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Aprenda com especialistas

Os Workshops de Treinamento Unity combinam a melhor qualidade, competência e praticidade para aumentar o desempenho de sua equipe - rápido. Se você está treinando uma nova equipe, familiarizando-se com os recursos mais recentes ou querendo expandir em novas áreas, como a RV, temos um Workshop que se adapta às suas necessidades. Cada Workshop de um dia inclui um projeto prático que ensina as habilidades Unity e as melhores práticas para implementação. Nossos formadores têm experiência em Unity e no ensino e oferecem uma magnífica interação de 1 a 1 com os membros da equipe.

Entre em contato conosco hoje para agendar sua Unity Training Workshop e levar sua equipe para o próximo nível.

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O único treinamento presencial autorizado de Unity

Acelere o ritmo da sua aprendizagem

Nossos formadores experientes orientam os participantes com instruções claras e passo a passo. Cada Workshop inclui:

  • Conteúdo de curso de alta qualidade desenvolvido pela Unity Education
  • Interação ao vivo entre instrutor e participantes
  • Exercícios práticos com recursos de projetos desenvolvidos profissionalmente
  • Plano de Aprendizagem Estruturado para os participantes seguirem após o Workshop

Treinamento de qualidade: o que você precisa, quando precisa

Forme toda a sua equipe

Maximize o aprendizado e minimize o tempo de inatividade com treinamento pessoal, presencial, em seu escritório. Reserve um dia de folga para melhorar e aprofundar os conhecimentos de toda a equipe. Aprender em um contexto de grupo pode criar uma experiência comum que promova equipes do mesmo nível de conhecimentos. Cada Workshops de Treinamento Unity apresenta:

  • 1 ou mais dias de treinamento profissional
  • Curso presencial nas suas instalações
  • Escolha de um dia que se ajuste à sua agenda
  • Para 8-20 participantes
  • Disponível na maioria dos locais internacionalmente
  • Informe-se sobre os idiomas disponíveis
  • Pode ser personalizado para suas necessidades
  • Unity2018
  • Jogos 2D
  • Jogos 3D
  • Jogos móveis
  • Realidade Virtual
  • Desenvolvimento 3D interactivo
  • Técnicas de otimização
  • Fluxo de trabalho para artistas
  • Design Automotivo
  • Máquinas caça-níqueis
  • Certificação Unity
  • Workshops personalizados

Migração para a última versão Unity

Migração para a última versão Unity

Neste workshop, os participantes irão explorar o processo de migração de um projeto Unity existente para a versão mais recente do Unity Editor. Eles serão apresentados aos principais novos fluxos de trabalho e melhoramentos no Editor e avaliarão as principais áreas de impacto ao migrar um projeto. Os participantes então migrarão um projeto existente para o mais recente Editor, abordando atualizações de código, AssetBundles, extensões do Editor e shaders. Por último, eles receberão uma visão geral das novas implementações de fluxo de trabalho, incluindo o Hub, Package Manager, Modelos, Pipeline de Renderização Scriptável, ShaderGraph, ferramentas 2D Tilemap e integração do ProBuilder.

Neste Workshop, você irá:

  • Saiber mais sobre erros comuns que ocorrem durante a migração de projetos
  • Avaliar projetos existentes para detectar erros de migração esperados
  • Saiber mais sobre as novas funções na versão atual do Editor
  • Determinar abordagens para a configuração do projeto no novo editor

Pré-requisitos

Este workshop é para desenvolvedores experientes que estão familiarizados com o trabalho em Unity, mas que nunca tenham tentado migrar um projeto antes.

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Workshops de Treinamento Unity: Introdução ao desenvolvimento de jogos 2D

Crie um jogo 2D multi-plataforma

Este workshop introdutório ensina os fundamentos da Unity através da compilação e personalização de um jogo 2D. Os participantes são iniciados no Editor Unity, com enfoque específico no desenvolvimento do jogo 2D. Enquanto criam um jogo de plataforma, os participantes aprendem sobre o pipeline 2D. Os tópicos abordados incluem manutenção de projetos, edição básica de roteiros, animação de sprite e criação de objetos interativos, incluindo um personagem jogador e colecionáveis. O instrutor mostra como usar as várias ferramentas do editor Unity e os participantes usam os recursos fornecidos para criar um jogo 2D para diferentes plataformas.

