Искать

Создание 2D- и 3D-игр в Unity

Используя игровой движок Unity, вы можете создавать 2D- и 3D-контент отдельно или задействовать 2D- и 3D-элементы в одном и том же проекте, а затем смешать эти элементы в 2.5D. Основное различие кроется в типе объектов, которые вы собираетесь использовать в своей сцене, или типе используемой камеры.

Полный набор инструментов для создания 2D- и 3D-игр и интерактивного контента

У вас есть полная свобода и профессиональный набор инструментов для создания 2D- или 3D-игры любого рода в Unity, доступ к крупнейшему рынку ассетов и связь с процветающим сообществом творцов.

У вас есть возможность выбора 2D или 3D в момент создания нового проекта в Unity, но вы можете переключаться между этими двумя режимами независимо от своего первоначального выбора (см. подробнее на странице Настройки режимов 2D и 3D в Unity).

unity-editor-2D-3D-project

Выбор между режимами 2D и 3D определяет некоторые настройки Unity, такие как импорт изображений в качестве текстур или спрайтов, и проекция камеры – ортогональная или перспективная. Если вы не уверены, выбрать ли вам 2D или 3D, вот несколько различий, которые помогут вам сделать выбор:

Несколько главных различий между 2D- и 3D-играми

Характеристики 2D

В 2D-играх используется плоская графика, называемая спрайтами, и в них нет 3-мерной геометрии. На экране появляются плоские изображения, и камера (ортогональная камера) не имеет перспективы.

Вот некоторые примеры типичных 2D-игр:

unity 2D scene

Характеристики 3D

В 3D-играх обычно используется 3-мерная геометрия, и материалы и текстуры отрисовываются на поверхностях игровых объектов GameObjects, благодаря чему они появляются как персонажи, предметы или детали окружающего игрового мира.

Сцены в 3D обычно прорисовываются с использованием перспективной проекции, так что объекты выглядят на экране крупнее по мере их приближения к камере.

unity 3D game scene

You can also check out a variety of curated 3D assets, from animations to environments and props, in the Unity Asset Store, and choose what you think is suitable for your game.

2.5D - Да, есть и 2.5D!

В некоторых 2D-играх используется 3D-геометрия для окружающей среды и персонажей, но игровой процесс ограничен 2 измерениями, например, камера может отображать боковую прокрутку, но игрок движется только в 2 измерениях. Для игр такого рода 3D-эффект играет скорее визуальную, чем функциональную роль.

unity flipping death 2.5D

В некоторых играх используется 3D-геометрия, но с ортогональной камерой вместо перспективной. Это общий прием, который дает вид сверху на происходящее в игре, и часто его называют 2.5D.

unity 2.5D scene

Если вы еще не до конца решили, будете ли вы использовать режим 2D или 3D mode, помните, что у вас всегда есть возможность переключаться между этими режимами при использовании Unity. Вы всегда можете справиться, что разработчики в Unity говорят о создании 2D и 3D-проектов, заглянув в раздел сообщество на нашем веб-сайте, в блог а также форум.

Согласен

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Visit our cookie policy page for more information.