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Os jogos mais bem sucedidos de hoje estão em rede. Desde jogos de um jogador dinamicamente mutantes até jogos multijogador em tempo real e rápidos, o Unity e o Google Cloud fizeram uma parceria para tornar a criação de jogos em rede com desempenho e escalabilidade mais fáceis do que nunca. Estamos apenas começando e queremos saber mais sobre o que você está trabalhando.

Conte-nos sobre o seu jogo em rede

O que são jogos em rede?

Jogos em rede são jogos vivos. Eles reúnem desenvolvedores e jogadores para tornar cada jogo uma experiência dinâmica e atraente. Seja em modo individual ou multijogador, esses jogos em rede garantem uma alta fidelidade dos jogadores. Exemplos de jogos conectados populares são:

Jogador individual dinâmico

Angry Birds 2

  • Focado em jogadores individuais, com atualizações de conteúdo ao vivo
  • Desafios diários, novas recompensas, tabelas de classificação

Multijogador baseado em turnos

Walking Dead: No Man’s Land

  • Jogabilidade baseada em turnos, com um ou mais jogadores diretos
  • Jogos de tabuleiro, jogos de estratégia

Multijogador em Tempo Real

Osiris: New Dawn

  • Jogabilidade em tempo real baseada em sessão
  • FPS, MOBA, racing

Espaços de Jogo Persistentes

Crowfall

  • Sessões de jogos em tempo real que persistem; jogadores entram/saem a qualquer momento
  • MMO’s

Ferramentas e recursos para fazer jogos em rede

Os jogos atualmente mais bem sucedidos precisam de funções que lhes sejam adequadas.Veja apenas algumas das novidades planejadas por Unity e Google Cloud.

Open Source Matchmaking Project

Um projeto de parceria extensível e flexível, co-fundado pela Unity e Google.

Hospedagem de Servidor de Jogo

Recursos simplificados para desenvolver e escalar jogos multiplayer hospedados.

Exemplo de FPS

Um exemplo de projeto com qualidade de produção de um jogo multijogador em tempo real.

Nova camada de rede ECS

Código de rede rápido e flexível que oferece multiplayer de alto desempenho por padrão.

Estamos interessados no que você está trabalhando

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Infraestrutura global para jogos multiplayer

Precisa de uma infraestrutura imediata, altamente otimizada e totalmente gerenciada para seu jogo multijogador em tempo real? A Multiplay, uma empresa da Unity, oferece soluções de hospedagem personalizadas - com o Google Cloud - e suporte 24/7 para os jogos mais populares da atualidade.

Mais informações Entre em contato com Vendas

Perguntas frequentes (FAQ)

All

Por que os primeiros recursos são focados em jogos multijogador em tempo real?

Em que se diferenciarão as funcionalidades fornecidas por Unity e Google das que Unity forneceu no passado?

Como posso fazer sugestões diretas ou fornecer feedback?

Eu entendi

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