Neste Workshop, você irá:

  • Mecânica principal do jogo
  • Configuração do editor
  • Configuração de sprite único com colliders, animações de sprite sheet
  • Animator, animações com Keyframed, animações com scripts
  • Personagem jogador
  • Configurações de vitória e derrota
  • Colecionáveis
  • Publicação
  • E novas capacidades e recursos do editor Unity como:
  • Novas ferramentas do Editor de Sprite
  • Sistema Tilemap
  • Cinemachine
  • Sistema de máscaras de Sprite

Pré-requisitos

Nenhum. Este workshop destina-se a criadores novos ou que estejam começando com Unity.

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Workshop de Treinamento Unity: Introdução ao Desenvolvimento de Jogo 3D

Crie um jogo 3D executável

Este workshop introdutório ensina a estrutura do projeto 3D à medida que os participantes criam e personalizam um jogo 3D. O enfoque é o desenvolvimento de jogos em 3D. Os participantes aprendem a estrutura do projeto 3D criando um jogo de corrida infinita em 3D. Os tópicos abordados incluem física, recursos gráficos 3D, scripting, manipulação e redirecionamento de animação. O instrutor mostra como usar as várias ferramentas do editor Unity e os participantes usam os recursos fornecidos para criar um jogo 3D. Aprendem igualmente a trabalhar com elementos de interface do usuário, física e animações.

Neste Workshop, você irá:

  • Mecânica principal do jogo
  • Modelo de personagem, Configuração de personagem
  • Animação, configuração do Animator
  • Sistema de plataforma
  • Perder configurações
  • Colecionáveis
  • Publicação
  • E novas capacidades e recursos do editor Unity como:
  • Câmera Cinemachine

Pré-requisitos

Nenhum. Este workshop destina-se a criadores novos ou que estejam começando com Unity.

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Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Móveis

Entre no mundo dos jogos para dispositivos móveis

Este workshop permitirá que os participantes se familiarizem com Unity, especialmente com seu conjunto de funções móveis 2D. Os participantes usam uma variedade de atividades para criar um jogo móvel 2D a partir do zero e adquirem habilidades em sprites, animação, mecânica de jogo, análise, monetização e publicação.O projeto deste workshop é um jogo side-scrolling/endless runner que é controlado pela entrada de toque. No final do workshop, os participantes usaram o conjunto de ferramentas 2D para criar personagens, cenas, animações e mecânicas de jogo para implantar seu jogo em tempo real.

Neste Workshop, você irá:

  • Distinguir funções que permitem a implantação móvel versus outras plataformas
  • Navegue no Unity Editor para criar um jogo simples para dispositivos móveis
  • Use o conjunto de ferramentas Unity 2D para configurar personagens e cenas
  • Crie animações no editor para gerar animações para elementos de cena e o personagem
  • Crie mecânicas de jogos 2D que permitem jogabilidade móvel
  • Planeje o uso de serviços para melhorar a jogabilidade a longo prazo e criar estratégias de monetização e negócios para dispositivos móveis
  • Prepare-se para implantação móvel

Pré-requisitos

Não é necessária experiência prévia

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Workshop de Treinamento Unity: Introdução à Realidade Virtual

Faça o salto para RV

Este workshop ensina desenvolvedores experientes da Unity a começar com RV. O projeto criado no workshop é o jogo Laser Cop Room Scale VR. Os tópicos abordados incluem o desenvolvimento de um jogo RV básico para PC / Mac / Console, técnicas de otimização, ergonomia, física e áudio para RV. Isso requer óculos virtuais e controladores, mas há um script de teste que permitirá o desenvolvimento no editor para participantes que não trouxeram óculos RV. Embora, neste workshop, seja usado um projeto de jogo como exemplo, os recursos e funções são aplicáveis a todos os projetos Unity.

