Exposed AudioMixer Parameters

Проверено с версией:: 5

-

Сложность: Базовая

In Unity it's possible to control the parameters of an AudioMixer directly by exposing them to script control. Parameters that have been exposed to script control can be set using the SetFloat function.

Exposed AudioMixer Parameters

Базовая Audio

Транскрипты

Связанные обучающие материалы

Дополнительная документация