Repetição rápida

Unity’s Play Mode is an incredibly powerful development tool for rapid iterative editing. Press Play and instantly you are inside your game, playing and previewing how it will look in its platform-specific final build. Pause it and alter values, assets, scripts and other properties, and instantly see the results. And, step through your game frame by frame for easy debugging with native Visual Studio integration.

Uma ferramenta excepcionalmente extensível

Thanks to Unity’s carefully designed APIs and the skill and generosity of the Unity community, it’s easy to extend the Unity platform in any way imaginable.

Write your own editor extensions to accommodate your specific workflow needs, or choose from thousands of free or affordably-priced extensions on the Unity Asset Store.

Crie conteúdo cinematográfico rico em Unity

As ferramentas Timeline para storytelling permitem aos artistas criar conteúdo cinematográfico e sequências de jogo. Combinadas com o excepcional sistema de câmera inteligente de Cinemachine, você pode controlar as tomadas como um diretor de cinema. Mais sobre Timeline e Cinemachine

Poderoso sistema de partículas

Com o Sistema de Partículas de Unity crie facilmente líquidos, nuvens e chamas gerando e animando um grande número de pequenas imagens 2D na cena.Mais sobre o Sistema de Partículas

Programação em Unity

Se já tem bons conhecimentos de programação, você tem uma grande vantagem desde o início se quiser trabalhar com Unity. A Programação é essencial no desenvolvimento de jogos, mesmo para os mais simples. Em Unity, você pode usar scripts para desenvolver praticamente qualquer parte do seu jogo ou seu conteúdo interativo.

Funções para artistas gráficos e designers

Com a Asset Store de Unity, além de novos recursos amigáveis para designers e artistas integrados de maneira nativa ao editor, você tem soluções soluções sólidas que ajudam você a atingir suas metas mais rapidamente e a concentrar seu trabalho nas áreas mais importantes para você. Mais informações sobre   Criar um videogame sem qualquer experiência de codificação .

Muitas ferramentas e recursos com o Unity Editor

Animação

  • Animações com retarget
  • Total controle do peso da animação em tempo de execução
  • Chamada de evento de dentro da reprodução da animação
  • Sofisticadas hierarquias e transições da máquina de estado
  • Blend Shapes para animações faciais
Saiba mais Tutoriais

Gráficos

  • Real-time Global Illumination da Enlighten
  • Shading com base física
  • Sondas de reflexão
  • Sistema de partículas modular orientado por curva e gradiente
  • Ferramentas UI intuitivas
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Otimização

  • Avançado perfil de memória
  • Umbra-powered Occlusion Culling
  • Asset Bundles
  • Level of Detail (LOD) support
  • Redução do tamanho da construção
  • Sistema de trabalho multi-threaded
Saiba mais

Áudio

  • Mistura e masterização em tempo real
  • Hierarquias de mixers, snapshots e efeitos predefinidos
Saiba mais Tutoriais

Física 2D e 3D

  • Box2D com uma ampla série de mecanismos efetores, junções e colliders
  • NVIDIA® PhysX® 3.4
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Criação de scripts

  • C# 7.2
  • Native Visual Studio integration
  • Todos os recursos com Path Finding e Navigation Meshes avançados e automatizados
Saiba mais Tutoriais

Incomparável pipeline de importação

Basta arrastar seus elementos para o Unity para eles serem automaticamente importados.

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