Servidores em rede Unity

Aqui você pode fazer o download do código fonte mais recente para os servidores em rede integrados Unity. A versão atual é 2.0.1f1 (compatível com o Unity 3.x):

  • Para ser usado com MasterServer.* API.
  • Necessário para NAT punchthrough; os dois lados devem estar conectado ao mesmo Facilitador.
  • Necessário para fazer testes de conexão. Requer hospedagem em um servidor com 4 endereços IP exclusivos.
  • Usado para o tráfego com proxy de clientes para servidores com quem não poderiam se conectar; saiba que isto traz lentidão ao tráfego.

Para obter mais informações, consulte a página do manual Build do servidor mestre.

Versões mais antigas

Os servidores mais novos não conseguem se comunicar com o Unity 2.x. O código fonte para o antigo Servidor mestre (compatível com o 2.x) junto com o Facilitador está disponível aqui.

O código fonte para o testador de conexão compatível com o 2.x pode ser descarregado aqui.