Jogos feitos em Unity
A engine Unity é o software de desenvolvimento de jogos de terceiros mais popular entre os desenvolvedores em todo o mundo. Equipes e estúdios do AAA aos desenvolvedores independentes estão usando Unity, e a proporção de desenvolvedores e artistas que confiam em Unity como principal ferramenta de desenvolvimento cresce o tempo todo.
Unity oferece suporte ao desenvolvimento para todas as principais plataformas: para dispositivos móveis, PC , console, Web, RV e RA. Unity é usado para criar jogos e outros aplicativos, anúncios, histórias e arte interativas, visualizações, filmes e provavelmente muito mais.
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O que é criado com Unity?
Devido à sua ampla utilização, é quase impossível para nós ter uma visão completa de todo o conteúdo que está sendo produzido com a engine Unity.
Aqui está um resumo de alguns jogos criados com Unity que fizeram a diferença por meio de visuais impressionantes, além de ótima narrativa e som.
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Cuphead
Por Studio MDHR
Cuphead é um jogo independente de ação "Run & Gun" baseado no estilo clássico dos desenhos animados dos anos 1930. Isto foi conseguido através de animação desenhada à mão e fundos de aquarela, e a trilha sonora de jazz foi gravada ao vivo em um estúdio.
é um dos jogos visualmente mais impressionantes de sempre feito com Unity.
Monument Valley 2
Por ustwo Games
O Monument Valley 2 é um jogo totalmente construído em recursos 3D, mas quando visto através das lentes de projetos paralelos, os objetos aparecem como 2D para os jogadores.
O estúdio criou um novo conjunto de ferramentas que simplificou a iteração rápida da equipe com Unity e usou a sequência True-Node Visual Scripting, sem recriar várias camadas. Um dos conjuntos de ferramentas usados pela equipe foi a solução Unity for 2D.
Rick and Morty: Virtual Rick-ality
Por Owlchemy
Depois do grande sucesso de seu jogo ganhador do prêmio Melhor Jogo Unity de RV em 2016: Job Simulator , Owlchemy teletransportou o famoso Rick and Morty para a loucura da RV.
Este é seu primeiro projeto na transformação de desenhos animados 2D em universos interativos 3D. O jogador entra no jogo como clone de Morty, explorando a garagem de Rick e experimentando toda a loucura do desenho animado.
O jogo deve em parte seu sucesso à Unity e à capacidade multiplataforma para jogos de RV com ferramentas de Unity para RV..
Inside
Por Playdead
Inside é um jogo de aventura quebra-cabeça em plataforma criado com Unity e desenvolvido e publicado em 2016 pelo Playdead Studio. Os jogadores controlam um garoto em um mundo surreal resolvendo quebra-cabeças ambientais e tentando evitar a morte do personagem.
Os desenvolvedores do Playdead falam sobre as ferramentas, truques, tecnologias e melhorias na carga e descarga de recursos de jogos em Unity ao desenvolver Inside.
Ori and the Blind Forest
Por Moon Studios
Ori and the Blind Forest segue um jovem órfão através de uma história profundamente emocionante sobre o amor, o sacrifício e a esperança que existe em nós. É um jogo de ação em plataforma, visualmente impressionante, com ilustrações pintadas à mão, personagens meticulosamente animados e uma trilha totalmente orquestrada.
Além de muitos outros prêmiospor áudio original e realizações artísticas, o jogo também foi aclamado no Made With Unity Awards em 2015, quando ganhou o prêmio "Best 2D Visuals".
Hearthstone
Por Blizzard Entertainment
Basicamente, Hearthstone é um jogo de cartas colecionáveis que gira em torno de partidas online baseadas em turnos entre dois oponentes. Os jogadores têm um conjunto de cartas base e podem obter cartas “Expert” mais avançadas comprando pacotes de cartas com ouro ganho no jogo ou com dinheiro real.
Ao criar este jogo, a equipe da Blizzard não teve muito tempo para passar pelos ciclos de iteração tradicionais e se apoiaram fortemente em Unity. A engine permitiu que eles identificassem bugs e fizessem os ajustes certos, além de ajudar a equipe a aprender mais rápido sobre como melhorar seu jogo.
Cities: Skylines
Por Colossal Order
Cities: Skylines é uma versão moderna da clássica simulação de cidades. O jogo é baseado em elementos de jogabilidade para concretizar a emoção e as dificuldades de criação e manutenção de uma cidade real, ao mesmo tempo em que expande algumas mecânicas bem estabelecidas do gênero.
A equipe da Colossal Order escolheu Unity para usar a flexibilidade da engine e os recursos poderosos. Não há restrições para os jogadores, eles podem colocar estruturas e existem ferramentas para cada ação e cada propósito. Os jogadores podem até mesmo trazer seus próprios objetos para o mundo do jogo.
Mais recursos
Para saber mais sobre os fantásticos jogos criados com Unity, seja para 2D, 3D ou RV e para consoles, desktops ou dispositivos móveis, consulte:
- A página Made With Unity para descobrir magnífico conteúdo e suas histórias
- Descubra uma comunidade de desenvolvedores e projetos Unity feitos no Unity
- Apresentação "Made with Unity" na Unite Austin 2017
- Página Unity Solutions que os desenvolvedores usam com sucesso em seu trabalho de desenvolvimento
- Blogs da Unity para ler mais histórias sobre jogos de sucesso
- A página Unity Awards
- Confira nossa página “Comece com Unity” para descobrir qual é o método de aprendizado certo para você