Pesquisar em Unity

Preencha seu perfil de editor

  1. Clique no separador "Info" no canto superior direito do seu Portal, ao lado do separador “Payout”.
  2. Preencha todos os campos, incluindo imagens, descrições e números de telefone.
  3. Assegure-se que seu e-mail no separador de e-mail para todos os contatos seja seu principal e-mail de uso.
  4. Insira um site válido no campo URL sem erros de ortografia e o acesso para os usuários entrarem em contato com você.
  5. O site/portfólio online é necessário para ser um Editor na Asset Store
  6. Você deve ter 3 exemplos de trabalhos atuais relacionados com as suas submissões.

Depois de preencher seu perfil, revise nossas Directrizes de Submissão e o Contrato de Licença de Usuário Final (EULA) da Asset Store para entender os requisitos e restrições legais sobre o conteúdo que você submeter.

Fazer upload de seu recurso no editor

  1. Vá ao separador “Packages” no canto superior esquerdo do seu Portal.
  2. Crie um novo pacote e vá para a seção Metadados da sua submissão.
  3. Digite o título para esta nova submissão, salve e clique em “Go Back”.
  4. Importe o pacote de Ferramentas da Asset Store para o Editor Unity, mas não altere nada nessa pasta após a importação. Não salve seu conteúdo nesta pasta .
  5. Para uma estrutura de pastas limpa, coloque todas as pastas em uma pasta claramente nomeada para a sua submissão, para que o upload possa ser feito facilmente.
  6. Não inclua nenhum recurso padrão da Unity na sua submissão.
  7. Percorra as Diretrizes de Submissão do tipo de recurso escolhido (Áudio/Modelos/Scripts/etc.) e marque os requisitos para aprovação.
  8. Depois de selecionar o projeto correspondente para o upload, escolha a pasta principal do projeto.
  9. O processo de upload começa e, quando terminar, uma caixa de diálogo direciona você de volta ao Portal do editor em seu navegador da web.

Envio através do Portal de Editor

  1. Abra o Portal do Editor por meio do navegador da Web e clique em “Refresh” no canto superior direito para ver a sua submissão na seção Unity Package.
  2. Preencha todos os campos na seção Summary.
  3. Certifique-se de atribuir um número de versão, edite as alterações de versão (se não for a primeira edição) e selecione uma categoria.
  4. Verifique novamente o preço do rercurso está correto (requer pesquisa de mercado da Asset Store antes da submissão).
  5. Vá para a seção Metadata & Artwork, clique no link "Edit" abaixo dos metadados.
  6. Preencha todos os campos para metadados; todos os campos são obrigatórios .
  7. Use tags HTML para a descrição (para mais informações sobre tags, consulte as Diretrizes de Submissão).
  8. Depois de especificar os metadados, vá para Key Images, Audio/Video, e Screenshots e preencha todos os campos; todos os campos são obrigatórios .
  9. Certifique-se de que suas imagens são exibidas corretamente clicando em “Preview in Asset Store” no canto superior direito.
  10. Clique na seção Unity Package.
  11. Certifique-se de selecionar todos os campos aplicáveis para mais detalhes, como quais versões do Unity seu ativo funciona, qual pipeline é necessário e se os recursos adicionais são necessários para o seu recurso.
  12. Forneça links para todos os recursos da Unity Store que possam ser necessários para o seu pacote, salve e retorne à página principal do portal.
  13. Leia as informações em (?) próximo à caixa Auto-publish antes de selecionar ou desmarcá-las.
  14. Clique na caixa “I have read the Submission Guidelines…” para confirmar que você revisou as diretrizes de submissão antes de fazer o upload do seu material.

Ao clicar na última caixa de seleção, você reconhece que a não conformidade com as Diretrizes de Submissão e o EULA da Asset Store aumenta a probabilidade de sua submissão ser rejeitada.

Obtenha ajuda

Eu entendi

Usamos cookies para garantir a melhor experiência no nosso site. Visite nossa página da política de cookies para obter mais informações.