На этой странице
Пять минут, пять шагов по настройке Unity Teams
Последнее обновление: ноябрь 2018 г.Чем эта страница будет вам полезна: здесь приведены инструкции по быстрой настройке Unity Teams для вашей команды.
Сервис Unity Teams дает вашей команде набор облачных инструментов, позволяющих хранить проекты, синхронизировать изменения, упрощает разработку и публикацию сборки. Этот сервис прост в настройке и использовании, потому что это единственное решение в своем роде, специально созданное для разработки игр.
Возможности Unity Teams
- Резервное копирование проекта и истории его изменений
- Синхронизация изменений между сотрудниками команды
- Упрощение разработки и публикации сборок
Почему сервисом легко пользоваться
- Он нативно интегрирован в Unity.
- Это единственное решение, созданное специально для разработки игр.
Что включено
- Unity Teams Basic бесплатен для всех пользователей. 3 рабочих места для сотрудников команды и 1 ГБ облачного хранилища — это идеальные условия для начинающих команд.
- Unity Teams Advanced дает возможность совместной работы крупным командам над более сложными проектами. В тариф входят дополнительные возможности и функции, например Cloud Build. Новая подписка Pro включает в себя 12 месяцев доступа к Teams Advanced для до трех пользователей. Подробнее
*Судя по отзывам наших клиентов, время обучения художников в командах, использующих Collaborate, меньше на 90% по сравнению с временем на обучение другим популярным решениям в этой отрасли.
Как это настроить
1. Откройте редактор, перейдите в окно Services и настройте проект на использование Cloud Services.
Чтобы открыть окно Services, выберите пункт Window > Unity Services в меню или нажмите значок облака на панели инструментов. Для более подробной информации о действиях по настройке сервисов рекомендуем заглянуть на сюда. Теперь окно редактора должно выглядеть как показано, и вы можете выбрать несколько функций.
2. Включите сервис Collaborate.
Включите сервис Collaborate в редакторе простым щелчком по переключателю, который можно найти прямо под пунктом Collaborate.
Вот и все! Теперь можно сохранять проект в облачном хранилище Unity.
3. Мы рекомендуем оставить включенным параметр auto-build, что позволит использовать все преимущества Cloud Build — вы будете получать сборки автоматически после каждого сохранения изменений в Collaborate.
Подключив Cloud Build к Collaborate, вы сможете отслеживать изменения в проекте. При обнаружении новых изменений, система загрузит ваш проект и запустит сборку для всех целевых платформ.
По завершении сборки Cloud Build отправит вам результаты письмом со ссылками на загрузку и установку готовых сборок. В случае ошибок Cloud Build уведомит о них по электронной почте, что позволит вам все исправить, сохранить изменения и автоматически запустить процесс сборки.
4. Включите Cloud Build.
Если у вас есть Unity Teams Advanced, то включите сервис Cloud Build, который будет автоматически создавать сборки при обновлении проекта в Collaborate. Если у вас Unity Teams Basic, то подписка на Cloud Build приобретается отдельно, но есть и бесплатная пробная версия. Подробнее
Как и в первом действии, вернитесь к окну Services. Выберите пункт Cloud Build и щелкните по уже знакомому переключателю для того, чтобы включить сервис. Затем вам нужно будет выбрать несколько вариантов конфигурации для вашей сборки. Мастер настройки поможет подобрать нужные настройки — систему управления версиями, целевые платформы и так далее.
5. Пригласите своих сотрудников в Collaborate.
В окне Collaborate нажмите на кнопку с изображением человека и пригласите сотрудников, работающих над проектом.
В следующий раз, когда эти сотрудники откроют редактор, они получат доступ к проекту. Откройте сцену, и вы сможете работать совместно, внося в нее изменения одновременно.
Кроме того, вы можете управлять доступом сотрудников, организаций и подписками на Unity Team здесь:
https://id.unity.com/organizations