OnMouseDown
Проверено с версией:: 4
-
Сложность: Базовая
How to detect mouse clicks on a Collider or GUI element.


OnMouseDown
Базовая Scripting
MouseClick
Code snippet
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MouseClick : MonoBehaviour
{
void OnMouseDown ()
{
rigidbody.AddForce(-transform.forward * 500f);
rigidbody.useGravity = true;
}
}
#pragma strict
function OnMouseDown ()
{
rigidbody.AddForce(-transform.forward * 500f);
rigidbody.useGravity = true;
}
import UnityEngine
import System.Collections
public class ClickColourChange(MonoBehaviour):
private def OnMouseDown():
rigidbody.AddForce(-transform.forward * 500f);
rigidbody.useGravity = true;
Дополнительная документация
- OnMouseDown (Справка по скриптам)
- OnMouseDrag (Справка по скриптам)
- OnMouseEnter (Справка по скриптам)
- OnMouseExit (Справка по скриптам)
- OnMouseOver (Справка по скриптам)
- OnMouseUp (Справка по скриптам)
- OnMouseUpAsButton (Справка по скриптам)