Neste Workshop, você irá:

  • Assets
  • Projeto inicial
  • Mecânica principal do jogo
  • Configuração do jogador
  • Configuração do inimigo

Pré-requisitos

Este workshop destina-se a criadores de nível intermédio.

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Introdução ao desenvolvimento interativo em 3D

Primeiros passos com 3D em tempo real

Este workshop apresenta um configurador de cozinha de pequena escala no estilo geral do que pode ser encontrado em sites de melhorias domésticas, como Lowes, Ikea e Home Depot. Os participantes deste workshop se concentrarão em como criar interações 3D de alta qualidade no Unity de uma maneira eficiente e otimizada ao criar este configurador simples, porém sofisticado.

Embora este workshop seja orientado a um projeto de Arquitetura, Engenharia e Construção (AEC), as competências criadas serão aplicadas a qualquer um que esteja procurando entender como criar aplicativos interativos robustos no Unity.

Neste Workshop, você irá:

  • Aprenda a navegar no Editor Unity
  • Configure um projeto Unity para desenvolvimento 3D
  • Crie e configure materiais baseados fisicamente
  • Use recursos importados para criar cenas modulares
  • Crie prefabs de componentes de cena para reutilização em todo o projeto
  • Configure luzes e definições para obter efeitos realistas
  • Use a pilha de pós-processamento para melhorar a fidelidade visual
  • Desenvolva mecânica interativa
  • Integra scripts para criar um controlador com entrada de teclado e toque
  • Utilize o Cinemachine para criar uma câmera de cena em movimento livre
  • Crie uma IA para exibir dados Prefab e receber input
  • Integre scripts com recursos Prefab para criar componentes personalizáveis
  • Publique aplicativos 3D em várias plataformas

Pré-requisitos : Não é necessária experiência prévia

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Planejar o melhor desempenho: técnicas de otimização

Otimize, otimize, otimize

Este workshop concentra-se na identificação de problemas de otimização em um projeto existente. Trata dos problemas mais comuns que os desenvolvedores enfrentam durante a produção e as melhores soluções para abordá-los. Ao concluir o workshop, os participantes podem analisar os dados de diagnóstico e aplicar várias técnicas de otimização usando as seguintes ferramentas de diagnóstico de projetos Unity:

  • Janela de estatísticas
  • Memory Profiler
  • Profiler
  • Frame debugger

Os participantes também aprenderão a aplicar essas técnicas de otimização a uma variedade de projetos com diferentes plataformas de destino.

Neste Workshop, você irá:

  • Obtenha um amplo entendimento da otimização e sua importância para o desenvolvimento
  • Saiba mais sobre as principais ferramentas de otimização e seus propósitos.
  • Identifique problemas de otimização comuns e saiba como evitá-los durante o desenvolvimento
  • Identifique problemas de otimização em um projeto completo
  • Analise os problemas de otimização identificados e determine o melhor método para resolvê-los
  • Use Unity Performance Reporting para analisar dados do jogo
  • Use ferramentas de depuração específicas da plataforma para analisar dados do jogo

Pré-requisitos

Os participantes devem ser usuários de nível intermediário e ter experiência de produção.

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Visuais incríveis: um fluxo de trabalho para artistas

Aprenda Timeline e Cinemachine

Artistas e designers agora podem otimizar seu fluxo de trabalho criando conteúdo e iterando diretamente no Unity Editor. Aprenda a usar interessantes funções como Cinemachine, Timeline, Upgrade PostFX, Particles e Animation Control Rig Workflows. E desenvolva competências básicas com ferramentas como Baked Global Illumination, Post-Processing Profiles, Particle System e Audio Mixer.

Neste Workshop, você irá:

  • Crie cenas complexas e visualmente atraentes com Unity
  • Estabeleça uma aparência específica para o projeto usando efeitos pós-processamento
  • Crie efeitos visuais convincentes para dar realismo à cena
  • Gerencie e ajuste vários efeitos de áudio
  • Crie cinemática dinâmica

Pré-requisitos

Este workshop destina-se a artistas familiarizados com Unity (por exemplo, pessoas que já participaram no 3D Games Workshop ou criaram alguns projetos com Unity).

