ADAM

Adam é uma curta-metragem, vencedora do Webby Award, criada com a engine de jogo Unity e renderizada em tempo real. Foi criada para mostrar e testar a qualidade gráfica alcançável com Unity em 2016.

Unity Demo Team construiu Adam com versões beta do Unity 5.4 e nossa próxima ferramenta de sequenciador cinematográfico.

Adam also utilizes an experimental implementation of real-time area lights and makes extensive use of high fidelity physics simulation tool CaronteFX, which you can get from the Unity Asset Store right now.

Para efetuar Adam, a Demo Team criou algumas ferramentas próprias sobre as já existentes no Unity, como Volumetric Fog, shaders de transparência e Motion Blur a fim de atender necessidades específicas do projeto. Vamos disponibilizá-los em breve!

Adam roda a 1440p em uma placa GeForce GTX980. Os participantes da Unite Europe poderam jogar com ele em tempo real, e em breve estará disponível para todos. Uma versão curta de Adam também foi apresentada na GDC em março de 2016.

Making of Adam

Criando uma Cena

Do blog

Créditos

Demo Team

  • Escritor / Diretor / Diretor de ArteVeselin Efremov
  • Responsável TécnicoTorbjorn Laedre
  • Diretor de animaçãoKrasimir Nechevski
  • Designer de produçãoGeorgi Simeonov
  • Character ArtistPlamen ‘Paco’ Tamnev
  • Programador de gráficosRobert Cupisz
  • Programador JúniorDominykas Kiauleikis
  • Artista VFXZdravko Pavlov
  • ProdutorSilvia Rasheva

Outros participantes

  • Edição / Câmera / Gradação de coresMihail Moskov
  • Artista do storyboardNikolay Toshev
  • Consultoria criativaHalon Entertainment / Tito Fernandes
  • MúsicaBorislav Slavov &
    Victor Stoyanov
  • Design de somAleksander Karshikoff for Pole Position Production
  • Ator Mocap: Adam, Guard 1Ovanes Torosyan
  • Ator Mocap: Sebastian, Lu, Guard 2Stanimir “Stunny” Stamatov
  • Motion CaptureCinemotion
  • Animação AdicionalCinemotion
    Bläck / Pixelgrinder
    Sticky Brainz
  • Ilustrações de personagensSergey Samuilov
    Bläck / Pixelgrinder
    Vincent Joyau
  • Ilustração de ambiente adicionalTibor Toth
    Ayi Sanchez
    Myles Lambert
    Tihomir Nyagolov
  • Suporte Técnico de Simulações de FísicaNext Limit
  • Recursos adicionais cortesia de Quixel

Música

  • Nocturne in E-flat major Op.9 nr.2
    Composed by Frédéric Chopin
    Interpretado por Frank Levy para Musopen.org

I+D Unity Technologies

  • Renaldas Zioma,
  • Aras Pranckevičius,
  • Dominic Laflamme,
  • Sean Thompson,
  • Pierre-Paul Giroux,
  • Yang-hai Eakes,
  • Wayne Johnson,
  • Thomas Iché,
  • Eric Heitz,
  • Jonathan Dupuy,
  • Tim Cooper,
  • Göksel Göktas,
  • Florent Guinier,
  • Kuba Cupisz,
  • Jesper Mortensen,
  • Kasper Engelstoft,
  • Tomas Jakubauskas,
  • Richard Fine,
  • Joachim Ante
© 2016 Unity Technologies ApS