Aprenda Desenvolvimento de Jogos de A - Z
Quer você já tenha experiência Unity ou esteja apenas começando, Unity Game Dev Courses são a melhor maneira de aprender o desenvolvimento do jogo. Inicie com Unity Fundamentals e explore módulos especializados em Arte, Design ou Programação. Escolha um ou faça todos eles!
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Domine as competências fundamentais que você precisa
Criar um jogo pode ser assustador. É por isso que nos associamos com a Pluralsight para produzir um curso abrangente que ensina você, de maneira bem estruturada, as competências essenciais necessárias para criar um jogo Unity. Você obterá experiência prática produzindo scripts, animando objetos e adicionando iluminação. E uma vez que muitos desenvolvedores dependem de recursos importados de terceiros, mostramos como trabalhar com ferramentas de criação de conteúdo digital como Maya e Photoshop e oferecer uma arte incrível para adicionar excelentes toques visuais ao seu jogo.

Continue aprendendo
Aprofunde conhecimentos em arte, design e programação
Escolha uma especialização ou experimente as três! Vá além do básico, tudo está incluído na sua assinatura!
O guia passo a passo para tornar-se desenvolvedor de jogos


Uma colaboração para o seu sucesso
Módulo Fundamentals
Aprenda os conceitos básicos de desenvolvimento de jogos com Unity
- Unity - Fundamentos
- Fundamentos de scripts em C# no Unity
- Fundamentos de Animação com Unity
- Fundamentos de Física do Unity
- Fundamentos de Navegação Unity
- Fundamentos dos Materiais Unity
- Fundamentos de iIuminação Unity
- Fundamentos de Áudio Unity
- Fundamentos de IU Unity
- Fundamentos de Gameplay Unity
Módulo Art
Desenvolva suas competências aprendendo Maya e ZBrush
Disponível agora
- Modelagem de acessórios de jogos com Maya e ZBrush
- Texturização de acessórios de jogo com Maya e Substance Painter
- Fundamentos de design do conceito de personagem de jogo
- Criação de personagens de jogos com ZBrush
- Fundamentos do rigging das personagens de jogos
Em breve
- Conceitos Fundamentais do Ambiente do Jogo
- Modelagem de ambientes de jogos com Maya e ZBrush
- Texturização de ambientes de jogo com Substance Suite
- Retopologizar personagens de jogos com Maya
- Mapeamento UV de personagens de jogos com Maya
- Texturização de personagens de jogos com Substance Painter
- Animação de personagens de jogos com Unity e Maya
Módulo Programming - Em breve
Aprenda a programar funções de jogo importantes
Próximos cursos
- Sistema de Exploração
- Sistema de inventário
- Sistema de estatísticas de personagens
- Sistema de diálogo
- IA de inimigo
- Sistema de Combate
- Sistema de armadilhas
- Sistema Loot
- Sistema Crafting
Módulo Design - Em breve
Aprofundar o design de jogo
Próximos cursos
- Fundamentos do design do jogo
- Fundamentos de Design de Gameplay
- Protótipos de jogos
- Desenvolvimento de Personagens e Mundos para Jogos
- Storytelling para jogos
- Desenvolvimento de Personagens
- Fundamentos de Design de Níveis
- Design de níveis modulares
- UI e UX para jogos