용되는 VR 개발 플랫폼으로 홀로렌즈 콘텐츠의 91%이상이 Unity로 만들어졌습니다.

VR, AR, MR 그 어떤 분야에서라도 Unity의 최적화된 렌더링 파이프라인과 에디터의 빠른 반복 능력을 통해 XR과 관련한 창의적인 비전을 실현할 수 있습니다.

Oculus Rift
Google Cardboard Android & iOS
Steam VR PC 및 Mac
Playstation VR
Gear VR
Windows Mixed Reality
Daydream
Apple ARKit
Google ARCore

VR/AR도 역시 Unity! 그 이유는?

최대한 많은 사용자에게 도달

Unity는 최신 인기 플랫폼을 모두 지원합니다. 현재 Oculus Rift, Steam VR/Vive, Playstation VR, Gear VR, Microsoft HoloLens, Google Daydream View를 자체 지원하고 있습니다.

굉장히 높은 프레임 속도

고도로 최적화된 입체 렌더링 파이프라인과 도구가 콘텐츠의 추가적인 최적화를 도와드립니다

신속한 반복 개발

간단히 플랫폼 특정 빌드를 만들고 특정 값을 조정하여 다시 빌드하세요

다양한 플랫폼 특정 기능 지원 기본 제공

또한, 범용 VR/AR API도 지원합니다

업계를 선도하는 장치 제조사와의 긴밀한 협력

따라서 가능한 한 최고의 VR 개발 환경을 제공할 수 있습니다

Unity의 놀라운 확장 가능성

Unity는 그 놀라운 확장성 덕분에 어떤 제삼자 하드웨어 제조사에서도 자체 플러그인 및 SDK를 개발할 수 있습니다. 따라서, 당사에서 제공하는 고도로 최적화된 파이프라인이 원하는 장치나 플랫폼을 지원하지 않더라도, Unity를 활용하여 놀라운 VR/AR 콘텐츠를 창조할 수 있습니다. Cardboard SDK for Unity, OSVR, MergeVRVuforia 등 다양한 제삼자 플러그인이 이미 출시되어 있습니다.

AR에서 WebVR까지 – 유용한 XR 용어집을 즐겨찾기에 추가

업계 최신의 용어 및 기술에 대한 정의와 사용 이점을 정리해 놓았습니다. AR, VR, MR, XR, 360도 동영상 등 다양한 용어를 살펴보세요.

Unity로 만든 VR 게임

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