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Introdução à Visualização de Design Automotivo

Junte-se à revolução em tempo real

Neste workshop, os designers gráficos e desenvolvedores da área automotiva receberão uma introdução focada ao Unity Editor e ao fluxo de trabalho do PiXYZ. Eles aprenderão os fundamentos de Unity para importar Modelos CAD com o PiXYZ e criar maravilhosos modelos 3D e renderizações para conteúdo específico da indústria automotiva.

Os participantes criam uma cena interativa de um carro conceito em uma oficina e, em seguida, uma interface de usuário que permite aos usuários fazerem modificações e interações dentro da cena. Ao criar o projeto, os participantes aprendem os principais elementos do trabalho com o Unity Editor, desde a operação geral e desenvolvimento visual com ferramentas como o plug-in PiXYZ até ao trabalho com o High Definition Render Pipeline, Iluminação e Materiais.

Neste Workshop, você irá:

  • Identifique como Unity está sendo usado na indústria automotiva
  • Prepare e configure recursos, dados CAD e fluxos de trabalho para desenvolvimento de projetos
  • Crie, edite, atribua e modifique materiais para criar modelos realistas e ambientes visuais
  • Use a iluminação para criar cenas realistas
  • Crie e implemente cinematics para visualizar uma cena
  • Crie experiências de usuário interativas simples

Pré-requisitos

Este workshop destina-se a artistas familiarizados com Unity (por exemplo, pessoas que já participaram no 3D Games Workshop ou criaram alguns projetos com Unity).

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Máquina caça-níqueis - Arte e Engenharia

Entre no crescente mercado de apps de jogos

Este workshop irá guiá-lo através da criação e configuração de um jogo de caça-níqueis no Unity. As atividades incluem os primeiros passos no Unity Editor, projetar o plano de fundo do jogo, animar elementos de design visual, configurar elementos da IU do jogo, criar funcionalidade de caça-níqueis e, finalmente, elementos do jogo hot-swapping para reduzir o tempo de desenvolvimento do jogo. No final do workshop, você terá uma compreensão prática de como Unity pode ser usado para criar jogos de caça-níqueis, como reconfigurar jogos de forma rápida e criativa e como desenvolver jogos em menos tempo.

Neste Workshop, você irá:

  • Provar as principais funções das ferramentas 2D Unity para criar jogos caça-níqueis
  • Configurar elementos básicos da cena para criar o fundo do jogo
  • Implementar vários tipos de animações no editor para adicionar interesse visual a um projeto
  • Desenvolver um sistema de IU interativo para criar interações intuitivas com o usuário
  • Construir Reel Set Array interativa para criar a funcionalidade do jogo de caça-níqueis
  • Reconfigurar Reel Set Array com hot swapping em tempo real para reduzir o tempo de desenvolvimento

Pré-requisitos

Não é necessária experiência prévia

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Preparação para o exame da certificação "Unity Expert Gameplay Programmer"

Preparação de certificação de 3 dias

Este workshop prepara você para a certificação "Expert Gameplay Programmer" através de exercícios práticos e atividades em todas as seis áreas do exame. Os três dias de workshop abrangem a Prototipagem Rápida de Gameplay e a Implementação de Serviços de Unity; Programação de NPC Design e Implementação de Interface de Usuário; Programação de Design de Nível e Otimização de Desempenho.

O formato deste workshop é baseado em projeto e atividade. Os participantes passam a maior parte do tempo programando individualmente para resolver os desafios apresentados pelo instrutor. Isto é seguido por discussões em grupo e breves explicações de conceitos e problemas. Este workshop não é um curso de estilo aula expositiva. Os participantes devem sentir-se confortáveis individualmente programando um jogo no Unity.

Pré-requisitos

2-3 anos de experiência no desenvolvimento de jogos com Unity, com conhecimentos de programação avançados, particularmente na linguagem C#

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Workshops de Treinamento Unity personalizados

Nossos Master Trainers projetam o treinamento especificamente para você.

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